Mit den Datasmith-Exporter-Plugins kannst du 3D-Modelle und Assets aus bekannten Building-Informationen-Modeling-Softwares (BIM), Computer-Aided-Design-Softwares (CAD) oder Modellierungsdesign-Anwendungen mit den folgenden beiden Workflows in Twinmotion importieren:
Die Arbeitsabläufe beim Datasmith-Dateiimport
Exportiere deinen Inhalt aus deiner Design-Anwendung in eine .udatasmith-Datei und einen Order mit den Material-Assets und importiere dann die .udatasmith-Datei und den dazugehörigen Material-Asset-Ordner in Twinmotion.
Wenn du die Inhalte in deiner Design-Anwendung aktualisierst, kannst du eine neue .udatasmith-Datei erstellen und erneut in Twinmotion importieren. Jegliche Änderungen, die du in Twinmotion am Projekt vorgenommen hast, werden erneut angewendet und gespeichert.
Weitere Informationen dazu findest du unter Die Arbeitsabläufe beim Datasmith-Dateiimport.
Die Arbeitsabläufe von Datasmith Direct Link
Importiere dein Projekt in Twinmotion, indem du einen Datasmith Direct Link zwischen deiner Design-Anwendung und Twinmotion einrichtest.
Die Funktion Direct Link Auto-Synchronisation synchronisiert Szenen in Echtzeit oder nach Bedarf zwischen deiner Design-Anwendung und Twinmotion.
Erstelle mehrere Direct Links und importiere Dateien aus mehreren Anwendungen in ein einzelnes Twinmotion-Projekt.
Weitere Informationen dazu findest du unter Die Arbeitsabläufe von Datasmith Direct Link.
Eine vollständige Liste der Design-Anwendungen, die Datasmith unterstützt, findest du unter Unterstützte Design-Anwendungen für Datasmith.
Funktionsweise
Für bestimmte Design-Anwendungen ist die Datasmith-Exporter-Funktion bereits im Programm integriert. Wenn du eine dieser Anwendungen verwendest, musst du die Plugins nicht wie in den Schritten 1 und 2 herunterladen und installieren. Weitere Informationen zu Design-Anwendungen, die über eine integrierte Datasmith-Exporter-Funktion verfügen, findest du unter Unterstützte Design-Anwendungen für Datasmith.
Lade dir das Datasmith-Exporter-Plugin für deine Design-Anwendung herunter. Die Plugins findest du hier:
Die Twinmotion-Website.
Die Dokumentation zu den unterstützten Design-Anwendungen für Datasmith.
Im Plugins-Tab im Home-Panel von Twinmotion.
Die Webseite deiner Design-Anwendung.
Installiere das Datasmith-Exporter-Plugin in deiner Design-Anwendung.
Nach der Installation des Plugins erscheint die Datasmith-Exporter-Werkzeugleiste in deiner Design-Anwendung.
Mit den Funktionen der Datasmith-Exporter-Werkzeugleiste kannst du deine Szenen und Assets auf zwei Wegen in Twinmotion übertragen:
Mehr Informationen zur Datasmith-Exporter-Werkzeugleiste
In der folgenden Tabelle findest du Erklärungen zu den Funktionen in der Datasmith-Exporter-Werkzeugleiste. Abhängig von deiner genutzten Anwendung können die Symbole etwas anders aussehen.
| Symbol | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
Mit Direct Link synchronisieren | Überträgt die ausgewählten Modelle über die Direct Link-Verbindung in Twinmotion. | |
Auto-Synchronisation von Direct Link ein-/ausschalten | Synchronisiert Szenen in Echtzeit oder nach Bedarf zwischen deiner Design-Anwendung und Twinmotion. | |
Verbindungen verwalten | Öffnet das Dialogfeld Datasmith Direct Link-Verbindungsstatus. Hier kannst du deine Datasmith Direct Link-Verbindungen zwischen deiner Design-Anwendung und Twinmotion verwalten. | |
In Datasmith-Datei exportieren | Speichert deine Szene und Assets im | |
Nachrichten anzeigen | Öffnet das Datasmith-Nachrichten-Fenster. Hier findest du Protokolldaten und Fehlermeldungen zur Problembehebung. |