In dieser Videodemonstration lernst du, wie du mit der Animation deiner MetaHumans beginnen kannst, indem du das Gesichts-Rig verwendest, das mit dem Control-Rig in Unreal Engine erstellt wurde.
Zusätzliche Ressourcen
Die Funktionsdokumentation zu den im Video Animieren von MetaHumans mit dem Control-Rig in UE gezeigten Themen befindet sich in der Unreal Engine-Dokumentation. Diese Liste ist ein Ausgangspunkt für das Erlernen und die Nutzung dieser Funktionen: