In dieser Videodemonstration lernst du, wie du mit der Animation deiner MetaHumans beginnen kannst, indem du das Control-Rig in Unreal Engine verwendest. Diese Techniken können auch zum Animieren aller Assets angewendet werden, die mit dem Control-Rig geriggt wurden.
Zusätzliche Ressourcen
Die Funktionsdokumentation zu den im Video Animieren von MetaHumans mit dem Control-Rig in UE gezeigten Themen befindet sich in der Unreal Engine-Dokumentation. Diese Liste ist ein Ausgangspunkt für das Erlernen und die Nutzung dieser Funktionen: