Mit dem Video-Player-Gerät kannst du deiner Insel verschiedene Medien hinzufügen, die Fortnite-spezifische Musikvideos verwenden. Du kannst die Geräte so einstellen, dass deine Spieler oder andere Geräte sie kontrollieren können.
Obwohl mehrere Instanzen des gleichen Videos gezeigt werden können, kann jeweils nur ein Video-Stream gespielt werden.
Du kannst Auslöser wie Timers verwenden, um ein Video automatisch durch Events wie Einschalten bei Empfang von und Ausschalten bei Empfang von abzuspielen.
Über Interaktionszeit kannst du zudem festlegen, ob die Spieler die Videos selbst ein- oder ausschalten können.
Außerdem kannst du festlegen, welche Form das Gerät haben soll, und bestimmen, aus welcher Entfernung die Videos zu hören sein sollen.
Um das Video-Player-Gerät zu finden, öffne das Kreativinventar und wähle den Geräte-Tab aus. Dort kannst du nach dem Gerät suchen. Weitere Informationen zum Finden von Geräten findest du unter Geräte finden und platzieren.
Wenn du mehrere Kopien eines Geräts auf einer Insel verwendest, kann es hilfreich sein, sie umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens kontextabhängiges Filtern beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dies sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, werden hier Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in kursiver Schrift dargestellt.
Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Du kannst zum Beispiel die Lautstärke des Geräts und die Interaktionszeit festlegen. Des Weiteren kannst du die Kanalsignale ändern, um die Kollisions- und die Abspieleinstellungen des Geräts zu bestimmen.
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Abzuspielendes Video | Come On Down, Jungle Jam, Rifting Reality, In The Clouds, Toon Takeover, Jukebox Joint, Derzeitiger Standard-„Party Royale“-Mix | Bestimmt das Video, das abgespielt wird, wenn dieses Gerät die Kontrolle übernimmt. Beschreibungen findest du unten unter Videoauswahl. |
Automatisch wiedergeben | Ja, Nein | Legt fest, ob das ausgewählte Video an alle Spieler gestreamt wird. |
Stream-Priorität | Nie auswählen, 0, wählbarer Wert | Streaming-Geräte mit höherer Priorität streamen zuerst, wenn kein spezielles Gerät ausgewählt wurde. |
Während Phase eingeschaltet | -, Alle, Nur Gameplay, Nur beim Erschaffen | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist. |
Bildschirmform | Standard, Rund, Gewölbt, Portrait, Quadratisch, Dreieckig, Halbkreis | Legt die Formen für den Gerätebildschirm fest. Siehe die Optionen für die Bildschirmform unten. |
Rand anzeigen | An, Aus | Bestimmt, ob ein Rand für das Gerät angezeigt wird, wenn die ausgewählte Form Ränder unterstützt. |
Lautstärke | 1,0-fach, wählbarer Multiplikator | Bestimmt den Lautstärke-Multiplikator des Geräts. Wird nur verwendet, wenn dieses Gerät das kontrollierende Streaming-Gerät ist. |
Distanz für Lautstärkeverringerung | Insel, wählbare Distanz | Bestimmt, aus bis zu welcher Entfernung das Gerät zu hören ist. Wird nur für das kontrollierende Streaming-Gerät verwendet. |
Neu starten nach Laden des Streams | Ja, Nein | Wenn dieser Stream ausgewählt ist, lässt diese Option das Video nach dem Laden wieder von vorn beginnen. |
Schleife | Ja, Nein | Damit wird festgelegt, ob das Video anhält, wenn es das Ende erreicht, oder wieder von vorne spielt. |
Verhalten, wenn anderer Stream abspielt | Anderen Stream abspielen, Derzeitigen Stream stoppen | Nur ein Stream kann zeitgleich abgespielt werden. Diese Option bestimmt, was passiert, wenn ein anderes Streaming-Gerät die Kontrolle übernimmt. |
Ausgelöste Suchzeit | 0 Sekunden, wählbarer Wert | Bei Verwendung der Funktion Springen bei Empfang von bestimmt dies die Zeit (in Sekunden), zu der das Video springt. |
Interagieren möglich | Ja, Nein | Bei Ja können Spieler das Video im Spiel an- und ausschalten und die Option Interaktionszeit wird unten angezeigt. |
Interaktionszeit | Sofort (0,0), wählbarer Wert | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Interagieren möglich die Einstellung Ja gewählt wurde. Bestimmt, wie lange ein Spieler braucht, um den Schalter umzuschalten, um den Video-Player ein- oder auszuschalten. |
Bild in Bild | Nein, Ja | Bestimmt, ob der Spieler Bild in Bild einstellen kann. Bei Ja werden unten zusätzliche Optionen für Bild in Bild (BIB) angezeigt. |
BIB immer zulassen | Nein, Ja | Diese Option wird nur angezeigt, wenn Bild in Bild auf Ja gestellt ist. Wenn Bild in Bild immer zulassen auf Nein gestellt ist, wird unten stattdessen die Option Bild-in-Bild-Auslösedistanz angezeigt. |
Bild-in-Bild-Auslösedistanz | 250 M, Wählbare Distanz | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Bild in Bild immer zulassen auf Nein gestellt ist. Diese Einstellung bestimmt, aus welcher Entfernung BIB sichtbar ist. |
Kollision | Eingeschaltet, Ausgeschaltet | Bestimmt, ob Spieler das Gerät passieren können. |
Greenscreen verwenden | Eingeschaltet, Ausgeschaltet | Bestimmt, ob ein Greenscreen vorhanden ist. Bei Eingeschaltet kannst du die Farbe und Transparenz des Greenscreens in den beiden Optionen unten einstellen. |
Greenscreen-Farbe | Grün, wählbare Farbe | Bestimmt die Zielfarbe bei Verwendung des Greenscreens. Klicke auf die Farbe, um die Farbwahl zu öffnen und etwas anderes als den Standard einzustellen. Klicke in das Suchfeld und gib einen Text ein, um nach einer bestimmten Farbe zu suchen, oder nutze den Scrollbalken, um durch die Farbwahl zu navigieren. Wähle eine Farbe und klicke dann auf das Häkchen, um die Farbwahl wieder zu schließen. |
Manuelle Farbeingabe | Eingeschaltet, Ausgeschaltet | Legt fest, ob du RGB-Werte manuell eingeben kannst, um die Greenscreen-Farbe festzulegen. Bei Eingeschaltet ist die Option Greenscreen-Farbe verborgen und es werden drei weitere Optionen darunter angezeigt. |
Manueller Farbwert (Rot) | 0, wählbarer Wert | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Manuelle Farbeingabe die Einstellung Eingeschaltet gewählt wurde. Gib manuell einen Farbwert für Rot ein. |
Manueller Farbwert (Grün) | 0, wählbarer Wert | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Manuelle Farbeingabe die Einstellung Eingeschaltet gewählt wurde. Gib manuell einen Farbwert für Grün ein. |
Manueller Farbwert (Blau) | 0, wählbarer Wert | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Manuelle Farbeingabe die Einstellung Eingeschaltet gewählt wurde. Gib manuell einen Farbwert für Blau ein. |
Toleranzanpassung | 0,5, wählbarer Wert | Bestimmt die Toleranz der Greenscreen-Farberkennung. Ein niedrigerer Wert steht für weniger Toleranz bei der Erkennung der zu maskierenden Farbe, ein größerer Wert ermöglicht eine höhere Toleranz für Farbabweichungen. |
Farbwerte anzeigen | Ja, Nein | Zeigt während des Abspielens die Farbwerte für bestimmte Bildschirmbereiche an. Dies funktioniert nur beim Editieren deiner Insel und dient als hilfreiches Werkzeug zur RGB-Wertbestimmung eines Videos für manuelle Farbanpassungen. |
Vollbild bei Aktivierung automatisch einschalten | An, Aus | Legt fest, ob die Erstellung des Video-Vollbildes optional oder automatisch ist. Wenn diese Option auf An gestellt ist, kann der Spieler den Vollbildmodus nicht normal beenden. Du musst denn Vollbildmodus dann über Events beenden oder er endet, wenn das Video endet. |
Publikum | Alle, Spieler, Gruppe | Bestimmt, wer das Video sieht. |
Abzuspielende Videos
| Grafik | Beschreibung | |
|---|---|---|
Come On Down | Ein Video im Western-Stil, das dazu auffordert, die Butterbude zu besuchen. | |
Jungle Jam | Ein Video, das zwei Freunde zeigt, die sich ihren Weg durch den Dschungel bahnen, um zu einer Party zu gelangen. | |
Rifting Reality | Ein Video, das eine abenteuerliche Reise durch verschiedene Risse zeigt. | |
In The Clouds | Ein traurig-romantisches Video, das den Versuch zeigt, eine einstige Beziehung wieder aufzufrischen. | |
Toon Takeover | Ein Video mit Rap-Musik, das Cartoon-Muskelkater und seine Freunde zeigt, die sich ihren Weg zu einem Konzert bahnen. | |
Jukebox Joint | Ein Video, bei dem nacheinander eine zufällige Auswahl der vorherigen Videos abgespielt wird. |
Direktes Event-Verbinden
Im Folgenden findest du die Optionen für direktes Event-Verbinden für dieses Gerät.
Funktionen
Eine Funktion hört auf einen Event eines Geräts und führt dann eine Action aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf „Gerät auswählen“, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf „Event auswählen“, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, drücke die Schaltfläche „Hinzufügen“, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Alle Streams abbrechen bei Empfang von | Schaltet alle Video-Geräte dieser Art aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Springen bei Empfang von | Springt zur ausgelösten Suchzeit, wenn dieses Event ausgelöst wird. Der Stream wird pausiert, wenn das Video buffert. |
Neustart bei Empfang von | Wenn ein Event auftritt, wird der Stream auf dem ausgelösten Gerät von Anfang an neu gestartet. |
Kollision einschalten bei Empfang von | Schaltet Kollision auf diesem Gerät ein, wenn ein Event eintritt. |
Kollision ausschalten bei Empfang von | Schaltet Kollision auf diesem Gerät aus, wenn ein Event eintritt. |
Sichtbarkeit einschalten bei Empfang von | Wenn ein Event auftritt, aktiviert dies die Sichtbarkeit des Video-Players. Schaltet zudem die Kollision entsprechend der weiter oben aufgeführten Einstellung Kollision einschalten ein. |
Sichtbarkeit ausschalten bei Empfang von | Schaltet sowohl Sichtbarkeit als auch Kollision aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
BIB auf Vollbild umstellen bei Empfang von | Stellt Bild-in-Bild (BIB) auf Vollbild um, wenn ein Event ausgelöst wird. |
BIB auf Standardgröße zurücksetzen bei Empfang von | Stellt BIB auf die Standardgröße um, wenn ein Event ausgelöst wird. |
BIB ausblenden bei Empfang von | Verbirgt das BIB-Fenster, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Vollbild starten bei Empfang von | Stellt das Gerät auf Vollbild um, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Vollbild beenden bei Empfang von | Beendet den Vollbildmodus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Video per Fernzugriff starten bei Empfang von | Startet das Video per Fernzugriff, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Anderen Bildschirm spiegeln bei Empfang von | Wenn ein Event eintritt, spiegelt dieser Bildschirm einen anderen Bildschirm. |
Events
Das direkte Event-Verbinden nutzt Events als Sender. Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Event-Option auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um den Timer an eine Funktion des Geräts zu binden.
Wenn mehr als eine Funktion von dem Event ausgelöst wird, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche und wiederhole den Vorgang.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Stream-Start Event senden an | Wenn es auf deiner Insel mehrere Video-Player gibt, kann nur einer gleichzeitig streamen. Dies sendet ein Event an verbundene Geräte, wenn dieses Gerät zum kontrollierenden Streaming-Gerät wird. |
Diesen Bildschirm spiegeln und Event senden an | Bei diesem Event spiegelt der ausgewählte Video-Player wider, was auf diesem Bildschirm gestreamt wird. |
Bei Stream-Ende | Wenn der Stream endet, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, das die ausgewählte Funktion auslöst. |