Verwende dieses Gerät, um Spielern respawnende Fahrzeugmodifikationen anzubieten, damit sie diese an den folgenden Fahrzeugen anbringen können:
Gepanzerter Schlachtenbus (ohne Mod für kugelsicheren Reifen)
Taxi (außer Dach-Modifikationen)
Kriegsbus (außer „Kugelsichere Reifen“-Modifikationen)
Die Reparatur-Mod-Kiste ist mit allen Fahrzeugen kompatibel.
Fahrzeugmodifikationen sind Änderungen, die automatisch an das auslösende Fahrzeug angebracht werden. Diese Mods können dir helfen, dich über das Gelände zu bewegen, der Umgebung und anderen Spielern Schaden zuzufügen und das auslösende Fahrzeug zu reparieren.
Standardmäßig spawnt der Fahrzeug-Mod-Kisten-Spawnpunkt beim Start deines Spiels einen zufälligen Fahrzeugmodifikationen-Typ und wechselt beim Respawnen zufällig zu einer anderen Mod. Du erkennst die Fahrzeugmodifikationen an ihren Kistensymbolen und dem Namen, der über der Kiste erscheint.
Platziere diese Mod-Kisten auf deiner Insel und weise deine Spieler an, über die Mod-Kisten zu fahren, um die Mod auf das auslösende Fahrzeug anzuwenden.
Kopple das Fahrzeug-Mod-Kisten-Spawnpunkt-Gerät auf deiner Insel mit einem Fahrzeug, also z. B. mit dem Fang-Spawnpunkt, damit Spieler ihre Fahrzeuge ganz einfach modifizieren können, indem sie über die Kiste fahren.
Du kannst sogar ein Fahrzeug-Servicestation-Gerät platzieren, um den Spielern zu erlauben, ihren Wagen in deinem Fahrzeug-Gameplay aufzutanken.
Fahrzeugmodifikationen
Je nach Geräteeinstellungen können verschiedene Typen von Fahrzeugmodifikationen spawnen, die du der untenstehenden Tabelle entnehmen kannst.
| Fahrzeugmodifikation | Beschreibung | |
|---|---|---|
Reifen-Modifikation | Spawnt eine Kiste, die Reifen-Modifikationen enthalten kann, darunter:
| |
Stoßstangen-Modifikation | Spawnt eine Kiste, die Stoßstangen-Modifikationen enthalten kann, darunter:
| |
Dach-Modifikation | Spawnt eine Kiste, die Stoßstangen-Modifikationen enthalten kann, darunter:
| |
Reparaturkiste | Spawnt eine Kiste, die Fahrzeuge reparieren kann. | |
Angepasste Mod-Kiste | Spawnt eine angepasste Mod-Kiste, die du bauen kannst. |
Wenn du auf deiner Insel mehrere Exemplare eines Geräts verwendest, kann es nützlich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Ordne ihnen Namen je nach Zweck zu, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist. Außerdem lässt sich dadurch ein Gerät leichter über die Event-Übersicht finden.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens kontextabhängiges Filtern beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dies sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, werden hier Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in kursiver Schrift dargestellt.
Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Zu Spielbeginn eingeschaltet | True, False | Bestimmt, ob das Gerät beim Start des Spiels eingeschaltet ist. Ist dies ausgeschaltet, werden die von diesem Gerät gespawnten Kisten verborgen. |
Allgemeiner visueller Stil | Standard, Leer, Benutzerdefiniert, Benutzerdefiniert (Nur Lack), Benutzerdefiniert (Nur Symbol) | Bestimmt, wie eine gespawnte Mod-Kiste aussieht. Wenn Leer eingestellt ist, sieht die Mod-Kiste aus wie eine unbemalte Holzkiste. Wenn eine Kiste mit benutzerdefiniertem Stil erstellt wird, werden neue Stiloptionen für die Farbe und das Symbol der Kiste verfügbar. |
Lackfarbe | Wähle eine Lackfarbe aus. | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Allgemeiner visueller Stil Benutzerdefiniert oder Benutzerdefiniert (Nur Lack) ausgewählt wurde. Bestimmt, welche Farbe die Mod-Kiste hat. |
Symbol | Wähle ein Symbol für die Mod-Kiste aus. | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Allgemeiner visueller Stil Benutzerdefiniert oder Benutzerdefiniert (Nur Symbol) ausgewählt wurde. Bestimmt, welches Symbol auf den Seiten der Mod-Kiste dargestellt wird. |
Benutzerdefinierte Symbolfarbe | Nein, Ja | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Allgemeiner visueller Stil Benutzerdefiniert oder Benutzerdefiniert (Nur Symbol) ausgewählt wurde. Wenn Ja ausgewählt ist, wird eine Option zum Auswählen der Symbolfarbe angezeigt. |
Symbolfarbe | Klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen und eine Farbe auszuwählen. | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Benutzerdefinierte Symbolfarbe Ja ausgewählt wurde. Bestimmt die Farbe des Symbol. |
Symbolgröße | 1,0x, Wähle eine Skalierungsgröße (0,1 bis 2,0) | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Allgemeiner visueller Stil Benutzerdefiniert oder Benutzerdefiniert (Nur Symbol) ausgewählt wurde. Bestimmt die größe des Symbols auf den Seiten der Mod-Kiste. |
Anfänglicher Spawn-Timer | Sofort (0), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viele Sekunden vergehen, bevor die Mod-Kiste zum ersten Mal spawnt. Der Timer wird zurückgesetzt, wenn er aktiv ist, während das Gerät deaktiviert wird. |
Respawn-Timer | 30 Sekunden, Wählbarer Wert | Bestimmt, wie viele Sekunden vergehen, bevor die Mod-Kiste respawnt. Der aktive Timer wird zurückgesetzt, wenn das Gerät ausgeschaltet wird. |
Mögliche Modifikationen | Alle, Nur Reifen, Nur Stoßstange, Nur Dach, Nur Reparaturkiste, Benutzerliste, Keine | Wenn Alle eingestellt ist, wählt das Gerät aus allen möglichen Modifikationen aus. Wenn Nur Reifen, Nur Stoßstange oder Nur Dach eingestellt ist, werden nur Mods für dieses Fahrzeugteil verwendet. Wenn Nur Reparaturkiste eingestellt ist, spawnt nur die Reparaturkiste. Wenn Benutzerliste eingestellt ist, werden die Optionen Benutzerliste-Mod 1 bis Benutzerliste-Mod 6 angezeigt und du kannst mit ihnen eine eigene Mod-Liste erstellen. |
Anfängliche Modifikation | Zufällig, Benutzerlisten-Mod 1 | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Mögliche Mods die Einstellung Benutzerliste gewählt wurde. Bestimmt, welche Mod-Kiste vom Gerät als Erstes gespawnt wird. Wenn Zufällig eingestellt ist, wählt das Gerät zufällig aus allen möglichen Modifikationen aus. |
Mod beim Respawnen ändern | True, False | Bestimmt, ob das Gerät erneut aus der Gruppe der möglichen Modifikationen wählt, wenn es respawnt. |
Respawn-Auswahl | Zufällig, Wechsel | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Mod beim Respawnen ändern die Einstellung Ja gewählt wurde. Bestimmt, wie die Mod-Kiste beim Respawnen ausgewählt wird. Wenn Zufällig eingestellt ist, wählt das Gerät zufällig aus allen möglichen Modifikationen aus. Wenn Wechsel eingestellt ist, ist die erste Mod-Kiste der erste bereitgestellte Mod in der Liste. Jede Mod-Kiste, die danach platziert wird, wählt den nächsten Mod in der Liste aus und beginnt dann wieder von vorne, nachdem die gesamte Liste verwendet wurde. |
Dopplungen vermeiden | Ein, Aus | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Mod beim Respawnen ändern die Einstellung Ja und bei der Option Respawn-Auswahl die Einstellung Zufall ausgewählt wurde. Bestimmt, ob eine zufällig ausgewählte Modifikation mit der zuvor gespawnten Modifikation übereinstimmen kann. |
Benutzerlisten-Mod 1 | Kugelsichere Reifen, Wählbarer Modifikationstyp | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Mögliche Mods auf Benutzerliste gestellt ist. Bestimmt die Modifikation, die von diesem Gerät gespawnt werden kann. Für jeden Mod in deiner Benutzerliste werden auch die Optionen Gewichtung und Visueller Stil angezeigt. |
Mod 1: Gewicht | 10, Wählbarer Wert | Legt eine gewichtete Wahrscheinlichkeit fest, mit der Benutzerlisten-Modifikationen gespawnt werden. Je höher die Gewichtung, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Benutzerlisten-Mod 1 für das Spawnen ausgewählt wird. Wenn 0 eingestellt ist, wird diese Modifikation wahrscheinlich nicht ausgewählt. |
Mod 1: Visueller Stil | Allgemeiner visueller Stil, Standard, Leer, Benutzerdefiniert, Benutzerdefiniert (Nur Lack), Benutzerdefiniert (Nur Symbol) | Bestimmt, wie die Kiste des Benutzerlisten-Mod 1 aussieht, wenn sie gespawnt wird. Wenn für diese Option Benutzerdefiniert, Benutzerdefiniert (Nur Lack) oder Benutzerdefiniert (Nur Symbol) eingestellt ist, wird möglicherweise Mod 1: Lackfarbe, Mod 1: Symbol, Mod 1: Benutzerdefinierte Symbolfarbe, Mod 1: Symbolfarbe und Mod 1: Symbolskalierung angezeigt (je nach ausgewählter Einstellung). |
Benutzerlisten-Mod 2 | Wählbarer Modifikationstyp | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Mögliche Mods auf Benutzerliste gestellt ist. Bestimmt die Modifikation, die von diesem Gerät gespawnt werden kann. Du musst einen Modifikationstyp auswählen, um ihn der Benutzerliste hinzuzufügen. Für jeden Mod in deiner Benutzerliste werden weitere Optionen angezeigt. |
Benutzerlisten-Mod 3 | Wählbarer Modifikationstyp | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Mögliche Mods auf Benutzerliste gestellt ist. Bestimmt die Modifikation, die von diesem Gerät gespawnt werden kann. Du musst einen Modifikationstyp auswählen, um ihn der Benutzerliste hinzuzufügen. Für jeden Mod in deiner Benutzerliste werden weitere Optionen angezeigt. |
Benutzerlisten-Mod 4 | Wählbarer Modifikationstyp | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Mögliche Mods auf Benutzerliste gestellt ist. Bestimmt die Modifikation, die von diesem Gerät gespawnt werden kann. Du musst einen Modifikationstyp auswählen, um ihn der Benutzerliste hinzuzufügen. |
Benutzerlisten-Mod 5 | Wählbarer Modifikationstyp | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Mögliche Mods auf Benutzerliste gestellt ist. Bestimmt die Modifikation, die von diesem Gerät gespawnt werden kann. Du musst einen Modifikationstyp auswählen, um ihn der Benutzerliste hinzuzufügen. Für jeden Mod in deiner Benutzerliste werden weitere Optionen angezeigt. |
Benutzerlisten-Mod 6 | Wählbarer Modifikationstyp | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Mögliche Mods auf Benutzerliste gestellt ist. Bestimmt die Modifikation, die von diesem Gerät gespawnt werden kann. Du musst einen Modifikationstyp auswählen, um ihn der Benutzerliste hinzuzufügen. Für jeden Mod in deiner Benutzerliste werden weitere Optionen angezeigt. |
Stil des Mod-Kisten-Namens | Standard, Angepasst, Verbergen | Bestimmt, den Namen der gespawnten Mod-Kiste und ob dieser angezeigt werden soll. Angepasst lässt dich einen benutzerdefinierten Namen festlegen, der von allen Mod-Kisten des Geräts verwendet wird. |
Angepasster Mod-Kisten-Name | Mod-Kisten-Namen eingeben | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Stil des Mod-Kisten-Namens die Einstellung Benutzerdefiniert gewählt wurde. Lässt dich einen benutzerdefinierten Namen festlegen, der von allen Mod-Kisten des Geräts verwendet wird. |
Spieler-Tooltip anzeigen | Ein, Aus | Bestimmt, ob der Tooltip angezeigt werden soll, wenn ein Spieler ohne Fahrzeug nah an der Mod-Kiste ist. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf „Gerät auswählen“, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf „Event auswählen“, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein und startet den Spawn-Timer. Während das Gerät eingeschaltet ist, kann es Fahrzeug-Mod-Kisten spawnen, mit denen Spieler interagieren können. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus und hebt alle aktiven Spawn-Timer auf. Ist dies ausgeschaltet, wird es ausgeblendet und es werden keine Mod-Kisten gespawnt. |
Kiste spawnen bei Empfang von | Spawnt eine Mod-Kiste. Wenn es bereits eine gespawnte Mod-Kiste gibt, wird diese erste Kiste gedespawnt, ohne dass dabei Bei zerstörter Kiste ausgelöst wird. Das Gerät muss eingeschaltet sein, damit diese Einstellung funktioniert. |
Kiste despawnen bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus und hebt alle aktiven Spawn-Timer auf. Ist dies ausgeschaltet, wird es ausgeblendet und es werden keine Fahrzeug-Mod-Kisten gespawnt. |
Spawn-Timer starten bei Empfang von | Despawnt, falls nötig, die Kiste, ohne Bei zerstörter Kiste auszulösen, und startet dann den Spawn-Timer. Das Gerät muss eingeschaltet sein, damit diese Einstellung funktioniert. |
Spawne die zuletzt ausgewählte Mod bei Empfang von | Spawnt die gleiche Mod-Kiste, die dieses Gerät zuvor gespawnt hat. Wenn es bereits eine gespawnte Mod-Kiste gibt, wird diese erste Kiste gedespawnt, ohne dass dabei Bei zerstörter Kiste ausgelöst wird. Wenn dieses Gerät ausgeschaltet ist oder noch nicht mehr als eine Mod-Kiste gespawnt hat, funktioniet diese Einstellung nicht. |
Zur vorherigen gültigen Nummer wechseln Bei Empfang von | Wenn die Mod-Kiste gespawnt ist, respawnt sie als der vorherige gültige Eintrag auf der Liste, ohne dass dabei Bei zerstörter Kiste ausgelöst wird. Wenn sie nicht gespawnt ist, bestimmt dies die nächste Mod-Kiste. Diese Einstellung bewirkt nichts, wenn Mögliche Modifikationen nicht auf Benutzerliste gestellt oder das Gerät ausgeschaltet ist. |
Zur nächsten gültigen Nummer wechseln Bei Empfang von | Wenn die Mod-Kiste gespawnt ist, respawnt sie als der nächste gültige Eintrag auf der Liste, ohne dass dabei Bei zerstörter Kiste ausgelöst wird. Wenn sie nicht gespawnt ist, bestimmt dies die nächste Mod-Kiste. Diese Einstellung bewirkt nichts, wenn Mögliche Modifikationen nicht auf Benutzerliste gestellt oder das Gerät ausgeschaltet ist. |
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Event-Option auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen -Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Kisten-Spawnen Event senden an | Löst ein Event aus, wenn die Mod-Kiste spawnt. |
Bei zerstörter Kiste Event senden an | Löst ein Event aus, wenn die Mod-Kiste zerstört wird, wobei es egal ist, ob die Mod-Kiste angewendet wurde. Falls vorhanden, wird dabei der Fahrer des Fahrzeugs gesendet. |
Bei Mod-Anwendung Event senden an | Löst ein Event aus, wenn die Modifikation auf ein Fahrzeug angewendet wird, wobei der Fahrer als Auslöser gesendet wird, falls vorhanden. |
Bei Fehlschlag von Mod-Anwendung Event senden an | Löst ein Event aus, wenn die Anwendung der Modifikation auf ein Fahrzeug fehlschlägt, wobei der Fahrer des Fahrzeugs als Auslöser gesendet wird, falls vorhanden. |
Bei „Ohne Mod“ Event senden an | Löst ein Event aus, wenn das Gerät einen „Kein Mod“-Eintrag in einer Benutzerliste erreicht, wobei der Fahrer als Auslöser gesendet wird, falls vorhanden. |