Das Rundeneinstellungen-Gerät wird für rundenbasierte Spiele verwendet, die anpassbares Gameplay in spezifischen Runden besitzen. Es regelt allgemein, was mit dem Inventar der Spieler in einer Runde geschieht und welche Belohnungen es gibt. Ein Beispiel für einen Spielmodus, der ausgiebigen Gebrauch von den Rundeneinstellungen macht, ist „Suchen und zerstören“.
Hilfe zum Auffinden des Geräts Rundeneinstellungen findest du unter Verwendung von Geräten.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Exemplare eines Geräts verwendest, kann es nützlich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Ordne ihnen Namen je nach Zweck zu, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist. Außerdem lässt sich dadurch ein Gerät leichter über die Event-Übersicht finden.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens „kontextabhängiges Filtern“ beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dieses Feature sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen.
Es ist jedoch nicht immer ganz einfach zu erkennen, welche Optionen oder Werte das kontextabhängige Filtern auslösen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, stellen wir in unseren Gerätedokumenten alle Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in kursiver Schrift dar. Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Mit diesem Gerät kannst du das Inventar deiner Spieler und die Belohnungen zwischen den Runden verwalten. Dabei kannst du unter anderem die Aspekte Klassen, Waffen, Gegenstände und Bauressourcen anpassen.
Im Standardzustand hat dieses Gerät keine Funktion. Es verleiht Spielern keinerlei Ressourcen und kann nicht darüber entscheiden, was zwischen Runden mit Ressourcen geschieht.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
Das Rundeneinstellungen-Gerät kann die „Meine Insel“-Einstellungen überschreiben. Mehr Informationen über die „Meine Insel“-Einstellungen findest du in den folgenden Dokumenten:
Einfache Optionen
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Runde | Alle, 1 bis 100 | Bestimmt die anzupassende Runde. |
„Gegenstände zwischen Runden behalten“ überschreiben | Nicht überschreiben, Überschreiben | Bestimmt, ob die Einstellung, dass Spieler Gegenstände zwischen Runden behalten, überschrieben wird. |
Gegenstände zwischen Runden behalten | Nein, Ja | Ist nur sichtbar, wenn „Gegenstände zwischen Runden behalten“ überschreiben auf Überschreiben gestellt ist. Bestimmt, ob Spieler Gegenstände zwischen Runden behalten. |
Spielerklasse jede Runde zurücksetzen | Nein, Ja | Bestimmt, ob die Klassen von Spielern in dieser Runde zurückgesetzt werden. |
Erhaltenes Holz pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Holz der Spieler jede Runde erhält. |
Erhaltenes Metall pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Metall der Spieler jede Runde erhält. |
Erhaltener Stein pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Stein der Spieler jede Runde erhält. |
Erhaltenes Gold pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Gold der Spieler jede Runde erhält. |
„Letzter Überlebender gewinnt“ überschreiben | Nicht überschreiben, Überschreiben | Ist nur sichtbar, wenn „‚Letzter Überlebender gewinnt‘ überschreiben“ auf „Überschreiben“ gestellt ist. Bestimmt, ob die Einstellung, dass der letzte Überlebende die Runde gewinnt, überschrieben wird. |
Letzter Überlebender gewinnt | Nein, Ja | Bestimmt, dass der letzte Überlebende die Runde gewinnt. |
Alle Optionen
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Eingeschaltet bei Minispielstart | Eingeschaltet, Ausgeschaltet | Bestimmt, ob das Gerät beim Start eines Minispiels eingeschaltet ist. |
„Gegenstände zwischen Runden behalten“ überschreiben | Nicht überschreiben, Überschreiben | Ist nur sichtbar, wenn „‚Gegenstände zwischen Runden behalten‘ überschreiben“ auf „Überschreiben“ gestellt ist. Bestimmt, ob die Einstellung, dass Spieler Gegenstände zwischen Runden behalten, überschrieben wird. |
Gegenstände zwischen Runden behalten | Nein, Ja | Bestimmt, ob Spieler Gegenstände zwischen Runden behalten. |
Zwischen Runden behaltene Ressourcen | Nicht überschreiben (-1,0f), wählbarer Prozentwert | Bestimmt, welcher Prozentsatz der Ressourcen, die in der vorherigen Runde erhalten wurden, mit in die aktuelle Runde genommen werden können. |
„Waffen jede Runde nachladen und auffüllen“ überschreiben | Nicht überschreiben, Überschreiben | Bestimmt, ob die Einstellung, dass Waffen zwischen Runden nachgeladen und aufgefüllt werden, überschrieben wird. |
Waffen jede Runde nachladen und auffüllen | Nein, Ja | Ist nur sichtbar, wenn „Waffen jede Runde nachladen und auffüllen“ überschreiben auf Überschreiben gestellt ist. Bestimmt, ob Waffen in der aktuellen Runde nachgeladen und aufgefüllt werden. |
Spieler bei Klassenzurücksetzung respawnen | Nein, Ja | Bestimmt, ob Spieler zum Respawnen gezwungen werden, wenn ihre Klasse zurückgesetzt wird. |
Alle Gegenstände bei Klassenzurücksetzung entfernen | Nein, Ja | Bestimmt, ob das Inventar von Spielern entfernt wird, wenn ihre Klasse zurückgesetzt wird. |
Bei Klassenzurücksetzung aktuelle Kondition/Schilde zurücksetzen | Nein, Ja | Bestimmt, ob Kondition und Schilde von Spielern in dieser Runde zurückgesetzt werden, wenn ihre Klasse zurückgesetzt wird. |
Von Siegern erhaltenes Holz pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Holz der Sieger jede Runde erhält. |
Von Siegern erhaltenes Metall pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Metall der Sieger jede Runde erhält. |
Von Siegern erhaltener Stein pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Stein der Sieger jede Runde erhält. |
Von Siegern erhaltenes Gold pro Runde | Keine, wählbare Zahl | Bestimmt, wie viel Gold der Sieger jede Runde erhält. |
Spielersuche am Rundenende ausschalten | An, Aus | Verhindert am Ende der Runde, dass Spieler über die Spielersuche der Insel oder einem laufenden Spiel mit Spielersuche beitreten können. |
Das Ausschalten der Spielersuche passiert möglicherweise nicht sofort, wenn kurz davor eine „Spielersuche einschalten“-Anfrage gemacht wurde.
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus. |
Spielersuche einschalten bei Empfang von | Ermöglicht den Spielern, per Spielersuche auf die Insel zu gelangen. Wirkt sich nur auf veröffentlichte Spiele aus, bei denen die Spielersuche in den Inseleinstellungen eingeschaltet ist. |
Spielersuche ausschalten bei Empfang von | Verhindert, dass Spieler per Spielersuche auf die Insel gelangen können. Wirkt sich nur auf veröffentlichte Spiele aus, bei denen die Spielersuche in den Inseleinstellungen eingeschaltet ist. |
Bedingungen für das Rundenende ausschalten bei Empfang von | Deaktiviert alle Bedingungen für das Rundenende. Zum Beenden der Runde muss ein Auslöser gesendet werden. |
Runde beenden bei Empfang von | Beendet die Runde. Wenn ein Spieler dies auslöst, wird dessen Team zum Sieger bestimmt. |
Spielersuche umschalten bei Empfang von | Schaltet für Spieler die Möglichkeit um, per Spielersuche auf die Insel gelangen können. Wirkt sich nur auf veröffentlichte Spiele aus, bei denen die Spielersuche in den Inseleinstellungen eingeschaltet ist. |
Das Einschalten, Ausschalten und Umschalten der Spielersuche erfolgt nicht sofort, wenn kürzlich eine widersprüchliche Spielersuche-Anfrage gestellt wurde. Beispielsweise wird das Umschalten der Spielersuche verzögert, wenn kürzlich eine „Spielersuche einschalten“-Anfrage gestellt wurde.
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl eines beliebigen Events auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Rundenstart Event senden an | Sendet, wenn die Runde beginnt. |