Solltest du dir je gewünscht haben, du könntest die Neustartbusse aus Battle Royale auf deinen eigenen Inseln verwenden, dann geht dein Wunsch jetzt in Erfüllung! Du kannst den Neustartbus-Spawnpunkt auf deiner Insel platzieren, um deinen Spielern die Möglichkeit zu geben, eliminierte Teammitglieder wiederzubeleben. Eliminierte Spieler lassen Neustartkarten fallen. Ihre Teammitglieder können die Karten aufsammeln, wenn es einen Neustartbus gibt, den sie nutzen können, und sie beim Neustartbus einsetzen, um die eliminierten Spieler wiederzubeleben.
Um das Neustartbus-Spawnpunkt-Gerät zu finden, siehe unter Nutzung von Geräten nach.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Exemplare eines Geräts verwendest, kann es nützlich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Ordne ihnen Namen je nach Zweck zu, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist. Außerdem lässt sich dadurch ein Gerät leichter über die Event-Übersicht finden.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens „kontextabhängiges Filtern“ beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dieses Feature sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen.
Es ist jedoch nicht immer ganz einfach zu erkennen, welche Optionen oder Werte das kontextabhängige Filtern auslösen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, stellen wir in unseren Gerätedokumenten alle Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in _kursiver Schrift_ dar. Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Es kann beispielsweise festgelegt werden, ob das Gerät bei Spielstart eingeschaltet ist. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen. Zum Beispiel kannst du festlegen, welche Teams oder Klassen die von diesem Gerät gespawnten Fahrzeuge nutzen können.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Zu Spielbeginn eingeschaltet | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät bei Spielstart eingeschaltet ist. |
Aufladedauer | 30 Sekunden, wählbare Zeit | Bestimmt, wie lange das Gerät nach dem Neustart eines Spielers warten muss, ehe es einen weiteren Neustart bei einem Spieler durchführen kann. |
Aktivierendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt das Team, dem dieser Spawnpunkt gehört und das seine Fahrzeuge nutzen kann. Wenn du Jedes auswählst, können alle Spieler das Fahrzeug dieses Spawnpunkts verwenden. |
Aktivierende Klasse | Keine Klasse, Alle, Jede, wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klasse das Fahrzeug dieses Spawnpunkts nutzen darf. Bei Ohne Klasse können ihn ausschließlich Spieler ohne zugewiesene Klasse verwenden, Alle schließt alle Spieler ein (egal, ob ihnen eine Klasse zugewiesen wurde oder nicht) und Jede bedeutet, dass alle Spieler mit einer zugewiesenen Klasse das Fahrzeug verwenden können. |
Teamauswahl umkehren | Aus, An | Bei An wird das Team, das in der Option Aktivierendes Team ausgewählt wurde, zum einzigen Team, das den Spawnpunkt und seine Fahrzeuge nicht aktivieren kann. |
Klassenauswahl umkehren | Aus, An | Bei An wird die Klasse, die in der Option Aktivierende Klasse ausgewählt wurde, zur einzigen Klasse, die den Spawnpunkt und seine Fahrzeuge nicht aktivieren kann. |
Neustart-Fortschrittsabnahme | Benutzerdefinierte Abnahme, Sofort zurücksetzen, Battle Royale | Bestimmt, wie schnell der Neustart-Fortschritt abnimmt, wenn niemand mit dem Neustartbus interagiert.
|
Multiplikator (Abnahmerate) | 1,0-fach, wählbare Zahl | Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Neustart-Fortschrittsabnahme auf Benutzerdefinierte Abnahme gestellt ist. Bestimmt den Multiplikator, der auf die Abnahmerate des Neustartfortschritts angewendet wird. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Diese Funktion schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Diese Funktion schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event teilt einem anderen Gerät mit, wann es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl eines beliebigen Events auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Ladeende Event senden an | Wenn der Neustartbus mit dem Laden fertig ist, wird ein Event an das festgelegte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
Bei Neustart Event senden an | Wenn der Neustartbus mit dem Neustart fertig ist, wird ein Event an das festgelegte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |