Die Spieler-Spawnfläche spawnt den Spieler an einem zufälligen Ort auf der Insel.
Dieses Gerät kann nur einen Spieler spawnen. Auf Inseln mit mehreren Spielern wirst du mehrere individuelle Spawnflächen platzieren müssen. Ansonsten fallen die Spieler immer vom Himmel und müssen per Hängegleiter landen.
Um das Spieler-Spawnfläche-Gerät zu finden, sieh unter Nutzung von Geräten nach.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Während Phase eingeschaltet | -, Immer, Nur beim Erschaffen, Nur Spiel-Countdown, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist. |
Spieler-Team | -, Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welches Team auf diesem Spawnpunkt spawnt. |
Spielerklasse | Jede, Keine Klasse, wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klassen das Gerät aktivieren können. |
Prioritätsgruppe | Nicht überschreiben, Wählbare Anzahl | Bestimmt, in welcher Prioritätsreihenfolge Spawnflächen benutzt werden. Wähle eine Nummer mithilfe der Pfeile oder nutze das Textfeld, um eine Nummer einzugeben. | Sollte keine der erstrangigen Spawnflächen verfügbar sein, spawnen die Spieler auf zweitrangigen und dann auf drittrangigen Spawnflächen. |
Als Inselstart verwenden | An, Aus | Bestimmt, ob der Spawnpunkt von Spielern genutzt werden kann, wenn sie in der Phase vor dem Spiel auf der Insel spawnen. |
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob die Spawnfläche in Spielen sichtbar ist. |
Audio abspielen | Nein, Ja, Nur wenn nötig | Bestimmt, ob das Gerät Soundeffekte abspielen soll. |
Feindbereichprüfung | Keine, wählbare Reichweite | Wenn sich ein Gegner in diesem Radius befindet, wird ein Spawnen an diesem Standort vermieden. Wenn kein anderer Standort geeignet ist, können Spieler trotzdem hier spawnen. |
Gegner-Prüfreichweite anzeigen | Aus, An, Wenn nah | Dies stellt den Wert der Option Auf Gegner in Reichweite prüfen grafisch dar. Der Standortkugelbereich wird nur im Erschaffen-Modus und nicht während Spielen angezeigt. |
Lebende Spieler respawnen | Ja, Nein | Wenn die Funktion Bei Spieler-Spawnpunkt respawnen ausgelöst wird, bestimmt diese Option, ob Spieler, die am Leben sind, auch respawnen. |
Direktes Event-Verbinden
Untenstehend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktionsoption auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um den Timer und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
Wenn mehr als ein Gerät von einer Funktion beeinflusst werden soll, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche und wiederhole den Vorgang.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Spieler spawnen bei Empfang von | Dies spawnt einen Spieler an dieser Spawnfläche oder respawnt einen bestehenden Spieler, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Event-Option auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um den Timer und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn mehr als ein Gerät von der Funktion beeinflusst wird, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche und wiederhole den Vorgang.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei gespawntem Spieler Event senden an | Wenn ein Spieler an dieser Spawnfläche spawnt oder respawnt, sendet die Spawnfläche ein Event an das festgelegte Gerät, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
Bei fehlgeschlagenem Spawnen Event senden an | Wenn ein Spieler an dieser Spawnfläche spawnen oder respawnen sollte, aber die Spawnfläche ungültig oder nicht zum Spawnen verfügbar ist, sendet die Spawnfläche ein Event an das festgelegte Gerät, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |