Die Spieler-Wegpunktfläche wird bei Aktivierung zum Spielerspawnpunkt und kann das Spielerinventar zurücksetzen.
Um das Spieler-Wegpunktfläche-Gerät zu finden, sieh unter Nutzung von Geräten nach.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen, wie etwa das Abspielen von Geräuschen und das Zurücksetzen des Inventars.
Die Standardwerte sind fettgedruckt.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät im Spiel sichtbar ist. Hat Einfluss auf seine Kollisionsabfrage. |
Inventar zurücksetzen | Ja, Nein | Bestimmt, ob das Spielerinventar zurückgesetzt wird, wenn der Spieler den Wegpunkt aktiviert. |
Während Phase eingeschaltet | -, Alle, Nur beim Erschaffen, Nur Spiel-Countdown, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist. |
Aktivierendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welches Team das Gerät aktivieren kann. |
Aktivierungseffekte abspielen | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät Grafik- und Soundeffekte abspielt, wenn jemand darauf tritt. |
Erlaubte Klasse | Keine Klasse, Jede, wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klassen das Gerät aktivieren können. |
Direktes Event-Verbinden
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um das Gerät an ein Event zu binden, das die Funktion auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Aktivieren bei Empfang von | Registriert diesen Checkpoint auf den aktivierenden Spieler, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl eines beliebigen Events auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei erster Aktivierung pro Spieler, Senden an | Sendet jedes Mal ein Event, wenn ein neuer Spieler den Wegpunkt zum ersten Mal aktiviert. |
Bei erster Aktivierung, Senden an | Sendet ein Event, wenn ein beliebiger Spieler den Wegpunkt zum ersten Mal aktiviert. |