Verwende das den Modulator Niederfrequenz-Oszillator (LFO), um ein anderes Patchwork-Gerät in einem angepassten Muster und in einer angepassten Frequenz zu bearbeiten oder zu modulieren.
Du kannst die LFO-Ausgabe mit jedem sichtbaren Eingabe-Port eines anderen Patchwork-Geräts verbinden. Da der LFO-Modulator einen kontinuierlichen Wert ausgibt, der sich im Laufe der Zeit ändert, ist er besonders nützlich, um durch Drehen eines Reglers sich wiederholende Audiomuster zu erzeugen.
Geräteoptionen
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
1. Eingeschaltet-Schalter | An, Aus | Wenn der Schalter deaktiviert ist, wird das Ziel-Steuerelement nicht geändert. |
2. Erweitern-Schaltflächen | Geschlossen, Offen | Erweitert das Gerät, um weitere Anpassungsoptionen anzuzeigen. |
3. Modulatorkabel | N/A | Das Modulationskabel sollte mit einem Steuerelement eines anderen Patchwork-Geräts verbunden werden. |
4. MIN.-/MAX.-Regler | N/A | Bestimmt den minimalen und maximalen Wert der Modulation für die ausgewählte Wellenform. |
5. Wellenform-Visualizer | N/A | Zeigt die aktuelle durch die Geräteeinstellungen definierte Wellenform an, wobei ein beweglicher Indikator den aktuellen Output-Wert anzeigt. |
6. Form | –1,0 bis 1,0 Standard 0 | Modifiziert das Modulationsmuster der ausgewählten Wellenform. |
7. Zeitsteuerungsstil | Gerade, Triole, Punktiert | Legt den Stil für die ausgewählte Tonfrequenz fest, wenn die Frequenz nicht auf Frei festgelegt ist. Bei Gerade wird der Impuls in Hälften geteilt, bei Triole wird der Impuls in Drittel geteilt und bei Punktiert entsteht ein eher synkopischer Eindruck. |
8. Versatz | 0,0 bis 1,0 | Bestimmt eine Verzögerung beim Modulationstiming nach dem Beat. Dieser Regler erscheint beim Gerät, wenn bei der Tonfrequenz eine andere Option als Frei festgelegt ist. |
9. Wellenform | Sinus, Dreieck, Säge, Quadrat, Zufall, Wackeln | Passt die Form des Modulationsmusters an. |
10. Rate | 32 Takte – 1/64 Note plus Frei, Standard 1/2 Note | Bestimmt, wie viel Zeit das LFO benötigt, um einen Zyklus der gewählten Wellenform abzuspielen. Wenn diese Option auf Frei festgelegt ist, verwendest du die Geschwindigkeitssteuerung, um die Zeit zu definieren. |
Zusätzliche Geräteoptionen
Im Bearbeitungsmodus kannst du dich dem Gerät nähern und E drücken, um dir die Geräteoptionen anzeigen zu lassen. Die folgenden Optionen können nur über diese Methode angepasst werden.
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Kabelzugriff erlauben | An, Aus | Bestimmt, ob Kabelverbindungen zum Gerät angepasst werden können. |
Aktiviert in Phase | -, Immer, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist.
|
Wellenform
Die Wellenform zeigt das ausgewählte Wellenmuster, das die Parameter der ausgewählten Patchwork-Steuerelemente mithilfe des Modulationskabels beeinflusst. Die Azeige aktualisiert sich entsprechend der Änderungen, die an den Geräteeinstellungen vorgenommen werden.
Wird eine Wellenform festgelegt, ändert sich die Welle im Anzeigefenster.
Mithilfe der „MIN/MAX“-Regler kann die Wellenform geändert werden.
Durch das Festlegen der Tonfrequenz bewegt sich der Output-Wertindikator schneller oder langsamer.
Grafikeffektvorschau
Die Grafikeffektvorschau des LFO-Modulators zeigt das Folgende an:
Der Bereich des Output-Werts, der durch den hervorgehobenen Bereich der VFX-Vorschau angezeigt wird.
Der aktuelle Output-Wert, der durch die bewegliche vertikale Linie angezeigt wird. Befindet sich die vertikale Linie im hervorgehobenen Bereich ganz rechts, gibt der LFO-Modulator den aktuellen Maximalwert aus.
System zum direkten Event-Verbinden
Das direkte Event-Verbinden ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen Geräten, wodurch die Arbeit mit den Geräten intuitiver ausfällt und dir mehr Freiheit gibt, dich auf deine Designideen zu konzentrieren.
Untenstehend findest du die Funktionen und Events dieses Geräts.
Funktionen
| Option | Gerät auswählen | Event auswählen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Das Gerät wird eingeschaltet, wenn ein Event ausgelöst wird. Wenn dieses Gerät von mehr als einem Event aktiviert werden kann, kannst du auf „Hinzufügen“ klicken, um eine Linie hinzuzufügen. |
Ausschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Das Gerät wird ausgeschaltet, wenn ein Event ausgelöst wird. Wenn dieses Gerät von mehr als einem Event deaktiviert werden kann, kannst du auf „Hinzufügen“ klicken, um eine Linie hinzuzufügen. |
Events
| Option | Gerät auswählen | Event auswählen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Bei Einschalten Event senden an | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Wenn dieses Gerät eingeschaltet wird, wird ein Signal zum verbundenen Gerät geschickt. |
Bei Ausschalten Event senden an | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Wenn dieses Gerät ausgeschaltet wird, wird ein Signal zum verbundenen Gerät geschickt. |
Verwenden des Niederfrequenz-Oszillators in Verse
Du kannst den folgenden Code verwenden, um in Verse ein LFO-Modulator-Gerät zu steuern. Dieser Code verwendet alle Features der API des LFO-Modulator-Geräts. Du kannst ihn anpassen, um ihn perfekt auf dein Erlebnis abzustimmen.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# A Verse-authored creative device that can be placed in a level
low_frequency_oscillator_modulator_example := class(creative_device):
Um diesen Code in deinem UEFN-Erlebnis zu nutzen, führe die folgenden Schritte aus:
Ziehe ein LFO-Modulator-Gerät auf deine Insel.
Erstelle ein neues Verse-Gerät mit dem Namen low_frequency_oscillator_modulator_example. Wie du ein neues Gerät in Verse erstellen kannst, erfährst du unter Erstellen deines eigenen Geräts mit Verse.
Öffne den Verse-Explorer und klicke doppelt auf low_frequency_oscillator_modulator_example.verse, um das Script in Visual Studio Code zu öffnen.
Füge den obigen Code ein, kompiliere ihn und ziehe das in Verse erstellte Gerät auf deine Insel.
Wähle dein Verse-Gerät im Outliner aus.
Weise im Details-Panel des Geräts die Objekt-Referenz für den LFOModulator dem Niederfrequenz-Oszillator-Gerät auf deiner Insel zu. Du kannst den Eyedropper verwenden, um das Gerät im Viewport auszuwählen, oder das Gerät in der Dropdown-Liste suchen.
Speichere dein Projekt und klicke auf „Sitzung starten“.
LFO-Modulator-API
Weitere Informationen zur Verwendung des Niederfrequenz-Oszillator-Geräts in Verse findest du in der API-Referenz lfo_modulator_device.
Nutzungsvorschläge
Hier sind ein paar Vorschläge von Geräten, die du mit dem LFO-Modulator-Gerät kombinieren kannst:
Kombiniere den LFO-Modulator mit dem Lautstärkeregler, um die Modulation beim Ein- und Ausblenden des Klangs leicht zu hören, oder kombiniere ihn mit dem Bite-Regler, um zu hören, wie dieser Regler den Synthesizer-Sound verändert.
Omega-Synthesizer
Das Omega-Synthesizer-Gerät ermöglicht es dir, Noteneingaben in Audiodaten umzuwandeln.
Versuche, den LFO mit dem Tame-Regler zu verbinden, um zu modulieren, welche Audiofrequenzen durch Verzerrung gefiltert werden. Dadurch entsteht ein Effekt, der als Filter-Sweep bekannt ist.
Verzerrungseffekt
Nutze dieses Werkzeug zur Klangmodifizierung, um Sounds zu erstellen, die typischerweise in den Genres Electronic, Rock und Metall vorkommen.