Das Patchwork-Gain-Gerät ermöglicht dir, die Lautstärke für bestimmte Teile deines Patchwork-Systems zu bestimmen.
Du kannst ein oder mehrere Patchwork-Audiogeräte mit dem Gain-Input-Port verbinden, um die Lautstärke von nur diesen Geräten in deiner Komposition zu erhöhen oder zu erniedrigen.
Dieses Gerät sollte am Ende deiner Gerätekette platziert werden, direkt vor dem Patchwork-Lautsprecher-Gerät.
Um das Patchwork-Gain-Gerät zu finden, sieh unter Nutzung von Geräten nach.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Exemplare eines Geräts verwendest, kann es nützlich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Ordne ihnen Namen je nach Zweck zu, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist. Außerdem lässt sich dadurch ein Gerät leichter über die Event-Übersicht finden.
Geräteoptionen
Standardwerte sind fettgedruckt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Eingeschaltet-Schalter | An, Aus | Ist dies ausgeschaltet, werden die Audiodaten ohne jegliche Effekte weitergegeben. |
| 2. Erweitern-Schaltflächen | Geschlossen, Offen | Erweitert das Gerät, um weitere Anpassungsoptionen anzuzeigen. |
| 3. Audioausgabe-Kabel | N/A | Das Audioausgabe-Kabel wird mit einem anderen Gerät verbunden. |
| 4. Gain-Regler | 1, wähle einen Wert zwischen 0,00-2,00 | Multipliziere die Lautstärke des Audioeingangs mit dem gewählten Wert. Ein Wert von 0 stellt das Audio stumm. Ein Wert von 2 verdoppelt die Lautstärke des Audios. |
| 5. Audio-Input-Port | N/A | Verbindet das Kabel des Eingabegeräts mit dem Audio-Input-Port. |
Zusätzliche Geräteoptionen
Nähere dich dem Gerät im Erschaffen-Modus und drücke E, um das Anpassen-Fenster zu öffnen. Außerdem kannst du die unten stehenden Optionen im Anpassen-Fenster oder den UEFN-Optionen verändern.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| **Gain | 1,0, wähle einen Wert zwischen 0,00-2,00 | Verhält sich wie der oben beschriebene Gain-Regler. |
| Gewährt Kabelzugriff | An, Aus | Bestimmt, ob das Patchwork-Werkzeug auf die Eingabe- oder Ausgabe-Kabelanschlüsse des Geräts zugreifen kann. |
| Eingeschaltet während Phase | -, Immer, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Phasen das Gerät eingeschaltet ist. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
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Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
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Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
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Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Einschalten bei Empfang von | Diese Funktion schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
| Ausschalten bei Empfang von | Diese Funktion schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event teilt einem anderen Gerät mit, wann es eine Funktion ausführen soll.
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Zur Auswahl einer beliebigen Event-Option klicke auf Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü Gerät zuzugreifen und es auszuwählen.
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Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
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Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Bei Einschalten Event senden an | Wenn das Gerät eingeschaltet wird, wird ein Event ausgelöst, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
| Bei Ausschalten Event senden an | Wenn das Gerät ausgeschaltet wird, wird ein Event ausgelöst, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |