Mit dem Levellader-Gerät kannst du Level platzieren, die du zuvor erstellt und mit dem Levelinstanz-Gerät gespeichert hast. Du kannst das Levellader-Gerät unabhängig vom oder auf dem Raster platzieren, es in eine beliebige Ausrichtung drehen und es sogar auf einem anderen Levellader-Gerät platzieren! Dadurch bist du flexibler beim Platzieren deiner Level auf einer Insel.
Hier sind ein paar Beispiele dafür, wie du dieses Gerät benutzen kannst:
Erschaffe modulare Gebäude, indem du jedes modulare Teil einzeln im Levelinstanz-Gerät erstellst und als Level speicherst. Verwende dann den Levellader, um die verschiedenen Teile zu einzigartigen Gebäuden zusammenzusetzen.
Erschaffe und speichere einzelne Level eines Gebäudes mit mehreren Etagen mithilfe des Levelinstanz-Geräts und staple sie dann zu Gebäuden mit dem Levellader.
Erstelle eine eigene Galerie mit Gebäudeteilen oder Objekten, indem du das Levelinstanz-Gerät verwendest. Speichere die Teile oder Objekte als Level und lade sie dann als eigene Galerie mit dem Levellader-Gerät.
Jedes Gebäudeteil in einem Level, das im Levellader-Gerät verwendet wird, wird automatisch zu einem Objekt. Das bedeutet, dass sie sich nicht am Raster der Insel ausrichten und die Gebäude stützen auch keine Spielergebäudeteile.
Levellader-Gerät findest du unter Nutzung von Geräten.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Levelinstanz-Name | Wähle ein Level | Klicke auf Wähle ein Level, um eine Liste der gespeicherten Level zu sehen. Wähle ein Level und klicke dann auf das Häkchen, um die Liste zu schließen. |
Bei Spielstart einschalten | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät bei Spielstart eingeschaltet ist. |
Direkte Ereignisbindung
Untenstehend findest du die Funktionen und Events dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen und wähle das Event, mit dem diese Funktion ausgelöst wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, drücke die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein. |
Gerät ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus. |