Das Levelinstanz-Gerät ist ein Bereich, in dem du Gebäude und andere Objekte platzieren und sie dann als Sammlung speichern kannst. Wenn du mehrere identische Gruppierungen von Gegenständen benötigst, kannst du das Gerät kopieren und einfügen, um diese Gruppierung nach Belieben zu platzieren.
Wenn du eine Kopie des Levelinstanz-Geräts bearbeitest (zum Beispiel, indem du Objekte hinzufügst oder entfernst), wird diese Veränderung auch am Original und allen anderen Kopien umgesetzt.
Hilfe zum Finden des Levelinstanz-Geräts findest du unter Nutzung von Geräten.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens kontextabhängiges Filtern beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dieses Feature sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen. Es ist jedoch nicht immer ganz einfach zu erkennen, welche Optionen oder Werte das kontextabhängige Filtern auslösen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, stellen wir in unseren Gerätedokumenten alle Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in kursiver Schrift dar. Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Du kannst beispielsweise die Größe des Bereichs festlegen und ob man die Gegenstände im Gerät bearbeiten kann.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Zustand bearbeiten | Bearbeitbar, Gesperrt | Bestimmt, ob bei dieser Levelinstanz Gegenstände hinzugefügt werden können. Wenn du Gesperrt wählst, werden die Größenoptionen nicht angezeigt. |
Levelbreite | 5, Wählbare Breite | Bestimmt die Breite des Bereichs in Kacheln. Klicke auf die Pfeile, um eine Zahl auszuwählen, oder nutze das Textfeld, um eine Zahl einzugeben. Diese Option wird nicht angezeigt, wenn Zustand bearbeiten auf Gesperrt gestellt ist. |
Leveltiefe | 5, Wählbare Tiefe | Bestimmt die Tiefe des Bereichs in Kacheln. Klicke auf die Pfeile, um eine Zahl auszuwählen, oder nutze das Textfeld, um eine Zahl einzugeben. Diese Option wird nicht angezeigt, wenn Zustand bearbeiten auf Gesperrt gestellt ist. |
Levelhöhe | 5, Wählbare Höhe | Bestimmt die Höhe des Bereichs in Kacheln. Klicke auf die Pfeile, um eine Zahl auszuwählen, oder nutze das Textfeld, um eine Zahl einzugeben. Diese Option wird nicht angezeigt, wenn Zustand bearbeiten auf Gesperrt gestellt ist. |
Levelinstanz-Name | Automatisch generierter Name, wähle einen Namen | Wenn du das Levelinstanz-Gerät platzierst, wird standardmäßig automatisch ein Name generiert. Um diesen Namen anzupassen, klicke auf den Pfeil, der das ausklappbare Feld öffnet. Klicke in das obere Feld, um den Namen zu bearbeiten. Klicke auf das Häkchen, um den Namen zu speichern. Außerdem kannst du hier aus einer Liste bereits erstellter Levelinstanzen auswählen oder auf Neues Level klicken, um ein neues zu erstellen. |
Bei Spielstart einschalten | An, Aus | Bestimmt, ob das Levelinstanz-Gerät bei Spielstart eingeschaltet ist. Wenn du Aus wählst, kann das Gerät nur über ein Signal von einem Kanal eingeschaltet werden. |
Inhaltssammlung | Kreativmodus, The Block 2.0 | Dies bestimmt, welche Arten von Objekten, Gelände und Gebäuden in einem Levelinstanz-Bereich platziert werden können. Die Standardeinstellung Kreativmodus gibt dir Zugriff auf alle Elemente im Kreativinventar. Wenn du The Block 2.0*wählst, kannst du nur Elemente aus Battle Royale benutzen, die in The Block 2.0 verwendet werden können. |
Direkte Ereignisbindung
Untenstehend findest du die Funktionen und Events dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen und wähle das Event, mit dem diese Funktion ausgelöst wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, drücke die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein. |
Gerät ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus. |
Events
Dieses Gerät verfügt über keinerlei Events.