Der Schwere Geschützturm ist eine fest am Boden installierte Version des Geschützturms des gepanzerten Schlachtenbusses. Du kannst diese Geräte auf deiner Insel platzieren, damit deine Spieler damit Fahrzeuge, NPCs oder andere Spieler abschießen können.
Hilfe zum Finden des Schwerer Geschützturm-Geräts erhältst du unter Nutzung von Geräten.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Während Phase eingeschaltet | Immer, -, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist. „Nur vor dem Spiel“ schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein (die Lobby, in der auf vorgestellten Inseln auf Spieler gewartet wird, sowie den Startcountdown). |
Respawnen einschalten | An, Aus | Bestimmt, ob das Fahrzeug gerespawnt wird, nachdem es zerstört wurde. Ist „Aus“ eingestellt, wird die Option „Respawnzeit“ verborgen. |
Respawnzeit | Nie, Sofort, Wählbare Zeit | Wenn das Fahrzeug zerstört wird, bestimmt dies die Dauer, bis ein neues Fahrzeug spawnt. |
Fahrzeug respawnen, wenn eingeschaltet | Ja, Nein, Nur bei Bedarf | Bestimmt, ob das Gerät ein Fahrzeug respawnt, wenn es eingeschaltet wird.
|
Fahrzeug zerstören, wenn ausgeschaltet | Ja, Nein | Bestimmt, ob ein bestehendes Fahrzeug zerstört wird, wenn das Gerät eingeschaltet wird.
|
Aktivierendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welchem Team der Fahrzeug-Spawnpunkt gehört. |
Erlaubte Klasse | Alle, Jede, Keine Klasse, Wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klassen das Fahrzeug verwenden können.
|
Während des Spiels sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät im Spiel sichtbar ist. Hat Einfluss auf seine Kollisionsabfrage. |
Unzerstörbares Fahrzeug | Aus, An | Bestimmt, ob das Fahrzeug durch Schaden zerstört werden kann. Ist „An“ eingestellt, wird die folgende Option verfügbar: Fahrzeugkondition. |
Fahrzeugkondition | 400 (Standard), Unzerstörbar, Wählbare Konditionsmenge | Bestimmt, wie viel Schaden das Fahrzeug erleiden kann, bevor es zerstört wird. |
Zerstören, wenn unter Wasser | An, Aus | Bestimmt, ob das Fahrzeug zerstört wird, wenn es unter Wasser feststeckt. |
Wasser-Zerstörungstimer | Sofort, 5 Sekunden, Wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Zeit vergeht, bevor der Geschützturm zerstört wird, wenn er in zu tiefes Wasser gerät. |
Während des Spiels sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob der Spawnpunkt im Spiel sichtbar ist. |
Direktes Event-Verbinden
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf „Gerät auswählen“, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf „Event auswählen“, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche „Hinzufügen“, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Fahrzeug respawnen bei Empfang von | Diese Funktion respawnt das Fahrzeug, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Fahrzeug zerstören bei Empfang von | Das Fahrzeug wird zerstört, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Fahrer zuweisen bei Empfang von | Platziert den auslösenden Spieler im Fahrzeug, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf „Gerät auswählen“, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Einsteigen in das Fahrzeug Event senden an | Wenn ein Spieler in das Fahrzeug einsteigt, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet. |
Bei Verlassen des Fahrzeugs Event senden an | Wenn ein Spieler das Fahrzeug verlässt, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet. |
Bei Fahrzeugspawn Event senden an | Wenn das Fahrzeug spawnt, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet. |
Bei Fahrzeugzerstörung Event senden an | Wenn das Fahrzeug zerstört wird, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet. |