Genau wie im Fortnite Kreativmodus kannst du Fortnite Patchwork-Geräte auch auf deiner UEFN-Insel verwenden. Alle Patchwork-Geräte funktionieren auf die gleiche Weise wie im Kreativmodus und verfügen über die gleichen Geräteoptionen. Der Hauptunterschied zwischen der Verwendung von Patchwork in UEFN und im Kreativmodus besteht darin, wie Kabel angeschlossen werden und wie du Verse zum Aktivieren und Deaktivieren von Geräten verwenden kannst.
Wenn du noch nicht mit Patchwork vertraut bist, schau dir Komponieren mit Patchwork im Fortnite Kreativmodus an. Hier findest du eine Reihe von Ressourcen, die dir dabei helfen, mit der Arbeit zu beginnen, und ein paar tolle Beispiele, wie du Patchwork auf deiner Insel einsetzen kannst.
Patchwork-Geräte im Inhaltsbrowser finden
Du kannst direkt im Inhaltsbrowser über den Produktnamen Patchwork nach den Patchwork-Geräten suchen oder alle Patchwork-Geräte im Ordner Geräte finden.
Einstellen der Geräteoptionen über das Detail-Panel
Alle Patchwork-Geräte verfügen über eine Reihe von Optionen im Detail-Panel. Je nach Gerät kannst du jedoch möglicherweise nur im Live-Edit-Modus auf die vollständigen Optionen zugreifen und mit den Reglern spielen.
In UEFN kannst du ein paar Dinge einstellen, bevor du Live Edit startest:
- Platziere die Geräte, die du verwenden willst, im Viewport.
- Richte alle Geräte im Abschnitt Ton/Note/Modulator-Ausgang im Details-Panel ein und schließe sie an.
- Stelle die Lautsprecher auf und schließe sie an, damit du den Ton hörst, sobald die Sitzung beginnt.
- Platziere und konfiguriere den Music Manager, um gemeinsame Einstellungen wie Tempo und Tonart festzulegen.
Sobald diese Einstellungen vorgenommen wurden, kannst du eine Live-Edit-Sitzung starten und losjammen! Nach dem Start einer Sitzung ist der Ton sowohl im Erschaffen- als auch im Spielmodus zu hören. Wenn du möchtest, dass die Spieler Patchwork-Geräte manipulieren können, musst du das Patchwork-Werkzeug über einen Gegenstands-Spawnpunkt oder auf andere Weise hinzufügen.
Zugriff auf das Patchwork-Werkzeug
Das Patchwork-Werkzeug ist in UEFN nicht verfügbar. Dies ist zum Teil darauf zurückzuführen, wie die UEFN-Schnittstelle aufgebaut ist.
Wenn du den Erschaffen-Modus aufrufst, wird das Patchwork-Werkzeug automatisch in deine Schnellleiste aufgenommen. Wenn du im Edit-Modus startest, platziere einfach ein Patchwork-Gerät auf deiner Insel und das Patchwork-Werkzeug erscheint in deiner Leiste.
Du kannst die Option Spiel automatisch starten im Dropdown-Menü Sitzung starten deaktivieren, um deine Sitzung automatisch im Erschaffen-Modus zu starten.

Patchen von Geräten
Während der Bearbeitung in UEFN kannst du Geräte im Detail-Panel über den Abschnitt Benutzeroptionen – Anschlussverbindungen miteinander verbinden. Dazu musst du die Kabel- und Anschlussverbindungen auswählen. Darüber hinaus wird beim Patchen von Geräten die Liste der Geräte, aus der du wählen kannst, automatisch nach den Geräten sortiert, die miteinander kompatibel sind.
Wenn du jetzt Geräte verbindest, werden die Kabel im UEFN-Editor nicht sichtbar verbunden, und du hörst keinen Ton. Du musst eine Live-Edit-Sitzung in Fortnite starten, um zu sehen und zu hören, dass alles funktioniert.
Das folgende Beispiel verwendet einen Schlagzeug-Sequencer, einen Schlagzeug-Player und einen Lautsprecher, um einen einfachen Beat zu erzeugen.
Um diese Geräte miteinander zu verbinden, beginne mit dem Schlagzeug-Sequencer.
-
Wähle den Schlagzeug-Sequencer. Gehe im Details-Panel zum Abschnitt Benutzeroptionen – Anschlussverbindungen.
-
Stell die Option Notenausgabe ein, indem du das obere Dropdown-Menü erweiterst. In diesem Fall verbindest du das Kabel des Schlagzeug-Sequencers mit dem des Schlagzeug-Players.
-
Stelle am Schlagzeug-Spieler den Notenausgang auf Lautsprecher und den Anschluss auf Audio-Eingang Anschluss 1.
-
Wenn der Lautsprecher bereits an den Schlagzeug-Player angeschlossen ist, ist er einsatzbereit!
Musik und Gameplay mit Patchwork synchronisieren
Hier ist ein wirklich lustiges Projekt, das mit Patchwork in UEFN gemacht wurde: