Das Feuerbereich-Gerät beeinflusst, an welchen Orten Dinge in Brand gesetzt werden können. So kannst du auch die Brennbarkeit bestimmter Objekte, Geländeelemente und Gebäude einschränken. Du kannst in diesem Bereich zudem über Kanäle Feuer entfachen und löschen. Das Gerät kann die „Meine Insel“-Einstellungen überschreiben, indem es Gebiete erschafft, in denen Feuer ermöglicht oder verhindert werden.
Um das Feuerbereich-Gerät zu finden, siehe unter Geräte benutzen nach.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Du kannst beispielsweise die Sichtbarkeit und die Größe des Bereichs einstellen. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen, über die du zum Beispiel festlegen kannst, ob Objekte im Bereich in Brand gesetzt werden können.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Bei Spielstart eingeschaltet | Ja, Nein | Bestimmt, ob das Gerät automatisch bei Spielstart eingeschaltet ist. |
Zone im Spiel sichtbar | Nein, Ja | Bestimmt, ob die Geräte-Zone für Spieler im Spiel sichtbar ist. Wenn die Zone sichtbar ist, wird in ihr ein Partikeleffekt angezeigt, der Funken ähnelt. |
Zonenbreite | 1, Wählbarer Wert | Bestimmt die Breite des Bereichs in Kacheln. |
Zonentiefe | 1, Wählbarer Wert | Bestimmt die Tiefe des Bereichs in Kacheln. |
Zonenhöhe | 1, Wählbarer Wert | Bestimmt die Höhe des Bereichs in Kacheln. |
In Brand setzen von Objekten zulassen | Inseleinstellungen verwenden, Ja, Nein | Durch die Standardeinstellung werden die Insel-Einstellungen verwendet, um zu bestimmen, ob Objekte in Brand gesetzt werden können. Durch die Werte Ja oder Nein werden die Insel-Einstellungen überschrieben. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen und wähle das Event, mit dem diese Funktion ausgelöst wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, drücke die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Das Gerät wird eingeschaltet, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Das Gerät wird ausgeschaltet, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Anzünden bei Empfang von | Objekte innerhalb des Bereichs werden angezündet, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Löschen bei Empfang von | Brennende Objekte innerhalb des Bereichs werden gelöscht, enn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Dieses Gerät verfügt über keinerlei Events.