Das Hoch-hinaus-Hilfe-Gerät ist ein schneller Kabelmechanismus, durch welchen Spieler sich nach unten oder oben bewegen können. Du kannst es verwenden, um:
Deinen Spielern eine spannende und schnelle Möglichkeit zur vertikalen Fortbewegung zu bieten.
Schwieriges Gelände wegsamer zu machen, insbesondere auf Inseln ohne Baumöglichkeiten.
Deinen Spielern die Chance zu geben, schnell höhergelegenes Gelände zu erreichen.
Deinen Spielern eine größere Auswahl an Taktiken zu eröffnen, mit denen sie sich einen Vorteil verschaffen können.
Um das Hoch-Hinaus-Hilfe-Gerät zu finden, sieh unter Nutzung von Geräten nach.
Noch mehr Inspiration gefällig? Sieh dir Design-Beispiele für das Hoch-Hinaus-Hilfe-Gerät an und lasse deine eigene Insel davon inspirieren!
Wenn du auf deiner Insel mehrere Exemplare eines Geräts verwendest, kann es nützlich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Ordne ihnen Namen je nach Zweck zu, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist. Außerdem lässt sich dadurch ein Gerät leichter über die Event-Übersicht finden.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens kontextabhängiges Filtern beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dieses Feature sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen. Es ist jedoch nicht immer ganz einfach zu erkennen, welche Optionen oder Werte das kontextabhängige Filtern auslösen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, stellen wir in unseren Gerätedokumenten alle Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in kursiver Schrift dar. Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Während Phase eingeschaltet | -, Immer, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay, Nur beim Erschaffen | Bestimmt, in welchen Phasen das Gerät eingeschaltet ist. Nur vor dem Spiel schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein. |
Hoch-Hinaus-Hilfe-Stil | Boden, Wand, Nur Kabel | Bestimmt, wie die Hoch-Hinaus-Hilfe aussieht und wie das Kabel angebracht ist. Wenn Wand ausgewählt ist, wird eine zusätzliche Option unter dieser Option angezeigt. |
Arm-Erweiterungslänge | 0, Wählbarer Wert | Diese Option wird nur angezeigt, wenn Wand als Hoch-Hinaus-Hilfe-Stil festgelegt ist. Bestimmt die Länge des an der Wand befestigten Arms, an dem das Kabel hängt. Wähle einen Wert zwischen 0 und 160. |
Max. Kabellänge | 70, Wählbarer Wert | Bestimmt die Kabellänge der Hoch-Hinaus-Hilfe. Wähle einen Wert zwischen 3 und 1000. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf „Gerät auswählen“, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl eines beliebigen Events auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen -Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Aufstiegsbeginn Event senden an | Wenn ein Spieler beginnt, entlang des Kabels aufzusteigen, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wobei der aufsteigende Spieler der Auslöser ist. |
Bei Aufstiegsende Event senden an | Wenn ein Spieler aufhört, entlang des Kabels aufzusteigen, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wobei der zuvor aufsteigende Spieler der Auslöser ist. |
Bei Abstiegsbeginn Event senden an | Wenn ein Spieler beginnt, entlang des Kabels abzusteigen, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wobei der absteigende Spieler der Auslöser ist. |
Bei Abstiegsende Event senden an | Wenn ein Spieler aufhört, entlang des Kabels abzusteigen, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wobei der zuvor absteigende Spieler der Auslöser ist. |