Da der alte Tag- und Nachtzyklus des Tageszeitmanagers (TODM) und das Himmelskuppel-Gerät abgeschafft sind, wird empfohlen, alle Inseln, die du erhalten möchtest, auf den neuen TODM umzustellen. Alle Inseln, die das Himmelskuppel-Gerät nutzen, behalten zwar ihr Gameplay, ihre Bereichsdaten und ihre Positionsdaten bei, jedoch wird die Beleuchtung der Insel standardmäßig an die Eigenschaften des Kapitels 5 angepasst und alle Einstellungen des Himmelskuppel-Geräts werden ignoriert.
Dieses Update garantiert:
Realistischere Beleuchtung mit Lumen und Nanite.
Angleichung mit dem Tageszeit-Manager aus UEFN und zukünftige Tageszeitmanager-Updates.
Dies betrifft auch UEFN-Projekte, die Level-Instanzen mit mehreren Leveln oder mehrere Karten verwenden. Um sicherzustellen, dass du deine Insel veröffentlichen kannst und die Möglichkeit, auf Probleme zu stoßen, reduzierst, musst du die gesamte Beleuchtung in deinen zusätzlichen Levels konvertieren.
Standardlevel
Du hast immer ein Standardlevel, das geladen wird, wenn du eine Sitzung startest. Du kannst jederzeit ändern, welches Level das Standard-Level ist, über das GameFeatureData-Asset, indem du Folgendes tust:
Doppelklicke im Inhaltsbrowser auf die Miniaturansicht Spiel-Feature-Daten. Die Spiel-Funktionsdaten werden in einem neuen Fenster geöffnet.
Erweitere im Details-Panel die Erlebnisdaten.
Klicke bei der Option Standardkarte auf das Dropdown-Menü und wähle ein Level aus, das du auf den Status „Standardkarte“ befördern möchtest.
Wenn du ein UEFN-Projekt öffnest, wird standardmäßig die „Standardkarte“ geladen, aber du kannst alle zusätzlichen Level laden, indem du:
Öffne das Datei-Menü und wähle Level öffnen…
Manuelle Beleuchtungsaktualisierung
Um die Beleuchtung eines bestimmten Levels zu aktualisieren, wird empfohlen, alle Sekundär-Level mit Vorgänger-Beleuchtung zu öffnen und die TODM- und Himmelskuppel-Geräte einzeln zu aktualisieren. Sobald eine Karte geladen ist, kannst du die Karte konvertieren und die Grafik anpassen, um sicherzustellen, dass die Konvertierung reibungslos abläuft.
Tageszeit-Manager (TODM)
Ob eine Karte Vorgänger-Beleuchtung verwendet, kannst du am einfachsten feststellen, indem du dir die Welteinstellungen ansiehst. So prüfst du, welchen TODM eine Karte verwendet:
Öffne das Menü und wähle Welteinstellungen. Das Welteinstellungen-Panel wird neben dem Details-Panel geöffnet.
Scrolle nach unten zu Tageszeit > Welt-Tageszeit-Manager und öffne die Dropdown-Liste.
Wenn die Karte auf Tag/Nacht-Zyklen (Vorgänger-, alt) eingestellt ist, verwendet die Karte die Vorgänger-, alt-Weltbeleuchtung von Regionalgruppe 14. Dieser TODM wird zurückgezogen und muss ersetzt werden.
Wähle in der Dropdown-Liste Welt-Tageszeit-Manager die Option Tag/Nacht-Zyklen – Kapitel 5 aus.
Klicke auf Speichern. Jetzt ist die Karte auf das neue TODM aktualisiert.
Himmelskuppel und Tagessequenz-Gerät
Wenn das alte TODM in deiner Karte verwendet wurde, hast du möglicherweise auch alte Himmelskuppel-Geräte. In diesem Fall ist es wichtig, auch Ihre Himmelskuppel-Geräte auf das neue Tagessequenz-Gerät zu aktualisieren, da das Himmelskuppel-Gerät nicht mit dem neuesten Ch5-TODM kompatibel ist.
Gehe wie folgt vor, um zu prüfen, ob eine Karte das Himmelskuppel-Gerät verwendet:
Gib im Outliner Skydome in die Suchleiste ein, um das Gerät zu sehen.
Ersetze alle verwendeten Himmelskuppel-Geräte durch die Tagessequenz-Geräte. Du findest das Tagessequenz-Gerät in den Ordnern Fortnite > Geräte > Umgebung in der Inhaltshierarchie des Inhaltsbrowsers.
Füge eine beliebige Anzahl von Tagessequenz-Geräten hinzu und passe das Bildmaterial nach Ihrem Geschmack an.
Die Parameter unterscheiden sich zwischen dem Himmelskuppel- und dem Tagessequenz-Gerät, daher ist es wichtig, sich mit den neuen Funktionen vertraut zu machen. Weitere Informationen zur Erstellung von Sequence device findest du im Dokument zum Tagessequenz-Gerät.