Beim ersten Raum in der Vorlage Minispiel-Meisterschaft geht es um das Fortschrittsbasiertes-Mesh-Gerät. Dieser Raum ist weniger ein Spielbeispiel als vielmehr eine kurze Demo zur Einrichtung des Geräts. Mit einer Überraschung am Ende.
Mit dem Gerät kannst du visuell zeigen, wie gut ein Spieler im Minispiel abschneidet, oder die Aktionen von Spielern nachahmen, wenn sie Objekte zu einem Gegenstand hinzufügen.
Fortschrittsbasiertes-Mesh-Gerät
Der Raum zeigt die Einstellungen für das Fortschrittsbasiertes-Mesh-Gerät sowie die Einrichtung des Geräts, um einen Baum wachsen zu lassen, der neue Höhen erreicht. Die primären Einstellungen sind die Fortschrittswerte. Im Unreal Editor für Fortnite (UEFN) kannst du deine eigenen Meshs, visuellen Effekte und Soundeffekte hinzufügen.
Das Fortschrittsbasiertes-Mesh-Gerät ist für alle Fortnite-Inseln im Kreativmodus und in UEFN verfügbar, ist aber besonders nützlich für Squid Game-Inseln. In der Vorlage findest du das Gerät in der Inhalts-Schublade, unter Alle > Fortnite > Geräte > Umgebung.
Weitere Informationen zum Gerät und zu den Einstellungen findest du unter Fortschrittsbasiertes-Mesh-Geräte.
Verwende das Knopf-Gerät am Ende des Lernkorridors, um den Baum wachsen zu lassen. Die Meshs werden ausgetauscht, bis der Baum gewachsen ist. Die Liste der Meshs wird als Schwellenwert-Meshs bezeichnet. Der Baum beginnt als Haufen Erde und wird zu einem vollständigen Baum mit erklimmbaren Vorsprüngen.
Um das Motiv besser zur Geltung zu bringen, kannst du anstelle eines einfachen Tastendrucks eine Bewässerungsmechanik verwenden.
Das Lama-Bank-Gerät ist nur im Squid Game-Funktions-Set verfügbar. Das Gerät ist eine neu gestaltete Version des Fortschrittsbasiertes-Mesh-Geräts. Das bedeutet, dass die Einstellungen identisch sind, das Prop aber so gestaltet ist, dass es zur Ästhetik der Marke Squid Game passt und die Fans mit den ikonischen Props aus der Serie verbindet.
In der Vorlage findest du das Gerät in der Inhalts-Schublade im Ordner Alle > Fortnite > Geräte.
Die CTL-Puppen-Einrichtung
Gerade wenn du deinen Fortschritt abgeschlossen hast, wirst du mit einer Überraschung konfrontiert. Die Kuschelbeauftragte-Puppe ist Teil des Squid Game-Funktions-Sets als Prop. Um den Kopf zu drehen, kannst du das Objektbeweger- oder das Filmsequenz-Gerät verwenden.
Gestaltungstipps
Nachfolgend sind weitere Gestaltungsüberlegungen aufgeführt:
Verfolge den Fortschritt eines Spiels. Du kannst die Squid Game-Version des Geräts verwenden, um von der Lama-Bank Gebrauch zu machen.
Vergib an Spieler eine Auszeichnung oder Überraschung für das Erreichen von Fortschritten.
Entwickle Plattformspiele, die sich im Laufe der Zeit verändern oder je nach Spielfortschritt neue Plattformen freischalten.
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Beginne, dich mit Beispielen für Minispiele zu beschäftigen.