Vor dem Spieler befinden sich zwei Knöpfe an der Wand. Mit dem ersten Knopf wird eine Kreaturenhorde gespawnt, die auf den Spieler zustürmt. Der Spieler eliminiert alle Kreaturen und geht wieder zur Wand, um den zweiten Knopf zu drücken, wodurch eine neue Welle mit anderen Kreaturen auf ihn zustürmt.
Das Gameplay-Beispiel für Spawnpunkt 123 zeigt verschiedene Möglichkeiten auf, wie das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät konfiguriert werden kann, um Wellen von Gegnern zu erschaffen – mit drei Kreaturen-Spawnpunkt-Geräten, einem Kreaturenplatzierer-Gerät, Knopf-Geräten, einem Zeitziel-Gerät und dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät.
Benutzte Geräte
Um mehr über die Platzierung von Geräten und Objekten sowie die Verwendung des Rasters zu erfahren, sieh dir die Video-Tutorials an.
- 3 Kreaturen-Spawnpunkt-Geräte
- 1 Kreaturenplatzierer-Gerät
- 2 Knopf-Geräte
- 1 Spieler-Spawnfläche-Gerät
- 1 Zeitziel-Gerät
Benutzte Fallen
Benutzte Galeriestücke
In diesem Beispiel wurden die Pueblo-Galeriestücke benutzt, um eine Wand zu erstellen, auf der die Knopf-Geräte platziert werden können. Du kannst auf deiner Insel die Galerie-Wandstücke verwenden, die dir am liebsten sind.
- 1 Pueblo-Wand
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2 Pueblo-Bögen
Galeriestücke platzieren
- Drücke die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
- Klicke auf Galerie > Pueblo, klicke auf Öffnen, wähle dann das Wandstück aus und klicke auf Ausrüsten.
- Gehe bei den Pueblo-Toren nach dem gleichen Muster vor, um sie der Schnellleiste hinzuzufügen.
- Klicke auf Jetzt platzieren, um zum Baumodus zurückzukehren und die Wandstücke zu platzieren.
Fallengeräte platzieren
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Drücke die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf Geräte -> Teameinstellungen und -inventar -> Ausrüsten, um das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät deiner Schnellleiste hinzuzufügen.
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Drücke Y, um das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät neben der Pueblo-Wand zu platzieren.
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Füge dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät Waffen hinzu, indem du dich auf das Gerät stellst und auf die Tab-Taste drückst und den Waffen-Tab auswählst, um das Kreativinventar erneut zu öffnen.
- Wähle die Waffen aus, die der Spieler erhalten soll, und klicke auf Ausrüsten bei jeder Waffenauswahl, um diese der Schnellleiste hinzuzufügen.
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Klicke und ziehe jede Waffe mit der linken Maustaste von der Schnellleiste, bis das Rucksacksymbol erscheint, dann lasse die Taste los.
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Modifiziere die Optionen für das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Gegenstände bei Respawn gewähren Ja Rüstet den Spieler nach einem Respawn auf der Insel erneut mit den gleichen Gegenständen aus. Ausgegebenen Gegenstand ausrüsten Erster Gegenstand Rüstet die erste Waffe automatisch aus. Unendlich Munition An Stellt dem Spieler unendlich viel Munition zur Verfügung.
Geräte platzieren
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Drücke die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
- Klicke auf Geräte -> Kreaturenplatzierer-Gerät, um die Spieler-Spawnfläche deiner Schnellleiste hinzuzufügen. Wähle dann noch die folgenden Geräte aus dem Geräte-Tab aus:
- Kreaturenplatzierer-Gerät
- Knopf-Gerät
- Zeitziel-Gerät
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Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät
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Klicke auf Jetzt platzieren, um das erste Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät zu platzieren.
Jede Monsterwelle verhält sich anders aufgrund der eingestellten Optionen für das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät.
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Drücke die E-Taste und klicke auf das Einstellungen-Symbol, wenn du dich in der Nähe des Kreaturen-Spawnpunkt-Geräts befindest, um es umzubenennen in „Würfel-Kreaturen beschwören“.
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Modifiziere die Kreaturen-Spawnpunkt-Optionen folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Spawnlimit insgesamt 10 Spawnt insgesamt 10 Kreaturen. Bei Spielstart eingeschaltet Ausgeschaltet Das Gerät spawnt zu Beginn des Spiels nicht automatisch Kreaturen. Einschalten bei Empfang von Kanal 1 Wenn das Gerät ein Signal vom ersten Knopf-Gerät auf Kanal 1 erhält, beginnt es mit dem Spawnen von Kreaturen. Ausschalten bei Empfang von Kanal 2 Wenn das Gerät ein Signal vom zweiten Knopf-Gerät auf Kanal 2 erhält, wird es deaktiviert und zerstört sich selbst. Das erste Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät hetzt eine Welle von Würfel-Kreaturen auf den Spieler. Wenn alle Kreaturen vernichtet wurden, zerstört sich das Spawnpunkt-Gerät selbst. Der Spieler kann das Spawnpunkt-Gerät auch angreifen und beschädigen.
- Platziere zwei weitere Kreaturen-Spawnpunkt-Geräte und benenne sie um, damit du sie unterscheiden kannst: Eis-Kreaturen beschwören und Gift-Kreaturen beschwören.
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Modifiziere die Optionen für Eis-Kreaturen beschwören folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Art des Spawnpunkts Eis-Spawnpunkt Spawnpunkt wird in ein Eisgebilde umgewandelt. Kreaturentyp Eis (Zufall) Spawnt zufällige Eis-Kreaturen. Anzahl der Kreaturen 6 Spawnt 6 zufällige Eis-Kreaturen. Spawnlimit insgesamt 10 Spawnt insgesamt 10 Kreaturen, beginnend mit 6. Wenn du viel mehr Kreaturen spawnen möchtest, lege eine höhere Zahl (oder unendlich) für das Limit fest. Unverwundbarer Spawnpunkt An Der Spawnpunkt kann vom Spieler nicht zerstört werden. Spawnpunkt nach Spawnen schädigen Aus Das Spawnpunkt-Gerät wird durch das Spawnen von Kreaturen nicht beschädigt. Bei Spielstart eingeschaltet Ausgeschaltet Das zweite Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät spawnt zu Beginn des Spiels keine Kreaturen. Einschalten bei Empfang von Kanal 2 Das zweite Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät spawnt Kreaturen, sobald es ein Signal vom zweiten Knopf-Gerät auf Kanal 2 erhält. Ausschalten bei Empfang von Kanal 1 Das zweite Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät wird ausgeschaltet, wenn es ein Signal vom ersten Knopf-Gerät auf Kanal 1 erhält, wenn der Spieler den Knopf erneut betätigt, während das Spawnpunkt-Gerät eingeschaltet ist. Kreaturen eliminieren bei Empfang von Kanal 3 Eliminiert alle Kreaturen, wenn ein Signal vom Kreaturenplatzierer-Gerät auf Kanal 3 empfangen wird. Spawnpunkt-Gerät zerstören bei Empfang von Kanal 3 Zerstört das Spawnpunkt-Gerät, wenn ein Signal vom Kreaturenplatzierer-Gerät auf Kanal 3 empfangen wird. Bei der zweiten Welle werden Eis-Kreaturen gespawnt, bis der Spieler die Boss-Kreatur eliminiert, wodurch das Spawnpunkt-Gerät und alle verbleibenden Kreaturen vernichtet werden.
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Modifiziere die Optionen für das dritte Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Kreaturentyp Giftscheusal Spawnt die Giftscheusal-Kreatur. Anzahl der Kreaturen 10 Spawnt 10 Giftscheusal-Kreaturen. Aktivierungsreichweite 10 Kacheln Kreaturen spawnen, wenn der Spieler sich maximal 10 Kacheln vom Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät entfernt befindet. Despawn-Reichweite 10 Kacheln Kreaturen despawnen, wenn sie sich mehr als 10 Kacheln vom Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät entfernen. Unverwundbarer Spawnpunkt An Der Spieler kann dem Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät keinen Schaden zufügen und es nicht zerstören. Bei Spielstart eingeschaltet Ausgeschaltet Das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät spawnt zu Beginn des Spiels keine Kreaturen. Einschalten bei Empfang von Kanal 3 Spawnt Giftscheusal-Kreaturen, wenn ein Signal vom Kreaturenplatzierer-Gerät auf Kanal 3 empfangen wird. Kreaturen eliminieren bei Empfang von Kanal 4 Eliminiert alle Kreaturen, wenn ein Signal vom Zeitziel-Gerät auf Kanal 4 empfangen wird. Spawnpunkt-Gerät zerstören bei Empfang von Kanal 4 Das Spawnpunkt-Gerät zerstört sich selbst, wenn ein Signal vom Zeitziel-Gerät auf Kanal 4 empfangen wird. Das dritte Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät ist unsichtbar und eliminiert sich selbst sowie alle Gift-Kreaturen, die gespawnt wurden, wenn die Zeit abläuft und der Spieler die Runde überlebt hat.
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Wähle das Kreaturenplatzierer-Gerät aus der Schnellleiste aus und platziere es innerhalb der Grenze des zweiten Kreaturen-Spawnpunkt-Geräts.
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Modifiziere die Optionen des Kreaturenplatzierer-Geräts folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Kreaturentyp Rotes Ungetüm Setze eine Kreatur vom Typ „Ungetüm“ als Boss-Kreatur ein, die der Spieler bekämpfen muss. Zeitgleich mit Spielphase aktivieren Nie Das Kreaturenplatzierer-Gerät spawnt keine Kreaturen, bis es ein Signal erhält. Spawnen bei Empfang von Kanal 2 Wenn das zweite Knopf-Gerät ein Signal an das Kreaturenplatzierer-Gerät sendet, spawnt die Boss-Kreatur. Wenn eliminiert, Senden an Kanal 3 Wenn der Boss eliminiert wurde, wird ein Signal auf Kanal 3 vom Kreaturenplatzierer-Gerät an das Zeitziel-Gerät gesendet. -
Platziere das Zeitziel-Gerät neben dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät.
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Modifiziere die Optionen des Zeitziel-Geräts folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Zeit 15 Sekunden Lege fest, dass die Giftscheusal-Kreaturen erst 15 Sekunden nach Ablauf der Zeit eliminiert werden. Die Boss-Kreatur schaltet das dritte Spawnpunkt-Gerät ein, das die Welle an Giftscheusal-Kreaturen spawnt, die 15 Sekunden andauert. Countdown auf HUD sichtbar Nein Der Countdown wird nicht auf dem HUD-Gerät angezeigt. Dringlichkeitsmodus Ausgeschaltet Das Gerät schaltet nicht in den Dringlichkeitsmodus. Timer-Soundeffekt Aus Das Gerät macht kein Geräusch, wenn es nach unten zählt. Starten bei Empfang von Kanal 3 Wenn das Zeitziel-Gerät ein Signal vom Kreaturenplatzierer-Gerät auf Kanal 3 erhält, startet es den Timer. Wenn abgeschlossen, Senden an Kanal 4 Sendet ein Signal an das dritte Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät auf Kanal 4, wodurch dieses Gerät zerstört wird. -
Wähle das Knopf-Gerät aus der Schnellleiste aus und platziere einen Knopf an der Pueblo-Wand über dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät.
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Modifiziere die Optionen des Knopf-Geräts folgendermaßen:
Optionen Wert Beschreibung Interaktionstext Knopf 1 Wenn der Spieler sich dem Knopf nähert, wird „Knopf 1“ angezeigt. Wenn damit interagiert, Senden an Kanal 1 Wenn der Spieler die E-Taste drückt, sendet das Knopf-Gerät ein Signal an das erste Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät, damit dieses damit beginnt, Kreaturen zu spawnen. Die Nachrichten, die den Spieler dazu auffordern, den Knopf zu drücken, verwenden das Reklametafel-Gerät. Dies ist jedoch optional; du musst keine Nachrichten für Spieler hinterlassen.
- Kopiere den Knopf und füge ihn an der Wand neben dem ersten Knopf ein.
- Ändere die Interaktionstext-Option zu Knopf 2.
- Ändere die Option Wenn damit interagiert, Senden an zu Kanal 2.
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Wähle das Spieler-Spawnfläche-Gerät aus der Schnellleiste aus und platziere es in der Mitte des „Teameinstellungen und -inventar“-Geräts.
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Modifiziere bei der Spieler-Spawnfläche die Option In Spielen sichtbar zu Nein.
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Dein Spiel spielen
Nachdem du nun die verschiedenen Einstellungen für das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät kennengelernt hast, kannst du Kreaturenwellen auf deiner Insel erschaffen. Kombiniere die Kreaturen-Spawnpunkt- und Kreaturenplatzierer-Geräte mit dem Zufallszahlengenerator-Gerät, um Kreaturen zufällig zu spawnen, oder mit dem Auslöser-Gerät, um Kreaturen dann zu spawnen, wenn der Spieler einen Auslöser in einer Ereigniskette aktiviert.