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Das Ziel in der Schießakademie besteht darin, Ziele so schnell und präzise wie möglich abzuschießen. Spieler können in diesem Spiel ihre Zielfähigkeit und Treffsicherheit verbessern und den Umgang mit dem Kampfsturmgewehr trainieren.
In diesem Beispiel lernst du, wie du das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät, das Spieler-Spawnfläche-Gerät, das Barrieregerät und das Schießstand-Galerie-Gerät benutzt.
Benutzte Geräte
Um mehr über die Platzierung von Geräten und Objekten sowie die Verwendung des Rasters zu erfahren, sieh dir die Video-Tutorials an.
Benutzte Fallen
Fallen platzieren
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Drücke die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf Geräte -> Teameinstellungen und -inventar -> Ausrüsten, um das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät deiner Schnellleiste hinzuzufügen.
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Drücke Y, um das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät auf einer freien Fläche zu platzieren. Dieses Gerät vergibt das Kampfsturmgewehr an Spieler, wenn sie im Spiel spawnen.
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Bearbeite die Optionen des „Teameinstellungen und -inventar“-Geräts.
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Option Wert Beschreibung Ausgegebenen Gegenstand ausrüsten Erster Gegenstand Rüstet die Waffe im ersten Gegenstand-Slot des Spielers aus. Unendlich Munition An Stellt unendlich viel Munition für das Gewehr zur Verfügung.
Geräte platzieren
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Klicke auf Geräte -> Barrieregerät -> Ausrüsten, um das Barrieregerät deiner Schnellleiste hinzuzufügen. Wähle dann noch die folgenden Geräte aus dem Geräte-Tab aus:
- Punkteanpassung-Gerät
- Spieler-Spawnfläche-Gerät
- Schießstand-Galerie-Gerät
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Platziere das Barrieregerät auf dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät. Dadurch wird ein Bereich erschaffen, in dem der Spieler sich bewegen kann, ohne ihn zu nah an die Trainingsattrappen herangehen zu lassen.
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Bearbeite die Optionen des Barrieregeräts.
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Option Wert Beschreibung Barrierenstil Unsichtbar Erschafft eine unsichtbare Barriere um den Spieler herum. Schüsse abhalten Nein Schüsse können die Barriere durchdringen. Zonenform Hohl Ermöglicht es dem Spieler, sich innerhalb der Barriere zu bewegen. Barrierebreite 2 Bietet dem Spieler genug Platz, um sich zu bewegen, lässt ihn aber nicht zu nah an die Trainingsattrappen herangehen. Barrieretiefe 2 Bietet dem Spieler genug Platz, um sich zu bewegen, lässt ihn aber nicht zu nah an die Trainingsattrappen herangehen. -
Platziere die Spieler-Spawnfläche auf dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät.
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Bearbeite die Optionen der Spieler-Spawnfläche wie folgt:
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Option Wert Beschreibung Im Spiel sichtbar Nein Mit dieser Option legst du fest, dass das Spieler-Spawnfläche-Gerät im Spiel unsichtbar ist. Bei Spawnen des Spielers, Senden an Kanal 1 Überträgt ein Signal an verbundene Geräte, wenn der Spieler das Spiel betritt.
Den Schießstand vorbereiten
Um deinen Schießstand vorzubereiten, musst du eine Waffe für den Spieler in das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät laden und Trainingsattrappen platzieren.
- Stelle dich über das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät.
- Öffne den Kreativinventar-Bildschirm und klicke auf den Waffen-Tab, um die Auswahl an Waffen zu sehen.
- Klicke auf das Legendäre Kampfsturmgewehr und dann auf Ausrüsten, um es der Ausrüstungsleiste hinzuzufügen.
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Klicke, halte und ziehe das Gewehrsymbol von der Ausrüstungsleiste, bis das orangefarbene Rucksacksymbol erscheint, dann lasse die gedrückte Taste los.
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Platziere die Schießstand-Galerie. Die Ziele aus der Galerie sollten in Richtung des „Teameinstellungen und -inventar“-Geräts ausgerichtet sein.
- Bearbeite die erste Trainingsattrappe, um den gewünschten Schwierigkeitsgrad einzustellen, und weise dem Spieler je nach Schwierigkeitsgrad der Trainingsattrappe Punkte zu.
- Kopiere die Attrappe und füge sie 19 Mal ein, um mehr Ziele mit demselben Schwierigkeitsgrad zu erschaffen.
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Wiederhole die letzten 2 Schritte, nachdem du zunehmend schwierige Ziele erstellt hast.
Um deinen Schießstand schwieriger zu gestalten, kannst du die Schießstand-Galerie weiter vom Barrieregerät entfernt anbringen.
Unbewegliche Ziele
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Option Wert Beschreibung Punktemultiplikator bei Volltreffer 2 Bei einem Volltreffer wird die doppelte Punktzahl als Belohnung verteilt. Rücksetzzeit 15 Sekunden Gibt dem Spieler genug Zeit, um sich auf ein anderes Ziel zu konzentrieren, bevor die Attrappe sich wieder aufstellt. Bewegliche Ziele
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Option Wert Beschreibung Geschwindigkeit SCHNELL Sorgt dafür, dass die Attrappe sich schnell von Seite zu Seite bewegt, damit sie schwerer zu treffen ist. Zieltyp Kürbiskopf Kürbiskopf hat einen großen Kopf, sodass es leichter ist, Volltreffer zu erzielen. Punktemultiplikator bei Volltreffer 2 Vergibt die doppelte Punktzahl für Volltreffer. Umkippen bei Volltreffer An Die Attrappen kippen um, wenn ein Volltreffer erzielt wird. Rücksetzzeit 15 Sekunden Gibt dem Spieler genug Zeit, um sich auf ein anderes Ziel zu konzentrieren, bevor die Attrappe sich wieder aufstellt.
„Meine Insel“-Einstellungen
Du kannst das Spielerlebnis über die „Meine Insel“-Optionen weiter verbessern. Die „Meine Insel“-Optionen bestimmen gemeinsam mit deinen Geräteeinstellungen die Struktur deines Spiels und die Interaktionen zwischen deinen Geräten sowie die Aufgaben der Benutzeroberfläche in deinem Spiel.
Passe nur die unten beschriebenen Optionen an und belasse die restlichen Optionen auf ihren Standardwerten.
Versuche Folgendes:
Spiel-Tab
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| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Spielerlimit | 1 | Nur eine Person kann gleichzeitig im Spiel spawnen, weil es nur eine Spieler-Spawnfläche gibt. |
| Runden insgesamt | 3 | Gibt Spielern 3 Runden Zeit, um so viele Punkte wie möglich pro Runde zu erzielen, sodass sie ihre Punktzahl von Runde zu Runde steigern können. |
| Zeitlimit | 8 Minuten | Spieler können in diesem Zeitraum so viele Punkte wie möglich erzielen. |
| Automatischer Start | Sofort | Ermöglicht es Spielern, sofort den Schießstand zu betreten. |
Einstellungen-Tab
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| Optionen | Wert | Erklärung |
|---|---|---|
| Mit Spitzhacke starten | Nein | Bestimmt, dass die Spieler das Spiel nicht mit einer Spitzhacke starten. |
Dein Spiel spielen
Nachdem du erfolgreich dein Schießstand-Tutorial erstellt und dein Level durchgespielt hast, wirst du noch andere Funktionen für die Barriere- und Schießstand-Galerie-Geräte sehen. Über die Barrieregerät-Optionen kannst du Barrieren mithilfe des Kanalsystems ein- und ausschalten.
Trainingsattrappen bewegen sich nicht nur von Seite zu Seite, sondern auch hoch und runter und in zufälligen Mustern, je nachdem, wie du die Zieloptionen einstellst.