Originalität ist wichtig für den Erfolg und das Wachstum des Fortnite-Kreativmodus-Ökosystems. Ein blühendes Ökosystem bietet eine große Bandbreite an Spielen für Benutzer und belohnt Entwickler, die sich etwas Originelles überlegen und neue Ideen entwickeln. Als Entwickler kannst du über Wochen – oder sogar Monate! – hinweg gründlich deine einzigartigen Erlebnisse für Entdecken planen und erstellen. Dazu gehören auch Werbematerialien und Inselnamen.
Aus diesem Grund heißt es in den Fortnite-Entwickler-Regeln in Abschnitt 1.6, dass Entwickler eigene Werbeelemente entwerfen und keine Versionen der Werbeelemente anderer kopieren dürfen. Die Regel Sei originell soll neue Kreationen fördern und Entwickler belohnen, die einzigartige Werbeelemente entwerfen.
Das Creator-Portal hat eine Support-Funktion, über die du Fremdinhalte in Werbeelementen melden kannst. Du kannst das Kopieren von folgenden Elementen melden:
Titel
Thumbnails
Beschreibungen
Insel-Tags, die im Veröffentlichungsworkflow verfügbar sind, gelten als Spielgenres, und Titel, die den Wortlaut von Insel-Tags verwenden, können dupliziert werden. Es kann auch Spielgenres geben, die nicht in der Tag-Liste enthalten sind, wie zum Beispiel Dungeon Crawler, Bosskämpfe und so weiter. Titel, die Spielgenres enthalten, können nicht als Originalinhalt betrachtet werden.
Du kannst einen Entwickler nicht melden, weil er eine Insel desselben Spielgenres erstellt, dasselbe Gameplay wie deine Insel oder dieselbe Inselvorlage wie du verwendet.
Unter Deine Fortnite-Insel bewerben kannst du mehr über die Erstellung deiner eigenen Original-Werbeelemente erfahren.
Verstehen von Fremdinhalten in Werbeelementen
Fremdinhalte in Werbeelementen sind unter anderem:
Den Titel einer Original-Insel eines anderen Entwicklers zu kopieren.
Kopieren der Inselbeschreibung von der Insel eines anderen Entwicklers.
Den Original-Thumbnail eines anderen Entwicklers zu kopieren.
Zum Beispiel hat Team Pixel Elite eine veröffentlichte Insel namens „Jewel Heist Life“. Wenn ich eine Insel erstelle und sie „Jewel Heist Life“ nenne, habe ich Fremdinhalt durch das Kopieren des Insel-Titels erstellt.
Ähnlichkeit: Es muss eine ausreichende Ähnlichkeit zwischen deinen Elementen und denen des Entwicklers geben, den du meldest.
Als Erste/r veröffentlicht: Du musst der erste Entwickler gewesen sein, der die gemeldeten Elemente im Fortnite-Ökosystem veröffentlicht hat.
Fortnite-eigene Inhalte/Elemente: Die Elemente (vor allem die Miniaturansicht) dürfen nicht den Anschein erwecken, als stammten sie von außerhalb des Fortnite-Ökosystems (die Miniaturansicht darf zum Beispiel kein geistiges Eigentum enthalten, das ganz offensichtlich aus einem anderen Spiele- oder Content-Ökosystem stammt).
Bericht über Fremdinhalte in Werbeelementen: Ein Formular, um Fremdinhalte über das Creator-Portal zu melden.
Melden von Fremdinhalten in Werbeelementen:
Nur ein Teambesitzer oder einzelner Entwickler kann eine Meldung über Fremdinhalte in Werbeelementen einreichen.
Du kannst nur Fremdinhalte in Werbeelementen melden, die deiner eigenen Arbeit ähnlich sind. Du kannst keine Fremdinhalte in Werbeelementen für einen anderen Entwickler melden.
Du kannst nur Elemente melden, die den aktuell auf deiner Insel vorhandenen Metadaten ähnlich sind.
Du kannst Fremdinhalte in Werbeelementen nur für eine Insel gleichzeitig melden. Wenn du andere Inseln findest, die deine Werbeelemente verwenden, musst du für jede Insel einen separaten Bericht einreichen.
Meldender Entwickler: Der Entwickler, der eine Meldung über Fremdinhalte in Werbeelementen einreicht.
Gemeldeter Entwickler: Der Entwickler, der Gegenstand einer Meldung wegen Fremdinhalten in Werbeelementen ist.
Bestätigter Fall von Fremdinhalten in Werbeelementen:
Das Moderationsteam von Epic Games untersucht die Meldung und bestätigt, dass ein Kopieren der Werbeelemente eines Entwicklers stattgefunden hat.
Werbematerial, das das Moderationsteam als Fremdinhalt einstuft, werden mit Maßnahmen geahndet.
Durchsetzungsmaßnahmen: Wenn festgestellt wird, dass ein gemeldeter Entwickler Werbematerial eines anderen Entwicklers verwendet hat, wird dieses Material von seiner Insel entfernt.
Sanktionen: Bestätigte Berichte über Fremdinhalte in Werbeelementen können zu Monetarisierungssperren, Veröffentlichungssperren und nach mehrmaligen Verstößen sogar zur Kündigung des Entwicklerkontos führen.
Wie du Fremdinhalte in Werbeelementen melden kannst
Notiere dir den Inselcode und alle Fremdinhalte in Werbeelementen, da du dies benötigst, um eine Meldung wegen Fremdinhalten in Werbeelementen einzureichen. Für eine erfolgreiche Meldung musst du das Formular vollständig ausfüllen.
Melde dich im Creator-Portal an und beginne mit der Meldung wegen Fremdinhalten in Werbeelementen.
Wähle im Hauptmenü Support aus.
Diese Support-Seite wird mit drei möglichen Optionen geöffnet.
Klicke in der Kachel „Meldung wegen Fremdinhalten in Werbeelementen“ auf die Schaltfläche Meldung wegen Fremdinhalten in Werbeelementen.
Wenn die Melden-Schaltfläche nicht verfügbar ist, liegt das daran, dass du keine Berechtigung hast, Berichte für deine Inseln einzureichen. Informiere den Herausgeber, Administrator oder Besitzer in deinem Team.
Wähle im Dropdown-Menü Deine Insel die Insel aus, von der die Fremdinhalte kopiert wurden. Dadurch wird dein Inselcode automatisch ins Feld eingefügt.
Gib den Inselcode der zu meldenden Insel im Feld Code der Insel, die deine Werbeelemente verwendet ein.
Wähle alle Elemente aus, die du melden möchtest.
Beschreibe kurz, wie deine Elemente auf der Insel verwendet wurden, die du meldest.
Klicke auf Bericht senden, wenn du fertig bist. Du erhältst eine Bestätigungsmail, wenn deine Meldung eingegangen ist.
Wenn eine Meldung von Fremdinhalten in Werbeelementen bei uns eingeht, wird ein Moderationsticket erstellt.
Du erhältst dann eine E-Mail, die dich darüber informiert, ob die Beschwerde zu deinen Gunsten entschieden und die Fremdinhalte entfernt wurden, oder dass keine Maßnahmen ergriffen wurden, falls kein handlungsbedürftiger Verstoß gegen die Regeln festgestellt wurde.
Weitere Informationen zum Vorgang für gemeldete Entwickler findest du im Abschnitt Gemeldete Entwickler weiter unten.
Meldung von Miniaturansichten und A/B-Tests
Möglicherweise wird die Miniaturansicht mit Fremdinhalt gerade für A/B-Miniaturansicht-Tests verwendet. Falls das der Fall ist, bietet dir der Meldeprozess eine Möglichkeit, die richtige Miniaturansicht aus der Testgruppe zu melden. Bevor du deinen Bericht einreichen kannst, musst du feststellen, welche Elemente des gemeldeten Entwicklers deine Elemente am meisten kopieren.
Gib im Formular an, dass es sich bei dem gemeldeten Inhalt um eine Miniaturansicht handelt. Die Thumbnails des gemeldeten Entwicklers aus seinem A/B-Test erscheinen unter dem markierten Thumbnail.
Wähle aus, welche der gemeldeten Thumbnails des Entwicklers deinem Thumbnail-Element am ähnlichsten ist.
Klicke auf Bericht senden, um deinen Bericht zur Überprüfung zu senden.
Meldekriterien
Die folgenden Kriterien gelten für die Einreichung eines gültigen Berichts über Fremdinhalte in Werbeelementen:
Du musst der erste Entwickler sein, der die gemeldeten Werbeelemente im Fortnite-Ökosystem veröffentlicht.
Es muss eine ausreichende Ähnlichkeit zwischen deinen Werbeelementen und den gemeldeten Werbeelementen des Entwicklers geben. Werbeelemente, die nicht exakt übereinstimmen, müssen detaillierte Informationen enthalten, die den Anspruch auf fehlende Originalität belegen. (Weitere Informationen findest du weiter unten unter Optimale Vorgehensweisen.)
Es muss sich bei den gemeldeten Werbematerialien um Elemente aus Fortnite handeln, d. h. Werbematerialien, die innerhalb des Fortnite-Ökosystems oder für das Fortnite-Ökosystem erstellt wurden. Werbeelemente, die andere Gaming- und Content-Ökosysteme kopieren, solltest du über das Verfahren für Löschungsanfragen von urheberrechtlich geschützten Inhalten melden.
Du kannst einen Entwickler nicht melden, weil er eine Insel desselben Spielgenres erstellt, dasselbe Gameplay wie deine Insel oder dieselbe Inselvorlage wie du verwendet.
Unser Trust and Safety Team wird deine Elemente und die Elemente des gemeldeten Entwicklers Seite an Seite vergleichen und die Gültigkeit der Meldung anhand dieser Kriterien bewerten.
Optimale Vorgehensweisen
Folgende Richtlinien helfen dir dabei, deine Meldung richtig auszufüllen.
Wenn du feststellst, dass deine Arbeit kopiert wurde, durchsuche die Inselseite des gemeldeten Entwicklers und überprüfe, wie viel von deinen Werbematerialien kopiert wurde.
Beschreibe ausführlich, wie dein Werbematerial verwendet wurde.
Halte dich bei der Beschreibung der Kopie an die Fakten. Füge keine Informationen hinzu, die für die Meldung unwichtig sind.
Gemeldete Entwickler
Wenn deine Insel wegen Fremdinhalten in Werbeelementen gemeldet wird, wirst du per E-Mail kontaktiert, nachdem das Moderationsteam die Gültigkeit der Meldung bestätigt hat. Die E-Mail wird dir genau erklären, welche Werbeelemente gemeldet wurden, welche Maßnahmen ergriffen wurden und welche nächsten Schritte du unternehmen kannst (einschließlich der Möglichkeit, gegen die Entscheidung Einspruch zu erheben).
Auf der Veröffentlichungsseite deiner Insel erscheint ein Banner, der dich darüber informiert, dass das Werbematerial für deine Insel bearbeitet wurde. In den meisten Fällen hast du die Möglichkeit, Elemente mit Fremdinhalten zu korrigieren und deine Insel erneut zur Moderation einzureichen.
Wenn einer der A/B-getesteten Thumbnails eines gemeldeten Entwicklers als Fremdinhalt identifiziert wird, werden beide Thumbnails aus der Inselwerbung des Entwicklers entfernt. Das zählt als ein Verstoß.
Wenn entschieden wird, dass du die Werbematerialien eines anderen Creators verwendet hast, werden diese Materialien entfernt und du musst sie durch selbst erstellte Materialien ersetzen, bevor du deine Insel erneut für die Veröffentlichung einreichen darfst.
Maßnahmen bei Fremdinhalten in Werbeelementen
Wenn deine Insel wegen Fremdinhalten in Werbeelementen gemeldet und die Meldung von Moderatoren bestätigt wird, folgt eine Reihe von zunehmend strengeren Maßnahmen.
Im Abschnitt Verstehen von Fremdinhalten in Werbeelementen erfährst du mehr über diese Maßnahmen.
Wenn du wiederholt wegen Fremdinhalten in Werbeelementen gemeldet wirst, können folgende Sanktionen auf dich zukommen:
Vorübergehende Sperren von Veröffentlichungen
Zunehmende Sperren der Monetarisierung
Sperrung des Kontos bei mehreren wiederholten Vorfällen
Wie man mit einer Strafe für Fremdinhalte in Werbeelementen umgeht
Ein Verstoß durch Fremdinhalte in Werbeelementen bezieht sich auf Strafmaßnahmen, die erfolgen, wenn du veröffentlichte Texte und Bilder eines anderen Entwicklers verwendest, um deine Insel im Entdecken-Bildschirm und auf deiner Inselseite zu bewerben.
Du musst neue Werbeelemente erstellen und deine Insel nach einem Verstoß durch Fremdinhalte in Werbeelementen erneut zur Veröffentlichung einreichen.
Nimm dir Zeit, um neue Videos und Bilder zu erstellen, und überlege dir neue Wege, wie du das Gameplay der Insel beschreiben kannst.
Überlege dir, wie sich deine Insel von anderen abhebt, und nutze die Unterschiede als Inspiration für die neuen Werbeelemente deiner Insel.
Wenn du neue, eigene Werbeelemente erstellt hast:
Gehe auf die Veröffentlichungsseite des Projekts und klicke auf die Schaltfläche Neue Veröffentlichung erstellen, um den Veröffentlichungsprozess erneut zu durchlaufen.
Reiche die neuen Werbematerialien ein und achte darauf, die gemeldeten Fehler nicht zu wiederholen.
Du erhältst eine Bestätigungsnachricht auf deiner Veröffentlichungsseite, sobald dein Update genehmigt wurde.
Wenn du der Meinung bist, dass deine Insel fälschlicherweise wegen der Verwendung von Fremdinhalten in Werbeelementen gemeldet wurde, kannst du Einspruch gegen die Entscheidung einlegen, indem du auf die E-Mail antwortest, die dich über die Meldung informiert hat. Erkläre in deiner Antwort, warum du die Entscheidung anfechten möchtest.