Wenn du diesen Schritt im Tutorial Time Trial: Pizza Pursuit abgeschlossen hast, hast du dein Level mit allen Props und Geräten eingerichtet, die du brauchst.
Einrichten von Props und Geräten
Dieses Beispiel verwendet die folgenden Props und Geräte.
- 1 x ARK-Spawnpunkt-Gerät
- 1 x Eroberungsgebiet-Gerät
- 1 x Spielbeender-Gerät
- 1 x Gegenstandsentferner-Gerät
- 8 x Gegenstands-Spawnpunkte
- 1 x Kartenkennzeichner-Gerät
- 1 x Spieler-Spawnfläche-Gerät:
- 1 x Punkteanpassungs-Gerät
Befolge diese Schritte, um dein Testlevel einzurichten:
- Platziere ein ARK-Spawnpunkt-Gerät und lege seine Eigenschaften fest:
- Setze den Wasserzerstörungstimer auf 10.0.

- Platziere ein Eroberungsgebiet-Gerät und lege seine Eigenschaften fest:
- Setze den Erfassungsradius auf 0.66.
- Setze die Punktzahl für die Gegenstandslieferung auf 0.
- Aktiviere Anzeigen im Objektiv-HUD.

- Platziere ein Spielbeender-Gerät.
- Platziere einen Gegenstandsentferner und lege seine Eigenschaften fest:
- Setze Betroffene Gegenstände auf Alle Gegenstände.
- Setze Zu entfernende Menge auf Prozentsatz.
- Setze Prozentsatz zum Entfernen auf 100.0.
- Setze Anwenden auf auf Alle Spieler.
- Deaktiviere unter Erweitert die Option Audio wiedergeben.

- Platziere ein Gegenstands-Spawnpunkt-Gerät und lege seine Eigenschaften fest:
- Setze Zeit vor dem ersten Spawnen auf 0.0.
- Setze Zeit zwischen Spawns auf 0.0.
- Füge das Pizzastück zur Gegenstandsliste hinzu.
- Unter Erweitert:
- Deaktiviere Basis während des Spiels sichtbar.
- Aktiviere Run Over Pickup.
- Aktiviere Spawning bei Blockierung zulassen.
- Setze Gegenstandsmaßstab auf 2.0.
- Deaktiviere Aktiviert bei Spielstart.

- Dupliziere das Gegenstands-Spawnpunkt-Gerät, sodass es acht Gegenstands-Spawnpunkt-Geräte im Level gibt.
- Platziere ein Spieler-Spawnfläche-Gerät.
- Platziere ein Punkteanpassung-Gerät und lege seine Eigenschaften fest:
- Setze Punktevergabeart auf Set.
- Deaktiviere unter Erweitert die Option Punktezunahme bei Vergabe.

Dein Level sollte jetzt ungefähr so aussehen.
Einrichten des Verse-Geräts und der Gameplay-Tags
Befolge diese Schritte, um dein Verse-Gerät und Gameplay-Tags einzurichten:
- Erstelle ein neues Verse-Gerät mit dem Namen
game_coordinator_deviceund füge es dem Level hinzu. Siehe Erstelle dein eigenes Gerät mit Verse für weitere Schritte. - Füge die folgenden Module am Anfang der Datei hinzu:
using { /Verse.org/Simulation } using { /Fortnite.com/Devices } using { /Fortnite.com/Vehicles } using { /Fortnite.com/Characters } using { /Fortnite.com/Playspaces } using { /Verse.org/Random } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } using { /UnrealEngine.com/Temporary/SpatialMath } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Curves } using { /Verse.org/Simulation/Tags } - Erstelle fünf Gameplay-Tags in Verse, die wie folgt benannt und zugewiesen werden. (Siehe Gameplay-Tags für Schritte.)
pickup_zone_tagund weise es allen Gegenstands-Spawnpunkt-Geräten zu.pickup_zone_level_1_tagund weise es zwei der Gegenstands-Spawnpunkt-Geräte zu.pickup_zone_level_2_tagund weise es drei weiteren Gegenstands-Spawnpunkt-Geräten zu.pickup_zone_level_3_tagund weise es den letzten drei Gegenstands-Spawnpunkt-Geräten zu.delivery_zone_tagund weise es dem Eroberungsgebiet-Gerät zu.
- Deine Datei game_coordinator_device.verse sollte nun wie folgt aussehen:
using { /Verse.org/Simulation } using { /Fortnite.com/Devices } using { /Fortnite.com/Vehicles } using { /Fortnite.com/Characters } using { /Fortnite.com/Playspaces } using { /Verse.org/Random } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } using { /UnrealEngine.com/Temporary/SpatialMath } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Curves } using { /Verse.org/Simulation/Tags } # Spielzonen-Tags pickup_zone_tag := class(tag) {} pickup_zone_level_1_tag := class(pickup_zone_tag) {} pickup_zone_level_2_tag := class(pickup_zone_tag) {} pickup_zone_level_3_tag := class(pickup_zone_tag) {} delivery_zone_tag := class(tag) {} game_coordinator_device := class(creative_device): OnBegin<override>()<suspends> : void = # TODO: Ersetze dies durch deinen Code. Print("Hallo, Welt!") Print("2 + 2 = {2 + 2}")
Nächster Schritt
%pizza-pursuit-2-defining-the-pickup-and-delivery-zones-in-verse:topic%