Eine weitere Möglichkeit, das Aussehen des Geländes zu verändern, ist das Bemalen der Gewichtskartenebenen. Wenn du entweder MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) oder MI_Landscape_Chpt4 (Asteria) für dein Terrain-Material auswählst, hat jedes von ihnen integrierte Ebenen, die du zum Malen über der ersten Ebene verwenden kannst.
Wähle Malen aus den Landschaftsmodus-Stufen und scrolle nach unten zu Zielebenen. Du wirst die verschiedenen Schichten des Landschaftsmaterials sehen. Jede Ebene ist nummeriert, diese Ebenen sind im Landschaftsmaterial definiert, und sie füllen automatisch die Liste der Zielebenen im Malmodus des Landschaftswerkzeugs.
Mit diesen Ebenen kannst du Wege oder den Straßenrand bemalen, Schmutzflecken erstellen und vieles mehr. Wähle eine Ebene aus dem Dropdown-Menü aus, um auf das Landschaftsmaterial außerhalb des Eingangs deiner Höhle zu malen, und ändere dann die Einstellungen deines Malwerkzeugs auf:
Option | Wert |
Werkzeugstärke | 0,5 |
Pinselgröße | 350 |
Pinsel-Falloff | 0,3 |
Wähle eine weitere Ebene unterhalb der ersten Ebene aus und male über den gerade gemalten Bereich. Bei der Verwendung von MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) werden höher gelegene Ebenen von niedrigeren Ebenen dominiert. Du kannst sogar unerwünschte Farbe entfernen, indem du Umschalttaste + linke Maustaste drückst, um den Inhalt einer Ebene zu entfernen.