Um einen reibungslosen Einstieg in die Verwendung von Verse zum Erstellen von Gameplays in Unreal Editor für Fortnite (UEFN) zu gewährleisten, befolgst du diese Schritte der Reihe nach und überspringst alle Schritte, mit denen du bereits vertraut bist.
Diese Einführungsschritte sind ideal für alle, die einen Einstiegs- oder Auffrischungskurs im Programmieren brauchen. Denn sie vermitteln dir das nötige Wissen sowie empfohlene Vorgehensweisen beim Schreiben von Code in Verse.
Schritt 1: Wie ein Programmierer denken
Dies ist ein kurzes Video, das dich in die Denkweise von Programmierern einführt.
Schritt 2: Mit den Werkzeugen vertraut machen
Bevor du dich mit anderen Dokumenten beschäftigst, solltest du die Schritte unter Ändern und Ausführen deines ersten Verse-Programms durcharbeiten. In diesem Leitfaden erfährst du, wie man ein neues UEFN-Projekt erstellt, das Verse verwendet, und wie du deinen Verse-Code im UEFN findest. Außerdem lernst du, wie du ein einfaches Hallo-Welt-Programm mit Verse ausführst und bearbeitest.
Dein erstes Programm in Verse ändern und ausführen
Sieh dir an, wie einfach es ist, dein erstes Verse-Programm auszuführen und zu verändern!
Schritt 3: Lerne, Code zu schreiben
Wenn du neu in der Programmierung bist oder eine Auffrischung wünschst, lies Erlernen der Grundlagen der Programmierung in Verse, um dich mit dem Schreiben von Code vertraut zu machen.
Erlernen der Grundlagen der Programmierung in Verse
Ein kurzer Kurs zur Einführung von Verse für Personen, die keine Programmiererfahrung haben Wirklich. Absolut. Keinerlei. Programmiererfahrung. Gar keine.
Schritt 4: Lerne, wie man Verse in UEFN verwendet
Du hast dich nun mit den Werkzeugen und auch ein wenig mit dem Schreiben von Code vertraut gemacht. Damit bist du so weit, zu lernen, wie man Verse zum Erstellen deines eigenen Geräts und in UEFN verwenden kann.
Erstellen deines eigenen Geräts mit Verse
Erstelle dein eigenes Gerät und deine eigenen Regeln mit Verse.
Schritt 5: Erstelle Spiele mit Verse anhand von Vorlagen und Tutorials
Setze alles Gelernte ein, um eigene Erlebnisse zu erschaffen. Es ist eine gute Idee, zunächst die praktischen Tutorials zu erkunden, die zum Erstellen spezifischer Mechaniken in Verse bereitgestellt werden.
Erfahre mehr über Spielmechaniken
Erfahre, wie du bestimmte Mechaniken und Interaktionen in UEFN und sogar mit Verse erstellst!
Kombiniere verschiedene Spielmechaniken, um ein vollständiges Spiel zu erstellen, indem du diesen Praxis-Tutorials folgst.
Erstellen eines Spiels
In diesen praktischen Tutorials lernst du, wie du Assets kombinieren und verändern kannst, um verschiedene Spiele und Erlebnisse zu kreieren.
Oder verwendet die Vorlagenprojekte als Ausgangspunkt.
Schritt 6: Auf eigene Faust
Du hast nun Code geschrieben und eigene Spiele in Verse und UEFN programmiert!
Ändere die Spiele, die du mithilfe der Vorlagen und Tutorials erstellt hast, oder baue einfach deine Lieblingsspiele und -level mit Verse und UEFN nach.
Beim Programmieren deiner Spiele steht dir folgendes Referenzmaterial zur Verfügung:
Ein UEFN-Glossar für UEFN-bezogene Definitionen und ein Verse-Glossar mit allgemeinen Definitionen zur Programmierung und Verse-bezogenen Begriffen
Verse-Sprachreferenz, um mehr über die Funktionen der Verse-Programmiersprache und deren Verwendung zu erfahren.
Verse-API-Referenz zum Erkunden der API für den Zugriff auf von UEFN bereitgestellte Funktionalität und Objekte sowie allgemeine Programmierfunktionen.