Beim Offline-Fortschritt werden bestimmte Aspekte eines Spiels auch bei geschlossenem System weiter ausgeführt, als wäre der Spieler noch im Spiel. Beispielsweise würden in einem Landwirtschaftsspiel mit dieser Spielmechanik die Pflanzen weiter wachsen, während der Spieler aus dem Spiel ausgeloggt ist. Normalerweise gibt es ein Zeitlimit für die Dauer des Offline-Fortschritts. Siehe auch Persistenz.
Offline-Fortschritt
Beim Offline-Fortschritt werden bestimmte Aspekte eines Spiels auch bei geschlossenem System weiter ausgeführt, als wäre der Spieler noch im Spiel.
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