Mit der Mobilgerät-Vorschau-Sitzung kannst du dein Erlebnis auf dem PC starten, als ob es auf einem iOS- oder Android-Zielgerät laufen würde. So kannst du ganz einfach testen, wie deine Inseln auf Mobilgerät-Spieler wirkt, und wichtige Anpassungen vornehmen, um das Nutzererlebnis zu verbessern.
Starten einer Insel mit Mobilgerät-Vorschau
So startest du eine Sitzung in der Mobilgerät-Vorschau:
Klicke auf das Dropdown-Feld mit dem vertikalen Auslassungszeichen neben Sitzung starten.
Wähle unter dem Abschnitt Plattform die Option Vorschau für Mobilgeräte (dieser PC) aus.
Fahre mit dem Mauszeiger über die Option „Vorschau für Mobilgeräte (dieser PC)“, um die gewünschte Bildschirmgröße auszuwählen. Zu den verfügbaren Größen gehören Gewöhnliches Mobiltelefon (20:9), Älteres Mobiltelefon (16:9) und Tablets (4:3).
Wähle basierend auf den Zielgeräten für deine Tests ein Geräteprofil aus.
Klicke auf Sitzung starten.
Test-Steuerelemente
Wenn die Sitzung läuft:
Durch Klicken und Ziehen der Maus auf der linken Seite des Bildschirms werden Touch-Bewegungs-Inputs emuliert.
Klicke und ziehe die Maus, um den Touch-Richtungs-Input zu simulieren. Mausklicks emulieren Touch-Steuerelemente.
Klicke auf die Schaltflächen, um die Touch-Steuerelemente zu simulieren. Verwende die WASD-Tasten, um dich zu bewegen und ein zweihändiges Gameplay zu simulieren.
Tastatur und Maus zur Simulation des zweihändigen Gameplay
Wenn du ein Windows-Gerät mit einem Touchscreen verwendest, kannst du die Touch-Inputs direkt verwenden, während du mit dem Bildschirm interagierst.
Checkliste für Mobilgerät-Tests
Dies sind die wichtigsten Punkte, die du beim Testen deiner Inseln für Mobilgerät-Plattformen berücksichtigen solltest:
Aussehen
Sieht deine Insel auf Mobilgeräten deutlich anders aus als auf dem PC oder der Konsole? Stelle Folgendes sicher:
Unter Android/iOS werden die Assets wie vorgesehen angezeigt.
Die Qualität der Assets, der Beleuchtung, des Materials und der visuellen Effekte entspricht deinen Erwartungen.
Licht-Actors wie das Tagessequenz-Gerät und das Umgebungslicht-Rig-Gerät beleuchten deine Insel korrekt.
Du kannst Screenshots sowohl von der Sitzung auf dem Mobilgerät als auch von der PC-Sitzung erstellen, um sie zu vergleichen und Inkonsistenzen in deiner Beleuchtungseinrichtung zu ermitteln.
Visuelle Probleme, auf die du achten solltest:
Probleme mit der Belichtung in Innen- und Außenbereichen.
Probleme mit der Farbe.
Probleme mit der Auflösung der Aufkleber.
Probleme mit Nachbearbeitungseffekten.
UI-/HUD-Erscheinungsbild
Die Mobilgerät-Vorschau ist essenziell, um sicherzustellen, dass die Elemente deiner Benutzeroberflächen korrekt platziert und für eine touch-basierte Umgebung optimiert sind. Prüfe Folgendes:
Sieht dein HUD-Layout auf dem Mobilgerät korrekt aus?
Wie sehen deine Widgets auf Mobilgeräten aus?
Sind deine Designs wirklich touch-freundlich?
Haben die Schaltflächen die richtige Größe für die Finger?
Sind Symbole und Text lesbar?
Performance-Profiling
Du kannst ein Profil der Performance deines Spiels erstellen, indem du das Werkzeug Raumprofil-Ersteller im Editor startest. Der Profilersteller kann Werte liefern, die spezifisch für die mobile Zielplattform sind, und ermöglicht es dir, Performance-Probleme besser zu verstehen und Verbesserungen anzustreben.
Dies sind die wichtigsten vom Raumprofil-Ersteller erfassten Performance-Metriken:
Objektanzahl.
Rendering von Draw-Aufrufen und Grundkörper-Anzahl.
Zeitmetriken, einschließlich Framezeit, Aktualisierungszeit des Spiels, GPU-Zeit, Renderzeit und RHI-Zeit.
Diese Metriken verwenden Cooked-PC-Daten und spiegeln die Ergebnisse auf einem echten Mobilgerät nicht genau wider. Weitere Informationen findest du in den folgenden FAQ.
FAQ
F: Kann ich die Mobilgerät-Vorschau nutzen, um mein Erlebnis zu testen, nachdem es veröffentlicht oder privat gemacht wurde?
A: Zurzeit kannst du sie nicht nutzen, um Mobilgerät-Gameplay für veröffentlichte oder private Inseln zu starten. Diese Einschränkung dient dazu, um auf Betrugs- und Sicherheitsbedenken zu reagieren.
F: Ist die Mobilgerät-Vorschau für alle Testszenarien verfügbar?
A: Nein. Die Mobilgerät-Vorschau-Sitzung kann nur im Kontext einer Live-Bearbeitungssitzung verwendet werden.
F: Misst die Mobilgerät-Vorschau genau, wie viel Speicher mein Erlebnis auf einem physischen Gerät verbraucht?
A: Da die Sitzung Cooked-PC-Daten anstelle eines Mobilgerät-Cook verwendet, spiegelt sie nicht den tatsächlichen Speicherverbrauch auf Mobilgeräten wider, während die Speicherberechnungen ausgeführt werden. Um die genauesten Ergebnisse für die Speicherberechnung zu erhalten, wird empfohlen, Mit der Plattform verbinden aus dem Sitzung-Menü auszuwählen und den Speicher auf dem Zielgerät zu berechnen.
F: Was sind andere bekannte Einschränkungen für die Mobilgerät-Vorschau?
A: Da die Sitzung Cooked-PC-Daten verwendet und die Spiel-Performance basierend auf unterschiedlichen PC-Spezifikationen variieren kann, ist die Vorschau nicht vollständig repräsentativ für die tatsächliche Mobilgerät-Performance und die genaue visuelle Qualität.