Dank des LEGO® Brick Editors sind dir beim Bauen keine Grenzen gesetzt. Der LEGO Brick Editor beschleunigt den Bauprozess und bietet dir endlose Möglichkeiten, auf deinen LEGO Inseln kreativ zu werden.
Das Steinverzeichnis umfasst zahlreiche Steinarten und -farben. Weitere Informationen findest du unter Mit dem LEGO® Brick Editor arbeiten.
Das LEGO® Zusammensetzung-Gerät funktioniert nicht mit Objekten, die mit dem LEGO Brick Editor erstellt wurden.
So baust du mit einzelnen Steinen
Mit dem LEGO Brick Editor kannst du kreativ werden und Steine zusammensetzen, so als würdest du gemütlich zu Hause bauen. Die Editor-Steuerung bietet dir besondere visuelle Unterstützung, die es dir erleichtert, Steine korrekt zu platzieren, und lässt so das klassische Baugefühl aufkommen.
Das Steinverzeichnis umfasst zahlreiche originale LEGO Steine sowie eine große Auswahl an Steinfarben. Du kannst Steine nach Farbe, Name, Größe oder auch Funktion filtern.
Ziehe einen Stein in den Viewport, um mit dem Bauen zu beginnen. Mithilfe des Kragle-Werkzeugs kannst du mehrere Steine in einer Gruppe kombinieren. Die Steingruppe wird in der Folge zu einem statischen Mesh, das als festes, bewegliches Objekt dient. Steine und Kragle-Objekte verbinden sich automatisch mit dem nächstgelegenen Stein und können während des Rotierens in einem 90-Grad-Winkel um die ausgewählte Noppe gedreht werden.
Weitere Informationen zum Drehen von Steinen findest du im Dokument LEGO Brick Editor-Vorlage.
Im LEGO Brick Editor kannst du einzelne Steine und große Kragle-Objekte per Klicken und Ziehen bewegen. Bei einigen Bautechniken musst du die Steine erst drehen, ehe du sie aufnehmen kannst, was den Bauprozess in zwei Schritte unterteilt. Im Editor werden zum Drehen und Verschieben spezielle Gizmos verwendet, die dir den Drehwinkel von Steinen und Kragle-Objekten anzeigen.
Im LEGO Brick Editor kannst du deine Kreationen speichern und so zu einem späteren Zeitpunkt an ihnen weiterarbeiten!
So baust du weiter, nachdem du Kragle auf ein Bauobjekt angewendet hast:
Wähle zunächst das Kragle-Objekt aus verwende dann das Separieren-Werkzeug , um es wieder in einzelne Steine zu zersetzen.
Du kannst Kragle-Objekte und Steine auch duplizieren. Erstellst du beispielsweise einen neuen Baum, kannst du diesen mit dem Shortcut Alt-Taste-Ziehen duplizieren und so einen Wald bauen. Das beste Ergebnis erzielst du, indem du den Gegenstand, den du mit Steinen baust, iterierst, ihn mithilfe von Kragle in ein statisches Mesh umwandelst und dann instanziierst, indem du die Alt-Taste drückst und ihn ziehst.
Verwendest du den Shortcut Strg+D, wird ebenfalls ein Duplikat erstellt, das hierbei zusätzlich in einer Reihe mit der ursprünglichen Instanz angeordnet wird. Hierdurch kannst du in kurzer Zeit einen großen Bereich mit Steinen bebauen.
3D-Bautechniken
Erlerne verschiedene 3D-Bautechniken und gib dein Wissen an andere kreative Baustein-Enthusiasten weiter. Hier sind einige Tipps und Tricks für den LEGO Brick Editor, die dir helfen, mit dem Bauen von Gegenständen im 3-dimensionalen Raum loszulegen.
Du kannst einzelne Steine oder Steingruppen im LEGO Brick Editor nebeneinander platzieren. Hierzu musst du jedoch einen Verbindungsstein auf oder unter dem Stein bzw. der Steingruppe platzieren, um sie zusammenzusetzen. Nebeneinander platzierte Steine werden nicht als Kragle-Mesh zusammengefügt, sondern müssen mit einem anderen Stein verbunden werden.
Bei einigen Objekten ist mitunter die Technik, Steine nebeneinander zu platzieren, nötig, um die richtige Optik bzw. Atmosphäre zu schaffen. Dies bedeutet, dass du über das gewöhnliche Bauen in die Höhe hinausgehen kannst. Denke beim seitlichen Bauen daran, die Steine zu drehen, um sie leichter platzieren zu können.
Du kannst per Doppelklick alle Teile auswählen, die mit Noppen und Röhren miteinander verbunden sind. Steine, die ausgerichtet, jedoch nicht miteinander verbunden sind, werden hierbei nicht ausgewählt.
Zusätzliche Bautechniken und -optionen, die über bloßes vertikales Bauen hinausgehen, können dein Bauerlebnis noch komplexer und anspruchsvoller gestalten. Versuche, ein Gleichgewicht zwischen kreativem Freiraum, praktischem Nutzen und Spielbarkeit zu finden.
Bestimmte Verbindungen, die in einem physischen Bauobjekt möglich sind, ergeben nicht zwingend Sinn oder können das digitale Spielerlebnis unnötig kompliziert machen.
Lass deiner Kreativität freien Lauf! Wer sagt denn, dass alle Steine den Boden berühren müssen? Lass Steine in der Luft schweben. Probiere neue Lösungswege aus, um Schlüsselhindernisse zu überwinden, oder bediene dich altbewährter Lösungen und teste sie in dieser neuen Situation aus.
Du kannst mehrere Steine zusammen platzieren oder einzelne Steine aus deiner Kreation entfernen, um modulare Gegenstände zu schaffen, was beim Bauen mit physischen Steinen nicht möglich ist. Mit dieser Bautechnik kannst du schneller eine ganze Wand bauen, was zudem noch mehr Spaß macht, da du Türen und Fenster nachträglich ganz nach deinen Wünschen entfernen kannst.
Objekte auseinanderzubauen bzw. spielerisch zu zerstören ist auch eine Art, sich kreativ auszutoben. Es macht mehr Spaß, nicht mehr benötigte Bauten oder Objekte zu entfernen, statt sie vollständig zu löschen.
Rotations-Hotkeys
Mit Tastenkürzeln kannst du den Bauprozess im LEGO Brick Editor beschleunigen.
Diese sind nur dann aktiv, wenn du im Viewport mit der linken Maustaste ziehst.
| Tastenkürzel | Action | GIF |
|---|---|---|
Strg + Umschalttaste + Q | Neigt das Objekt aus der Perspektive der Kamera nach links (Rotation über die Vorwärtsachse). | |
Strg + Umschalttaste + E | Neigt das Objekt aus der Perspektive der Kamera nach rechts (Rotation über die Vorwärtsachse). | |
Strg + Umschalttaste + W | Bewegt das Objekt nach hinten und von der Kamera weg (Rotation über die linke Achse). | |
Strg + Umschalttaste + S | Bewegt das Objekt nach vorne und so in Richtung Kamera (Rotation über die linke Achse). | |
Strg + Umschalttaste + A | Richtet die Gierachse des Objekts (Rotation über die obere Achse) im Uhrzeigersinn aus. | |
Strg + Umschalttaste + D | Richtet die Gierachse des Objekts (Rotation über die obere Achse) gegen den Uhrzeigersinn aus. |
Bauen, um bestehende LEGO Assets zu ergänzen
Benutzt du den LEGO Brick Editor zum ersten Mal? Kein Problem! Suche dir Assets aus dem Inhaltsbrowser im LEGO Inhaltsordner aus, um zu sehen, ob dich etwas inspiriert oder du einen Stil findest, den du um ein selbstgebautes Objekt ergänzen möchtest.
Objekte und Fertigobjekte aus dem Inhaltsbrowser können im LEGO Brick Editor weder separiert noch zu Kragle-Meshs zusammengefügt werden. Im LEGO Brick Editor-Modus können keine Objekte und Fertigobjekte ausgewählt werden, da der Editor diese als LEGO fremde UEFN-Objekte und -Assets betrachtet.
Füge ein vorgefertigtes Gebäude ein und öffne dann den LEGO Brick Editor, um ein eigenes Objekt aus Steinen zu bauen, mit dem du deine LEGO Welt bereichern kannst.
Ziehe alle Spaßregister und teste sie selbst, um ein besseres Gefühl dafür zu entwickeln, wie Spieler sie einsetzen können. Das Testen von und Experimentieren mit aus Steinen gebauten Objekten hilft dir, deine Inseln noch ansprechender zu gestalten und neue Spielmöglichkeiten zu entwickeln! Falls du mal nicht weiterweißt, können dir diese LEGO Tutorials auf die Sprünge helfen.
Bauen unter Berücksichtigung des Gameplays
Im Folgenden findest du Tipps und Tricks, um Spielerlebnisse zu schaffen, die mit aus Steinen gebauten Objekten kompatibel sind.
Mache in deiner Spielumgebung von Beleuchtung, Farbtönen und cleveren Bautechniken Gebrauch, um deine Insel optisch ansprechend zu gestalten.
Fügst du deinem Projekt Minifiguren mit Charakterdefinitionen und Konversations-UI hinzu, kannst du das Spielerlebnis noch lebhafter wirken lassen.
Minifiguren verschaffen dir ein besseres Gefühl für das richtige Größenverhältnis selbstgebauter Objekte für deine Welt.