Erschaffe eine neue Welt mit der Vorlage LEGO® Blüh-Business in Unreal Editor für Fortnite (UEFN). Die Vorlage veranschaulicht, wie du ein Rasterplatzierungssystem verwenden kannst, damit Spieler Props einzeln oder in einem Plot für deine LEGO-Inseln spawnen können. Du kannst unzählige neue Gameplay-Möglichkeiten erstellen oder diese zu deinen bestehenden Erlebnissen hinzufügen.
Diese Funktion eröffnet dir folgende Möglichkeiten:
Füge deiner bestehenden oder neuen Insel kreative Bauflächen hinzu.
Füge gemessen wachsende Gebiete hinzu.
Gewähre Spielern zusätzliche Erfahrungspunkte für den Bau bestimmter Props in bestimmten Bereichen.
Und mehr!
Das Rasterplatzierungssystem ist vom Level-Raster des Editors im Viewport getrennt. Das System für die Vorlage verfolgt, wo Spieler Props in deiner Welt platzieren können und wo nicht.
Diese Vorlage enthält zwei Level-Assets, die unterschiedliche Konfigurationen des Rastersystems verwenden: LEGO Blüh-Business und Brick Builder. Du kannst auf die Levels und auf zusätzliche Assets in deinem Projektordner in der Inhalts-Schublade zugreifen.
Das „LEGO Blüh-Business“-Level konzentriert sich auf das Erlebnis, einen Park zu bauen. Du arbeitest mit Park Ranger Schali zusammen, um den Park zu dekorieren. Dieses Beispiel zeigt, wie du das LEGO-Raster-Gerät zusammen mit anderen UEFN-Geräten nutzen kannst, um in einer Mehrspieler-Umgebung anpassbare Gebiete mit Persistenz pro Spieler zu erstellen.
In LEGO Brick Builder kannst du mithilfe des Rastersystems in zwei Baumodi frei bauen: Mosaik oder Stein-Bauen.
Diese Vorlage enthält auch neue Galerien, in denen eine Reihe neuer Props und Prefabs vorgestellt werden. Weitere Informationen zu diesen Assets findest du unter LEGO Asset-Verzeichnis.
Verwende diesen Leitfaden, um dich näher mit der Vorlage zu befassen und zu erfahren, wie du die Funktionen auf deiner eigenen Insel nutzen kannst.
Erste Schritte
Die Vorlage ist in Unreal Editor für Fortnite (UEFN) verfügbar. So legst du los:
Öffne UEFN, um auf den Projektbrowser zuzugreifen.
Navigiere zu Markenvorlagen > Blüh-Business und erstelle ein neues Projekt.
Weitere Informationen zum Zugriff auf und zum Erstellen eines neuen Projekts findest du unter Spielesammlungen.
Verwende den Editor und spiele gemeinsame Sitzungen, um die Vorlage optimal zu erkunden. Du kannst die Live-Bearbeitung aktivieren, um Funktionen zu testen, während du dich umschaust.
Beginne mit dem „LEGO Blüh-Business“-Level und arbeite dich dann zum „Brick Builder“-Level vor. In beiden Leveln kommen die benutzerdefinierten Verse-Geräte zum Einsatz, mit denen das Rasterplatzierungssystem aufgebaut wird. Diese Geräte sowie weitere Funktionen werden im Unterrichtsbereich näher erläutert.
Mehr lernen
Auf den folgenden Seiten erfährst du mehr über die Funktionen und wie du das Rasterplatzierungssystem auf deiner eigenen Insel nutzen kannst.
„LEGO® Blüh-Business“-Level und -Geräte
Übersicht über Level und Geräte in der Vorlage „LEGO Blüh-Business“.
Erschaffen eines LEGO® Rasterplatzierungssystems
Erfahre, wie du ein Rastersystem zum Platzieren von Props in deiner LEGO-Insel erstellst, wie in Blüh-Business gezeigt.
Einrichten des LEGO® Rasterentität-Managers
Erfahre, wie du die Eigenschaften des Rasterentität-Managers für dein LEGO-Rasterplatzierungssystem anpassen kannst.
Konfigurieren der Platzierung von LEGO® Props
Erfahre, wie du Plot-Definitionen in deinem Rasterplatzierungssystem für LEGO-Inseln erstellen kannst.