Wenn du das LEGO® Verzeichnis öffnest, öffnest du auch eine Tür zu einer Welt voller LEGO Elemente und Assets! Diese exklusiven Inhalte stehen dir zur Verfügung, damit du damit bauen und Spaß haben kannst. LEGO Elemente können mit Fortnite-Props kombiniert werden, um das ultimative Erlebnis zu erstellen.
Diese LEGO Assets sind bereits vorgefertigt, du musst dir also keine Sorgen machen, dass Teile verlorengehen, du zu viele Bausteine hinzufügst oder aus Versehen einen Schritt der Anleitung überspringst!
Nutze diese benutzerdefinierten LEGO Assets in Fortnite, um witzige, verrückte und wundervolle Erlebnisse mit einem Maximum an Spaß und Farbvielfalt zu erstellen.
Einige Assets im Inhalte-Tab oder im Inhaltsbrowser sind für gewisse Marken möglicherweise nicht verfügbar. Das liegt daran, dass Inseln, die mit einer externen Marke erstellt wurden, auch das Gefühl und das generelle Image dieser Marke widerspiegeln sollen. Ein Beispiel: Die Bohnen aus Fall Guys sind süß und verspielt. Es wäre unangemessen, sie Waffen nutzen zu lassen, da dies nicht der Fall Guys-Marke entspricht. Aus ähnlichem Grund sind auch nicht alle Fortnite-Assets auf LEGO® Inseln verfügbar, da nicht jedes Asset mit den Minifiguren kompatibel ist (Minifiguren haben schließlich kleine Hände.).
Wenn ihr also eine Marke nutzen wollt, solltet ihr euch den einführenden Blogpost und die dazugehörige Dokumentation durchlesen, um zu erfahren, was und aus welchem Grund für eine spezifische Marke in Ordnung ist (und was nicht).
Alle LEGO Tiere, Objekte, Häuser und weiteren Assets werden unter LEGO® im Kreativmodus im Inhaltsverzeichnis und in UEFN im Inhaltsbrowser zusammengefasst.
Weitere Informationen zum Erstellen einer LEGO Insel findest du unter Mit LEGO® Inseln arbeiten.
Alle ursprünglichen Fortnite-Objekte, -Fertigobjekte, -Galerien und Symbole, die über eine Militäroptik verfügen, sind auf LEGO Inseln nicht verfügbar.
Innerhalb des Unreal Editor für Fortnite (UEFN) kannst du auch die Inhalts-Schublade öffnen und zu Alle > LEGO® Inhalt navigieren, um Zugriff auf zusätzliche Assets wie Materialien und Audiodateien zu erhalten.
Fertigobjekte und Galerien
Fertigobjekte und Galerien sind vorgefertigte Bausteine für deine LEGO Kreationen. Sie beinhalten detaillierte LEGO Gebäude und Sammlungen von Assets, die du platzieren, anpassen und kombinieren kannst, um deine Insel zu gestalten.
Weitere Informationen findest du unter Fertigobjekte und Galerien verwenden.
Größere Fertigobjekte und Galerien können den Inselspeicher beeinträchtigen. Mehr über die Optimierung deiner Insel-Performance erfährst du unter Bauen mit LEGO Elementen.
Fertigobjekte
Fertigobjekte sind thematisch passende LEGO Gebäude, die dir helfen können, schnell loszulegen. Mit ihnen kannst du Zeit sparen und dich voll auf deine Kreativität konzentrieren. Jedes Fertigobjekt ist vollständig anpassbar: Du kannst es umbauen, seine Größe ändern oder Teile aus mehreren Fertigobjekten kombinieren, um etwas Neues zu erschaffen.
Verwende Fertigobjekte als Fundamente, Schauplätze oder Spielbereiche. Sie sind flexibel und sollen zum Experimentieren anregen, statt eine bestimmte Art von Spiel oder Umgebung vorzuschreiben.
| Blüh-Business | ||||
|---|---|---|---|---|
Tierfarm | Blockhaus | Blocklandschaft A | Schach | Blocklandschaft B |
Blocktempel | Bananengarten | Heckengarten | Teichgarten | Steingarten |
| Weltraum | ||||
Weltraum-Verbindungsmodul | Weltraum-Kontrollmodul | Weltraum-Quartiermodul | Weltraumfahrzeug | Weltraum-Produktionsmodul |
| Frühling | ||||
Frühlingsmarkt | Frühlingsspielplatz | |||
| Vorstadt | ||||
Vorstadthaus (Roter Ziegelstein) | Vorstadthaus (Blau) | |||
| Spielzeugfabrik | ||||
Spielzeugfabrik-Winterlodge | ||||
| Sonstiges | ||||
Konzertbühne | Primitiver Hindernisparcours |
Galerien
In Galerien findest du Gruppen einzelner LEGO Assets, von Möbeln und Vegetation bis hin zu Strukturteilen und Dekoelementen. In Galerien kannst du Elemente, die zum Thema deiner Insel passen, selbst auswählen und zusammenstellen.
Mit den Galerien kannst du Details ergänzen, Fertigobjekte erweitern oder originelle Gebäude komplett von Grund auf neu erstellen.
Du kannst einzelne Objekte aus dem Objekte-Ordner im Inhaltsbrowser direkt auf deine Insel ziehen. So erhältst du Zugriff auf einzelne Objekte aus einem Fertigobjekt oder einer Galerie, sodass du sie platzieren und anpassen kannst, ohne das ganze Set verwenden zu müssen.
| Bauen | ||||
|---|---|---|---|---|
Weltraumstadt-Böden und -Treppen – Galerie A | Weltraumdächer – Galerie A | Weltraumwände – Galerie A | Vorstadtböden – Galerie A | Vorstadtdächer – Galerie A |
Vorstadttreppen – Galerie A | Vorstadtwände (Blau) – Galerie | Vorstadtwände (Roter Ziegelstein) – Galerie | Vorstadtwände (Gelber Ziegelstein) – Galerie | Spielzeugfabrik-Winterlodge – Galerie |
| Musik | ||||
Konzertobjekte – Galerie A | Konzertobjekte – Galerie B | |||
| Natur | ||||
Frühlingswald-Natur – Galerie | ||||
| Objekte | ||||
Blüh-Business-Tierobjekte – Galerie | Blüh-Business-Blockobjekte – Galerie | Blüh-Business-Landwirtschaftsobjekte – Galerie | Blüh-Business-Spielobjekte – Galerie | Blüh-Business-Gartenobjekte – Galerie |
LEGO® Ninjago® Objekte – Galerie | Gruselige Weltraum-Objekte – Galerie A | Weltraumstadt-Objekte – Galerie A | Weltraumaußenbereich-Objekte – Galerie A | Weltraumfreund-Objekte – Galerie A |
Weltraumpflanzen-Objete – Galerie A | Frühlingsfeier-Objekte – Galerie | Vorstadtobjekte – Galerie | Spielzeugfabrik-Charakterobjekte – Galerie | Spielzeugfabrik-Innenobjekte – Galerie |
Spielzeugfabrik-Außenobjekte – Galerie | Spielzeugfabrik-Winterlodge-Objekte – Galerie | |||
| Form | ||||
Primitive Objekte – Galerie |
Stein-Module
Stein-Module sind vorgefertigte, aus Steinen zusammengesetzte Teile, ähnlich wie Galerie-Assets. Du kannst diese Teile miteinander kombinieren, um deine Umgebung zu erstellen. Diese modularen Teile sind nicht dazu gedacht, wieder in einzelne Steine zerlegt zu werden.
Bei UEFN-Projekten kannst du Stein-Module als platzierte Elemente verwenden und mit dem Brick Editor zusätzliche Designs erstellen. Verwende den Brick Editor, um neue, aus Steinen bestehende Strukturen zu erstellen, welche die von dir platzierten Module ergänzen oder erweitern.
Weitere Informationen findest du unter Mit dem LEGO® Brick Editor arbeiten.
Geräte
Fast 100 Fortnite-Geräte sind auf LEGO Inseln verfügbar. Alle diese Geräte sind kompatibel mit Minifiguren und haben die gleichen Optionen wie in Fortnite. Es sind jedoch nicht alle Geräte auf LEGO Inseln verfügbar.
Patchwork-Geräte verwenden die reguläre Größe von Fortnite. Das bedeutet, dass Minifiguren keine Brillen brauchen, um die Beschriftungen der Regler lesen zu können!
Einige Geräte wurden speziell für die Unterstützung von LEGO-Gameplay und Spielerinteraktion entwickelt. Dazu gehören:
Zusammensetzung-Geräte: Eine Besonderheit von LEGO Inseln ist das Zusammensetzung-Gerät, mit dem du Props mit einem einzigen Knopfdruck auf- und abbauen kannst.
Sammelgegenstand Geräte: Ermöglicht es dir, LEGO-Elemente hinzuzufügen, die Spieler aufnehmen und als Teil des Insel-Gameplays verwenden können. Du kannst diese Geräte personalisieren, um verschiedene Arten von Zielen oder Spielstilen zu unterstützen.
Bestimmte Geräte werden von Moderationsteams von Fortnite und LEGO auf unterstützte Funktionen überprüft, um sicherzugehen, dass die Insel die LEGO® Markenrichtlinien einhält. Dazu gehören:
Geräte, die Texteingabe unterstützen.
Spawnpunkte und gespawnte Gegenstände für Spieler.
Liste ausgeschlossener Geräte
Die folgende Liste führt die Gegenstände auf, die im Geräte-Tab von LEGO Inseln nicht ausgewählt werden können.
| Gerätename | Grund des Ausschlusses |
|---|---|
„Gepanzerter Schlachtenbus“-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
ARK-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Kugler-Spawnpunkt | Den Minifiguren gefällt nicht, dass sie sich mit den von diesem Spawnpunkt gespawnten Gegenständen nicht sportlich betätigen können. |
Barriere-Feld | Minifiguren sind nicht schwer genug, um die Druckplatte auszulösen. |
Sattelzug-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Doppeldecker-Spawnpunkt | Minifiguren können das Lenkrad der Doppeldecker nicht erreichen. |
Boot-Spawnpunkt | Minifiguren können das Lenkrad der Boote nicht erreichen. |
Kanonen-Spawnpunkt | Militärische Dinge können auf LEGO Inseln nicht verwendet werden. |
Vereiser | Minifiguren werden nicht gerne vereist. |
Kreaturenanpassung | Diese Kreaturen sind zu gruselig für Minifiguren. |
Kreaturenplatzierer | Diese Kreaturen sind zu gruselig für Minifiguren. |
Kreaturen-Spawnpunkt | Diese Kreaturen sind zu gruselig für Minifiguren. |
Menschenmengenbereich | Everything is awesome ... mit Ausnahme des Menschenmengenbereichs. |
Schadensverstärker-Powerup | Minifiguren können keinen Schaden nehmen. |
Geländemotorrad-Spawnpunkt | Minifiguren können nicht über die Lenkstange hinweg gucken. |
Driftboard-Spawnpunkt | Minifiguren können keine Laser-Flips auf einem Driftboard durchführen. |
Fang-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Wachen-Spawnpunkt | Lord Business hat genug Wachen. |
Schwerer Geschützturm | Militärische Dinge können auf LEGO Inseln nicht verwendet werden. |
Hubschrauber-Spawnpunkt | Minifiguren können das Lenkrad der Hubschrauber nicht erreichen. |
Nahkampfwaffen-Designer | Der Nahkampf ist zu verwirrend für Minifiguren. |
Geschützturm | Militärische Dinge können auf LEGO Inseln nicht verwendet werden. |
Nitro-Drifter-Limousinen-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Octane-Spawnpunkt | Die verfügbaren Autos sind nicht schnell genug für Clutch Powers. |
Pickup-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Giftpfeilfalle | Pfeile prallen von Minifiguren ab. |
Quad-Rammen-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Rocket-Boost | Clutch braucht keine Hilfe, um schnell zu fahren. |
Rocket Racing – Fahrzeug-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Punkteanzeige | Minifiguren kommen nicht dran, um die Zahlen zu ändern. |
Limousinen-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Schießstand-Galerie-Gerät | Bad Cop hat keine Schießübungen mehr nötig. |
Einkaufswagen-Spawnpunkt | Minifiguren können den Griff der Einkaufswagen nicht erreichen. |
Belagerungskanone | Militärische Dinge können auf LEGO Inseln nicht verwendet werden. |
Signalfernsteuerung-Manager | Die Tasten auf der Fernbedienung sind für Minifiguren schwierig zu drücken. |
Lautsprecher | Laute und unerwartete Musik erschreckt die LEGO Lamas. |
Stachelfalle | Minifiguren mögen keine Stacheln. |
Sportmotorrad-Spawnpunkt | Minifiguren können nicht über die Lenkstange hinweg gucken. |
Sportwagen-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Surfboard-Spawnpunkt | Minifiguren schaffen keinen Bottom Turn mit dem Surfboard. |
SUV-Spawnpunkt | Minifiguren können die Pedale nicht erreichen. |
Panzer-Spawnpunkt | Militärische Dinge können auf LEGO Inseln nicht verwendet werden. |
Taxi-Spawnpunkt | Minifiguren gehen lieber zu Fuß. |
UFO-Spawnpunkt | Minifiguren haben Angst vor UFOs. |
Video-Player | Dieses Gerät funktioniert mit LEGO Fernsehern nicht. |
Die folgenden Umgebungsfallen sind ebenfalls nicht verfügbar:
Feuer (Decke, Boden, Wand)
Giftpfeil (Decke, Boden, Wand)
Stachel (Decke, Boden, Wand)
LEGO Stile
Mit dem NPC-Spawnpunkt kannst du LEGO Minifiguren als NPCs auf deiner Insel platzieren. Über dieses Gerät kannst du über 500 LEGO Stile auswählen und verwalten. Du kannst den LEGO Stil ändern, damit er besser zum Thema deines Erlebnisses passt, um optisch für Abwechslung zu sorgen oder um Charaktergruppen voneinander zu unterscheiden. Weitere Informationen dazu findest du unter NPC-Spawnpunkt-Geräte.
Im Unreal Editor für Fortnite (UEFN) werden LEGO Stile über NPC-Charaktermodifikatoren gesteuert. Um LEGO Stile im NPC-Spawnpunkt zu verwenden, erstelle eine neue NPC-Charakterdefinition und verwende den NPC-Charakteraussehen-Modifikator.
Weitere Informationen zum Aktualisieren des Stils, Inventars oder Verhaltens eines NPCs erfährst du auf der Dokumentationsseite NPC-Charakterdefinitionen.
Werkzeuge und Waffen
Auf LEGO Inseln können Werkzeuge und Waffen verwendet werden, die mit Minifiguren kompatibel sind. Diese klassischen Fortnite-Werkzeuge und -Waffen wurden umgestaltet, damit sie von den Minifiguren genutzt werden können. Du kannst sie in deinem LEGO Erlebnis platzieren, sie in Truhen packen oder sie über Geräte konfigurieren, um die Erfüllung von Zielen, den Fortschritt und die Interaktion mit Spielern zu unterstützen.
Werkzeuge, Waffen und Munition findest du im Unreal Editor für Fortnite (UEFN). Öffne die Inhalts-Schublade und navigiere zu Alle > LEGO® Inhalt > Waffen.
Werkzeuge
Werkzeuge sind Hilfsmittel, die Minifiguren tragen und benutzen können. Du kannst Werkzeuge als aufsammelbare Objekte in der Welt platzieren, sie in Truhen packen oder sie über Geräte vergeben, um den Abschluss von Aufträgen, den Herstellungsprozess oder andere Fortschrittsmechaniken zu unterstützen.
Waffen
Waffen sind LEGO Versionen im Fortnite-Stil. Du kannst diese Waffen im Gameplay verwenden, sowohl in PvP- als auch in PvE-Erlebnissen.
Du kannst Waffen als aufsammelbare Objekte in der Welt platzieren, sie Behältern hinzufügen, sie als Belohnungen vergeben oder sie bei kampfbasierten Zielen verwenden. Sie können den Abschluss von Herausforderungen, abenteuerliches Gameplay oder Belohnungssysteme unterstützen.
Einige Waffen sind in verschiedenen Häufigkeitsgraden verfügbar. Versionen mit höherer Häufigkeitsgrad weisen oft verbesserte Stats wie Haltbarkeit oder Wirksamkeit auf.
| Waffen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Axt | Salvenimpulsgewehr | Armbrust | CX-Salvenlaser Mk | CX-Impulslaser Mk. | Doppelte Untertasse |
Explosionsschleimwerfer | Alter Vertrauter | Kinetische Klinge | Kymera-Strahler | Nunchakus | Übertakteter CX-Salvenlaser |
Übertakteter CX-Impulslaser | X2-Impulsgewehr-Prototyp | X2-Impulsgewehr (verschiedene Varianten) | Königlicher Stich-Strahler | Shuriken | Schneeball-Launcher |
Stich-Strahler | Super-Untertasse | Schwert |
Munition
Bestimmte LEGO Waffen benötigen bestimmte Ressourcen, um zu funktionieren – und hier kommt die Munition ins Spiel. Jeder Munitionstyp wurde mit einem einzigartigen Stil gestaltet, sodass Spieler sofort erkennen können, was sie gesammelt haben.
Gegenstände
Gegenstände sind auf deiner LEGO Insel verfügbare Sammel- oder Verbrauchsgegenstände, die Spieler aufsammeln, benutzen oder verbrauchen können. Sie können den Fortschritt, Ressourcensysteme oder Belohnungen unterstützen, sind aber je nach Design deiner Insel optional. Du kannst Gegenstände direkt in der Welt platzieren, sie über Geräte vergeben oder sie als Teil von Aufträgen oder Zielen verwenden.
Gegenstände findest du im Unreal Editor für Fortnite (UEFN). Öffne die Inhalts-Schublade und navigiere zu Alle > LEGO® Inhalt > Gegenstände.
Sammlerstücke
Sammelgegenstände sind Gegenstände, die Spieler aufsammeln und für die spätere Verwendung behalten können. Sie dienen häufig als Ressourcen, Auftragsgegenstände oder als Währung auf einer Insel.
Mit Sammelgegenständen kannst du Fortschrittssysteme oder Tauschmechaniken unterstützen. Du kannst sie als aufsammelbare Objekte in deiner Welt platzieren oder sie Behältern hinzufügen.
| Sammlerstücke | ||||
|---|---|---|---|---|
Zeitstahl-Splitter | Diamant | Mechanisches Getriebe | Monstersplitter | Kürbis |
Roter Pilz | Vampirzähne |
Verbrauchsgegenstände
Verbrauchsgegenstände sind Gegenstände, die bei ihrer Verwendung einen sofortigen Vorteil bieten. Zu diesen Vorteilen gehört die Wiederherstellung von Kondition oder das Gewähren von Schilden beim Gameplay.
Verbrauchsgegenstände sind nützlich bei Survival-Erlebnissen, kampfbasierte Inseln oder Momente, in denen du willst, dass sich die Spieler vor einer Herausforderung erholen oder darauf vorbereiten können. Du kannst sie in der Welt platzieren, sie in Beutesysteme integrieren oder sie als Teil von Missionen oder Events vergeben.
Container
Arrr, Matrose! Fülle diese LEGO Truhen und Lamas mit Werkzeugen, Gegenständen oder anderen Dingen, die Spieler brauchen. Truhen funktionieren genauso wie klassische Fortnite-Truhen, nur dass sie aus Bausteinen bestehen, um zu anderen LEGO Assets zu passen.
Behälter findest du im Unreal Editor für Fortnite (UEFN). Öffne die Inhalts-Schublade und navigiere zu Alle > LEGO® Inhalt > Container > SetupAssets > Blueprints.
Truhen in verschiedenen Größen haben ein unterschiedliches Fassungsvermögen.