Beim Lava-Sprung-Spiel müssen die Spieler die Lava vermeiden und mithilfe von Pinball-Bumper-Geräten über den Lavasee springen, um sicher auf der letzten Plattform zu landen und dort ihre Belohnung einzusammeln. Nach Erstellen dieses Beispiels wirst du wissen, wie man das Spieler-Spawnfläche-Gerät, das Pinball-Bumper-Gerät, das Schwebeplattform-Gerät und die Sammelgegenstände-Galerie verwendet.
Verwendete Geräte
Auswahl der Insel
Um ein „Lava-Sprung“-Spiel zu erstellen, wähle zunächst die Calderainsel als deine Startinsel. Führe dann die folgenden Schritte aus:
Nähere dich im Kreativzentrum der Konsole neben dem goldenen Riss und drücke E, um das „Zielort ändern“-Fenster zu öffnen.
Klicke im „Zielort ändern“-Fenster auf + Neu erschaffen. Lege bei Startinsel die Calderainsel fest und klicke auf Bestätigen.
Gib deiner Insel einen Namen und klicke auf Bestätigen.
Die Geräte einrichten
Sieh dir „Die ersten Schritte im Fortnite-Kreativmodus“ und „Mit der Benutzeroberfläche vertraut werden“ an, um einige Grundlagen für das Erstellen eines Gameplay-Beispiels zu erlernen!
Suche die benötigten Geräte im Geräte-Tab des Kreativinventars und füge sie deiner Schnellleiste hinzu.
Die Schwebeplattform-Geräte einrichten
Platziere ein Schwebeplattform-Gerät so, dass die Plattform über der Lava schwebt. Diese Plattform ist dein Startpunkt. Drücke B, um das Schnellmenü zu öffnen. Stelle sicher, dass bei Schwerkraft der Wert Aus festgelegt ist, damit die Plattform oberhalb der Lava schwebt.
Drücke die Leertaste doppelt, um zu fliegen. So kannst du Objekte mit Leichtigkeit oberhalb der Lava platzieren.
Öffne erneut das Schnellmenü und stelle die Schwerkraft aus An. Dadurch fällt die Spieler-Spawnfläche auf die Schwebeplattform, wenn du sie mittig darauf platzierst. Drehe die Spieler-Spawnfläche, sodass die Spieler mit Ausrichtung zu der Seite spawnen, auf der du den Pinball-Bumper-Weg erstellst. Die Geräteoptionen müssen nicht angepasst werden, da die Standardwerte für dieses Gameplay-Beispiel passen.
Platziere den ersten Pinball-Bumper oberhalb der Lavaoberfläche. Platziere den Pinball-Bumper nahe an der Kante der Schwebeplattform, sodass die Spieler von der Schwebeplattform springen und auf dem darunter platzierten Pinball-Bumper landen können.
Passe die Optionen des Pinball-Bumper-Geräts wie unten gezeigt an.
Option Wert Beschreibung Wegstoßen
Sehr hoch
Dadurch werden die Spieler hoch in die Luft geschleudert, sodass sie ihren Hängegleiter einsetzen können.
Fallschaden
Aus
Dies verhindert, dass die Spieler Schaden nehmen, wenn sie nach der Benutzung des Pinball-Bumpers landen.
Abprallen von der Seite möglich
Aus
Dies stellt sicher, dass der Pinball-Bumper die Spieler direkt nach oben schleudert, wenn sie auf ihm landen.
Bumper-Farbe
Orange leuchtend
Dies legt beim Gerät einen orangen Schimmer fest, der gut zur Lava und dem allgemeinen Spielmotiv passt.
Platziere die 10 Pinball-Bumper-Geräte entlang eines Wegs über die Lavaoberfläche. Positioniere die Geräte mit so viel Abstand, dass die Spieler von einem Bumper zum nächsten gelangen können. Lege bei allen Pinball-Bumpern in den Geräteoptionen dieselben Werte fest.
Um Zeit zu sparen, kannst du das erste Pinball-Bumper-Gerät, bei dem du die Optionen bereits angepasst hast, kopieren und entlang des Wegs platzieren. Fahre mit dem Cursor über das Pinball-Bumper-Gerät und mache einen Rechtsklick, um es zu kopieren. Platziere die Kopie dann mit einem erneuten rechtsklick an einem neuen Ort.
Platziere die zwei verbleibenden Schwebeplattformen. Platziere eine Schwebeplattform leicht vor und über dem letzten Pinball-Bumper. Platziere eine weitere Schwebeplattform leicht vor und über der ersten Schwebeplattform.
Platziere einen letzten Pinball-Bumper in der Mitte der Kante, die am nächsten zur zweiten Plattform liegt. Lege bei der Option Wegstoßen dieses Pinball-Bumpers den Wert Hoch fest. Lege bei allen anderen Geräteoptionen dieselben Werte wie oben fest. Die Spieler nutzen diesen letzten Pinball-Bumper, um sich von der ersten auf die zweite Schwebeplattform schleudern zu lassen.
Option Wert Beschreibung Wegstoßen
Hoch
Dadurch werden die Spieler hoch in die Luft geschleudert, sodass sie die nächste Plattform erreichen.
Platziere die Sammelgegenstände-Galerie an einem geeigneten Ort und wähle dann einen einzelnen Sammelgegenstand aus, den du in der Mitte der zweiten Schwebeplattform platzierst. Lösche die restlichen Sammelgegenstände. Der platzierte Sammelgegenstand ist der Preis, den die Spieler für den Abschluss des „Lava-Sprung“-Spiels erhalten!
Die „Meine Insel“-Einstellungen anpassen
Damit das Spiel wie gewünscht funktioniert, musst du Änderungen an den „Meine Insel“-Einstellungen vornehmen.
Öffne das Kreativinventar, wähle den „Meine Insel“-Tab und nimm dann die folgenden Änderungen in den „Spiel“- und „Einstellungen“-Tabs vor. Du kannst auch noch weitere Optionen anpassen, wenn du dies möchtest, aber die hier beschriebenen Optionen müssen unbedingt angepasst werden, damit das Spiel wie gewünscht funktioniert.
Spiel
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
GESAMMELTE GEGENSTÄNDE ZUM BEENDEN | 1 | Wenn die Spieler einen Sammelgegenstand aufsammeln, endet das Spiel. |
Einstellungen
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
SCHADEN AN UMGEBUNG | Aus | Verhindert, dass die Spieler der Umgebung Schaden zufügen können. |
Optionale Herausforderungen
Wenn du deine Version des „Lava-Sprung“-Spiels noch herausfordernder machen möchtest, kannst du die folgenden Änderungen an den „Meine Insel“-Einstellungen vornehmen:
Sorge dafür, dass die Spieler mehr auf den Pinball-Bumpern springen müssen und ihre Hängegleiter nicht einsetzen können. Ändere im „Einstellungen“-Tab den Wert bei Hängegleiter erneut aufklappen zu Aus. Jetzt können die Spieler ihre Hängegleiter nicht mehr einsetzen, um die Pinball-Bumper zu umgehen.
Sorge dafür, dass die Lava noch gefährlicher ist. Ändere im „Einstellungen“-Tab den Wert bei Max. Kondition zu 1. Jetzt werden die Spieler sofort eliminiert, wenn sie die Lava berühren.
Eine kurze Zusammenfassung
In diesem Video siehst du, wie ein Spieler das „Lava-Sprung“-Spiel spielt und beendet:
Du hast erfolgreich das Tutorial zum „Lava-Sprung“-Spiel abgeschlossen!
Wirf einen Blick auf andere Gameplay-Beispiele.
Erfahre, wie du eine Insel mit dem Creator-Portal veröffentlichst!