Der Gegenstandsentferner ist ein wirkungsvolles Gerät, das dir die Kontrolle darüber gibt, welche Gegenstände sich im Inventar eines Spielers befinden.
In diesem Design-Beispiel richtest du einen Gegenstandsentferner so ein, dass er zusammen mit einem Zu-Boden-gehen-Gerät funktioniert. Diese einfache Spielmechanik zwingt Spieler dazu, getragene Waffen und Gegenstände fallenzulassen, wenn ihre Kondition auf 0 fällt.
Verwendete Geräte
1 Zu-Boden-gehen-Gerät
1 Gegenstandsentferner-Gerät
Erschaffe deine eigene
Platziere ein Zu-Boden-gehen-Gerät an einer beliebigen Position auf deiner Insel.
Die Standardeinstellungen können verwendet werden, wenn mehrere Spieler im Spiel sind, aber sie eignen sich nicht, wenn nur ein Spieler beteiligt ist. Willst du dieses Gerät für ein Einzelspieler-Spiel verwenden, stelle die Einstellung Zu-Boden-gehen eingeschaltet auf Ja.
Platziere ein Gegenstandsentferner-Gerät an einer beliebigen Position auf deiner Insel.
Passe den Gegenstandsentferner folgendermaßen an:
Option Wert Beschreibung Betroffene Gegenstände
Waffen und Gegenstände
Bestimmt, was aus dem Inventar der Spieler entfernt werden kann.
Zu entfernende Menge
Prozentualer Anteil
Wenn du „Prozentualer Anteil“ auswählst, beträgt der Standardwert 100 Prozent, wodurch im Grunde alle Gegenstände entfernt werden.
Entfernungsmethode
Gegenstände fallenlassen
Dadurch fallen alle entfernten Gegenstände bei dem zu Boden gegangenen Spieler auf den Boden.
Und fertig – du hast einen einfachen Weg geschaffen, der mehr Spaß und Abwechslung in deine Mehrspieler-Inseln bringt!
Design-Tipp
Du kannst den Gegenstandsentferner auch so anpassen, dass die Gegenstände verschwinden oder dass nur Waffen entfernt werden.