Die Kreativmoduswerkzeuge verfügen über verschiedene Modi bzw. Herangehensweisen, mit denen man etwas erreichen kann. Der Begriff Bearbeitungsmodus wird vor allem im Unreal Editor für Fortnite verwendet, ähnelt aber dem Erschaffen-Modus im Fortnite-Kreativmodus. Die Gemeinsamkeit dieser Modi besteht darin, dass du in ihnen das bearbeiten kannst, was sich auf deiner Insel befindet – im Gegensatz zum Spielmodus. (Hier wird „Bearbeitungsmodus“ verwendet, da es diese Einstellungen auch in UEFN gibt.)
Das ist der Modus, in dem du dich befindest, wenn du vom Zentrum aus auf deine Insel zugreifst. In diesem Modus hast du Zugriff auf Gegenstände aus deinem Inventar und die Inseleinstellungen. Außerdem kannst du Objekte und Geräte auf der Insel platzieren und die Geräte anpassen, die du platzierst.
Über die Bearbeitungsmodus-Kategorie kannst du Einstellungen festlegen, damit sie bei der Erstellung deiner Insel besser zu deinen Anforderungen passen. Klicke im Inseleinstellungen-Tab auf Bearbeitungsmodus und dann auf eine beliebige Unterkategorie, um sie zu erweitern.
Alle Änderungen an diesen Einstellungen werden automatisch gespeichert. Du kannst die Einstellungen wieder auf ihre Ausgangswerte zurücksetzen, indem du auf die Schaltfläche Standard wiederherstellen klickst. Dadurch werden nur die Einstellungen der aktuellen Kategorie zurückgesetzt.
Im Folgenden sind die Einstellungen für den Bearbeitungsmodus aufgeführt. Du kannst diese Einstellungen auf An oder Aus stellen.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
HUD – Gesundheit und Schild anzeigen | Der Standardwert ist „Ein“. | Zeigt Gesundheit und Schild an, während du dich im Bearbeiten-/Erschaffen-Modus befindest, sofern dies nicht deaktiviert ist. |
HUD – Benutzeroberfläche unter Minikarte anzeigen | Standardmäßig aktiviert. | Zeigt die Minikarte an, während du dich im Bearbeiten-/Erschaffen-Modus befindest, sofern dies nicht deaktiviert wurde. |
Ressourcen anzeigen | Standardmäßig aktiviert. | Zeigt Ressourcen an, während du dich im Bearbeiten-/Erschaffen-Modus befindest, sofern dies nicht deaktiviert wurde. |
Spitzhacke aktivieren | Standardmäßig aktiviert. | Wenn du dies ausstellst, verfügt dein Avatar im Bearbeitungsmodus nicht über eine Spitzhacke. Das Telefon-Werkzeug muss trotzdem weiterhin aktiviert werden. |
Fahrzeugschaden aktivieren | Standardmäßig auf „Aus“. | Bestimmt, ob Fahrzeuge im Bearbeitungsmodus Schaden zufügen können. |