Bei jedem Spiel wird das Gameplay durch Spielmechaniken gesteuert. Jede Mechanik deckt einen bestimmten Aspekt der Funktionalität des Spiels ab. Diese können von allgemeinen Regeln, die definieren, was ein Spieler tun muss, um das Spiel zu gewinnen (Siegbedingungen), bis hin zu spezifischen Dingen wie dem Ort, an dem ein Spieler auf der Insel spawnt, wie sich Spieler bewegen können und welche Gegenstände einem Spieler wann gewährt werden können, reichen.
Ein Gerät ist ein Set vorprogrammierter Spielmechaniken in einem einzigen Paket, das du auf einer Insel platzieren kannst. Die meisten Geräte haben eine visuelle Darstellung – entweder als
Out of the Box, und noch mehr!
Geräte fügen Interaktivität hinzu, indem sie Spieler-Actions erkennen, Events auslösen, Spielzustände verwalten und einfache bis komplexe Interaktionen innerhalb der Insel erstellen.
Du kannst die Fortnite-Standardgeräte so verwenden, wie sie sind, oder du kannst ihre Funktionalität erweitern, indem du sie personalisierst, entweder über Geräteoptionen oder mit Verse.
Der Verlauf der Fortnite-Geräte
Die Geräte wurden ursprünglich speziell für die Erstellung von Spielen und anderen Erlebnissen im Fortnite-Kreativmodus konzipiert, der im Dezember 2018 gestartet wurde.
Der Fortnite-Kreativmodus hat eine Sandbox-Umgebung zur Verfügung gestellt, in der Entwickler ihre eigenen Spiele erstellen, speichern und mit Freunden teilen können.
Viele der Gerätemechaniken wurden direkt aus Fortnite Battle Royale übernommen, und die frühen Spiele von Entwicklern waren einfache Modi wie beispielsweise Renn- und Shooter-Spiele.
Die Anzahl der Geräte ist seit dem ersten Start exponentiell gestiegen, zusammen mit der Komplexität der Geräte selbst und den Erlebnissen, die Entwickler damit erstellen können.
Erfahre, was verschiedene Geräte tun
Mit Geräten kannst du einen Prototyp des Gameplays erstellen und es an deine Bedürfnisse anpassen. Es ist wert, sich eine Minute Zeit zu nehmen, um zu sehen, welche Geräte verfügbar sind, bevor du versuchst, reinen Code zu verwenden, um eine bereits vorhandene Funktionalität neu zu erfinden. Die Verwendung und Anpassung eines vorhandenen Geräts kann deinen Entwicklungs-Workflow optimieren und dir viele Stunden Programmier- und Testarbeit ersparen, da die verfügbaren Geräte bereits bewährt sind. Und wenn das Gerät nicht alles macht, was du willst, schau in der Verse-API-Referenz nach, um zu sehen, welche Funktionalität du mit Verse hinzufügen kannst!
Einige Geräte sind nur in UEFN verfügbar. Eine Liste und die Seiten, die sie beschreiben, findest du unter Nur-UEFN-Geräte. Nur UEFN-Geräte können nicht von Kreativmodus auf deiner Insel platziert werden, aber sobald du sie in UEFN platziert hast, können die Optionen für die meisten Geräte während einer Live-Bearbeitung Sitzung im Kreativmodus geändert werden.
Verwenden von Gerätefunktionen und Events
Eine der großartigen Eigenschaften von Fortnite-Geräten besteht darin, dass du sie so einrichten kannst, dass sie bestimmte Funktionen ausführen, wenn sie durch Events von anderen Geräten ausgelöst werden.
Wenn ein Gerät an ein anderes Gerät gebunden ist, kann es ein Signal an das andere Gerät senden. Die Übertragung dieses Signals wird als Event bezeichnet. Ein Event löst bei einem oder mehreren Geräten eine bestimmte Aktion aus oder legt eine bestimmte Bedingung fest, und Diese Action oder Bedingung wird als Funktion bezeichnet.
Du könntest zum Beispiel ein Schaltflächen-Gerät einrichten, um ein Anpassbares Licht auf Ein zu schalten, wenn ein Spieler mit der Schaltfläche interagiert. Sobald dieses Gerät eingerichtet ist, kannst du es kopieren und einfügen, um ein Duplikat zu erstellen, und dann das kopierte Gerät so ändern, dass das Licht auf Aus gestellt wird. Möglicherweise kannst du sogar ein Gerät so personalisieren, dass es beide Actions als Ein-Aus Umschalten ausführt.
Viel schneller als das Kodieren von Grund auf – diese eingebauten Funktionen und Events können deine Designproduktivität drastisch beschleunigen!
Bereit für mehr?
Weitere Informationen zum Suchen und Ändern von Geräten in UEFN oder Kreativmodus sowie zum Einrichten von Event-Triggern findest du hier:
, siehe Erste Schritte mit Geräten.
Wenn du auf der Suche nach cooler Inspiration bist, schau dir Design-Beispiele für Geräte an, um tolle Ideen zu bekommen, wie du Geräte nutzen kannst, um lustige und ungewöhnliche Spielmechaniken zu erstellen!