Wenn ein Spieler über Käufe auf Inseln einen Verbrauchsgegenstand kauft, erhält er eine festgelegte Stückzahl dieses Gegenstands, die bei Nutzung abnimmt. Hierbei kann es sich um ein einzelnes
Ein Beispiel wäre ein Pfeil oder ein Trank oder ein Paketangebot mit einem Pfeil-Stapel.