Erlaubt es dir, eine eigene Klasse mit bestimmten Attributen und Ausrüstungen zu erschaffen. Jedes Gerät wird für eine einzige eigene Klasse verwendet, aber du kannst mehrere Klassengestalter-Geräte platzieren, wenn du mehr als eine eigene Klasse entwerfen willst. Du kannst über die Benutzeroberfläche des Klassengestalters verschiedene Attribute zuweisen und den Klassen Inventare geben, indem du Gegenstände auf das Gerät fallenlässt und diese so für die Klasse registrierst. Der Klassengestalter wird zusammen mit der Klassenauswahl verwendet.
Weitere Informationen zur Benutzung unter Klassengestalter-Geräte.