Du kannst das Stuhlgerät verwenden, um Sitzplätze für Spieler auf deiner Insel zu erstellen. Aber dieses einfache Gerät hat noch andere Einsatzmöglichkeiten, durch die du alle möglichen unerwarteten Dinge erstellen kannst!
Schleudere diesen Spieler in die Luft!
Dieses Design-Beispiel zeigt die grundlegenden Funktionen des Stuhlgeräts und präsentiert Möglichkeiten, wie man einen lustigen Schleudersitz bauen kann.
Verwendete Geräte
1 x Stuhlgerät
1 x Objektbeweger-Gerät
Platziere das Stuhlgerät und passe es an
Das Stuhlgerät kann für die Verwendung verschiedener Modelle angepasst werden. Wähle die aus, die dir am besten gefällt.
Platziere das Stuhlgerät.
Passe die Einstellungen wie folgt an:
Option Wert Stuhlmodell
BEQUEMER STUHL
Verlassen des Stuhls möglich
AUS
Abstiegsrichtung
Davor
Abstiegskraft
4000 cm/s
Abstieg-Aufwärtskraft
300 cm/s
Objektbeweger-Gerät platzieren
Platziere das Objektbeweger-Gerät und stelle sicher, dass es das Stuhlgerät berührt und grün wird, wenn dies passiert. Dies stellt sicher, dass der Objektbeweger den Stuhl beeinflusst, wenn er aktiviert wird.
Denke daran, dass der Pfeil auf dem Gerät die Richtung anzeigt, in die sich der Stuhl bewegen wird. Drehe den Objektbeweger, um zu bestimmen, wohin der Stuhl sich bewegen wird!
Passe den Objektbeweger an
Passe den Objektbeweger folgendermaßen an:
Option Wert Bei Spielerkollision
FORTFAHREN
Spielerschaden bei Kollision
0
Verhalten bei Objektkollision
FORTFAHREN
Objektkollisionsschaden
1o
Geräteaktivierung durch Bewegung einschalten
AN
*Bewegung ab Spielstart
AUS
Rückwärtsbewegung über Start erlauben
AUS
Konfiguriere die Objektbeweger-Funktionen:
Funktion Gerät auswählen Event auswählen Einschalten bei Empfang von
Stuhlgerät
Bei Setzen des Spielers
Starten bei Empfang von
Stuhlgerät
Bei Setzen des Spielers
Konfiguriere die Events:
Event Gerät auswählen Event auswählen Bei Abschluss der Bewegung Event senden an
Stuhlgerät
Spieler aus dem Sitz werfen
Bei Treffer gegen Spieler Event senden an
Stuhlgerät
Spieler aus dem Sitz werfen
Design-Tipp
Probiere mit der Ausrichtung und Geschwindigkeit des Objektbewegers herum, um verschiedene Effekte zu erzeugen, oder variiere die Abwurfstärke des Stuhls, um die Spieler noch weiter zu schleudern!