Update V.31.20 führt die Dorf-Vorlage in UEFN ein, mit der gemütliche Dorferlebnisse erstellt werden können. Zusätzlich wird nun das Steuerung: Sidescroller-Gerät auf Fall Guys-Inseln unterstützt.
Die Dorf-Vorlage ist jetzt in UEFN verfügbar!
Die Dorfinsel ist jetzt als Vorlage im UEFN-Projektbrowser verfügbar. Verwendet diese Vorlage, um euer eigenes gemütliches Dorferlebnis zu erstellen!
Fall Guys-Inseln unterstützen nun das „Steuerung: Sidescroller“-Gerät!
Das Steuerung: Sidescroller-Gerät ist jetzt für Fall Guys-Inseln verfügbar. Erlebt die Bohnen von einer ganz neuen Seite, wenn ihr das Fall Guys-Sidescroller-Abenteuer eurer Träume erstellt!
Update zu Texturüberprüfungsfehlern
Texturüberprüfungswarnungen generieren nun Fehlermeldungen, die ab Update V.31.20 nicht mehr ignoriert werden können. Wenn die Fehler nicht korrigiert werden, könnt ihr eure Sitzung nicht starten. Das Beheben dieser Fehler erhöht die Kompatibilität und Stabilität eurer Insel auf allen Plattformen.
UEFN bietet eine integrierte Möglichkeit, mit der ihr eure Texturgrößen automatisch an die Anforderungen von UEFN anpassen könnt. Das tut ihr auf folgende Weise:
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Wählt im Inhaltsbrowser eine oder mehrere ungültige Texturen aus.
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Macht einen Rechtsklick auf den Thumbnail einer Textur und wählt Textur angleichen im Menü aus.
Weitere Informationen gibt es unter Ändern der Größe von Texturen in UEFN.
Updates und Fehlerbehebungen für den Kreativmodus
Fixes:
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Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Hades-Ketten im Kreativinventar erschienen.
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Ein Fehler im Erschaffen-Modus wurde behoben, durch den Geräte wie der Klassengestalter, die Optionen besitzen, die sich mit den Inseleinstellungen überschneiden, fälschlicherweise den Wert der Inseleinstellung mit dem gleichen Namen überschrieben, nachdem die Inseleinstellungen geöffnet wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tastenbelegungen für „Nächster/Vorheriger Gegenstand“ des Eingabeauslösers beim Mausrad vertauscht waren.
Geräte
Fixes:
- Die Eingabeschritte der Option Distanz des Aufkleber-Geräts wurden aktualisiert, um die Werte lesbarer zu machen.
Updates und Fehlerbehebungen für den Kreativmodus und UEFN
Geräte
Fixes:
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Trickplatte-Gerät manchmal die falschen Texturen bei Zielen verwendete.
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Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindert, zwischen Versteckobjekt-Galeriegeräten zu reisen, nachdem ein Spieler sie verwendet hat.
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Inkorrekte Beschreibungen des Gegenstandsplatzierers wurden behoben.
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Der „Koffer mit modifizierter Waffe“-Galerie wurde eine Inventarbeschreibung hinzugefügt.
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Ein Fehler mit den „Bei Drücken“-Events des Eingabeauslösers wurde behoben, der dazu führte, dass diese Events als „Bei Loslassen“-Events gesendet wurden, wenn ein Nutzer Touchscreen-Schaltflächen drückte.
Updates und Fehlerbehebungen für UEFN
Neu:
- Der Geräte-Ordnername !EarlyAccess wurde zu !Beta umbenannt.
Fixes:
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Während Texture Cooking berücksichtigt das Ändern der Größe jetzt die RGBA32-Quelldatengröße in den Speicherschätzungen.
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Ein Validierungsfehler wurde behoben, der beim Ändern der Eigenschaft Suchgeschwindigkeit von Truhen auftrat.
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Neue Auftrag-Ausrufezeichen erscheinen nicht wieder, wenn der Client neu gestartet wird.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Materialien mit dem Überblendmodus „AlphaHoldout“ nicht gecookt wurden.
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Validierungsfehler bei Texturen werden nun immer als Fehler behandelt statt als Warnungen.
Updates und Fehlerbehebungen für Verse
Sprache
Fixes:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Serverabsturz auftrat, wenn aneinandergereihte Zuweisungen (
+=,-=,/=,*=) zu lokalen Variablen zurückgesetzt wurden.
API
Fixes:
- Beim Teleportieren von Spielern wird ihre Ausrichtung nicht mehr auf null gesetzt.