Benutze wilde essbare Gegenstände als Handwerksmaterialien für Gegenstände, die essbare Pilze und Honig als Material verwenden. Du kannst festlegen, dass diese Gegenstände mit einem anderen Gegenstand kombiniert werden müssen, um Voraussetzungen für Geräte wie den Bedingungsknopf zu erfüllen.
Zu den wilden essbaren Gegenständen zählen:
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Honig
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Blauer Pilz
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Rosa Pilz
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Roter Pilz
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Weißer Pilz
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Gelber Pilz
Verwende Geräte wie den Bedingungsknopf oder den Gegenstands-Spawnpunkt, um das Handwerkssystem zu erstellen.
Du könntest festlegen, dass Gegenstände wie Honig und Klebriges Harz kombiniert werden müssen, um damit Waffen oder andere Gegenstände wie Panzerband herzustellen.
Dafür musst du beim Bedingungsknopf die Einstellung Erforderliche Schlüsselgegenstände auf 2 stellen und das Gerät mit einem Gegenstands-Spawnpunkt kombinieren, der den Verbrauchsgegenstand gewährt.
Du kannst Gegenstände mit Objekten mit ähnlichen Motiven aus dem Galerien- und dem Fertigobjekte-Tab verknüpfen.
Dieses Galerien-Objekt kann unter Haunted Hills-Natur – Galerie gefunden werden.
Du kannst zum Beispiel Pilze mit Bäumen und Blattwerk verknüpfen, um ein immersives Spielerlebnis zu bieten.
Damit die Handwerk-Funktion nutzbar ist, musst du Gegenstände entweder mit dem Gegenstands-Spawnpunkt auf deiner Insel spawnen lassen oder sie mit dem Gegenstandsgeber an die Spieler vergeben.
Die Spieler können diese Gegenstände sammeln, um sie über Geräte wie den Bedingungsknopf gegen andere nutzbare Gegenstände einzutauschen, wodurch ausgerüstete Gegenstände verbraucht werden. Sie können mit diesen Gegenständen auch andere Gegenstände herstellen, mit denen wiederum ein größerer Gegenstand hergestellt werden kann.
Schau dir auch unsere Video-Tutorials an, um mehr über die Nutzung von Gegenständen zu erfahren und Tipps zu erhalten, wie du das Gameplay verbessern kannst.
Gegenstände finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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From Create mode, press the Tab key and click CREATIVE to select the CREATIVE inventory screen.
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Click the CONSUMABLES tab.
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Scrolle auf diesem Bildschirm, um den gewünschten Gegenstand zu finden und auszuwählen, benutze die Suchleiste, um nach dem Namen des Gegenstands zu suchen, oder wähle in der Liste die für den Gegenstand relevanten Kategorien aus, um die Anzeige zu filtern.
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Klicke auf den Gegenstand und wähle dann entweder Ausrüsten oder In die Truhe packen aus.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird der Gegenstand deiner Ressourcenleiste hinzugefügt. Du kannst im Erschaffen-Modus deine Gegenstände in der Ressourcenleiste ansehen, indem du die Tab*-Taste drückst und Spielen** auswählst.
Du kannst den Spielern ein Gegenstandspaket über eine Truhe oder ein Lama anbieten. Wenn du In die Truhe packen auswählst, wird der Gegenstand dem Truhe-Tab hinzugefügt. Mit jedem Klick erhöht sich die Gegenstandsanzahl um 1; dies wird in einer gelben Box im Truhe-Tab angezeigt.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die „In die Truhe packen“-Schaltfläche nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus der Truhe entfernen.
Im Truhe-Tab kannst du entweder Truhe erschaffen oder Lama erschaffen auswählen, um die Gegenstände in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
Gegenstände verwalten
Du kannst diese Gegenstände verwalten, wenn du dich im Spielen-Inventar befindest. Um auf den Spielen-Inventarbildschirm zuzugreifen, drücke die Tab-Taste und klicke dann in der Navigationsleiste oben auf Spielen. Im Spielen-Inventarbildschirm kannst du Gegenstandsstapel teilen oder sie vollständig aus deiner Ressourcenleiste entfernen.
Anstatt diese Gegenstände auf den Boden fallen zu lassen, vergibt man sie besser über Geräte wie den Gegenstands-Spawnpunkt an Spieler.
Du kannst Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du im Menü entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Danach ist dein gesamtes Inventar bereinigt.
Wilde essbare Gegenstände
Gegenstand | Verwendung | |
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Honig | Könnte von Bäumen und Honigwaben gesammelt werden. |
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Blauer Pilz | Könnte von Blattwerk, Ästen und anderen Stellen, an denen Pilze wachsen, gesammelt werden. |
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Rosa Pilz | Könnte von Blattwerk, Ästen und anderen Stellen, an denen Pilze wachsen, gesammelt werden. |
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Roter Pilz | Könnte von Blattwerk, Ästen und anderen Stellen, an denen Pilze wachsen, gesammelt werden. |
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Weißer Pilz | Könnte von Blattwerk, Ästen und anderen Stellen, an denen Pilze wachsen, gesammelt werden. |
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Gelber Pilz | Könnte von Blattwerk, Ästen und anderen Stellen, an denen Pilze wachsen, gesammelt werden. |
Handwerksgegenstände bei einem Gerät registrieren
Du kannst Gegenstände direkt auf Geräte fallenlassen, die Gegenstände entweder aufnehmen oder vergeben können. Oben siehst du den Bedingungsknopf mit zwei Handwerksgegenständen und einen Gegenstands-Spawnpunkt mit einem benutzbaren Gegenstand.
Diese kombinierten Geräte können so eingerichtet werden, dass Spieler mit ihnen Honig und Klebriges Harz gegen Panzerband austauschen können. Dafür müssen diese Gegenstände erst bei den Geräten registriert werden, die später die entsprechenden Signale senden und empfangen.
Um Gegenstände bei einem Gerät zu registrieren, musst du direkt auf oder neben dem Gerät stehen.
Um einen Gegenstand bei dieser Art von Gerät zu registrieren, führe die folgenden Schritte aus.
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Suche im Kreativinventar nach der Ausrüstung und den Gegenständen, die du bei dem Gerät registrieren möchtest, und rüste sie aus.
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
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Klicke auf den gewünschten Gegenstand und drücke dann entweder Z oder X, um den Gegenstand aufzuteilen oder fallenzulassen. Alternativ kannst du den Gegenstand auch zur Seite ziehen, bis ein Rucksacksymbol erscheint.
Das kompatible Gerät wird den fallengelassenen Gegenstand automatisch registrieren.
Nachfolgend siehst du kompatible Geräte, bei denen Gegenstände registriert werden können:
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Verkaufsautomat
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Teameinstellungen und -inventar
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Klassengestalter
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Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
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Gegenstandsgeber
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Gegenstands-Spawnpunkt
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Bedingungsknopf
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Eliminierungsmanager
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Gegenstandsentferner
Verwende diese Geräte, um dein eigenes System für das Vergeben und Spawnen von Gegenständen auf deiner Insel zu erstellen.