Reise-Gegenstände können Spieler auf unterschiedliche Weisen über die Karte bewegen. Spieler können diese Gegenstände ausrüsten, um die Karte schneller zu überqueren oder aus Kämpfen zu entkommen.
Als Reise-Gegenstände zählen:
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Sturzpolster
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Kuhgler
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Ballons
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Hängegleiter
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Jules’ Gleiterpistole
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Skyes Greifer
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Greifer
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Jetpack
Gegenstände finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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Click the CONSUMABLES tab.
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Scrolle, um den gewünschten Gegenstand zu finden und auszuwählen, benutze die Suchleiste, um nach dem Namen des Gegenstands zu suchen, oder wähle in der Liste die für den Gegenstand relevanten Kategorien aus, um die Anzeige zu filtern.
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Klicke auf den Gegenstand und dann entweder auf Ausrüsten oder In die Truhe packen.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird der Gegenstand deiner Ausrüstungsleiste hinzugefügt.
Du kannst dir deine ausgerüsteten Gegenstände im Erschaffen-Modus ansehen, wenn du die F-Taste drückst. Du kannst ausgerüstete Gegenstände über das Mausrad oder durch Drücken auf das zugewiesene Tastenkürzel (üblicherweise eine Zifferntaste) auswählen.
Im Truhe-Tab kannst du entweder Truhe erschaffen oder Lama erschaffen auswählen, um die Gegenstände in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
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Mit Truhen und Lamas kannst du deinen Spielern Gegenstandspakete zur Verfügung stellen. Wenn du In die Truhe packen auswählst, wird der Gegenstand dem Truhe-Tab hinzugefügt. Jedes Mal, wenn du auf In die Truhe packen klickst, erhöht sich die Gegenstandsanzahl um 1; dies wird in einer gelben Box im Truhe-Tab angezeigt.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die Schaltfläche In die Truhe packen nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus dem Truhe-Tab entfernen.
Es gibt viele verschiedene Wege, auf denen du Spielern diese Gegenstände geben kannst. Verwende eines der Geräte im Abschnitt „Gegenstände registrieren“, um diese Gegenstände Spielern entweder anzubieten oder abzuverlangen.
Gegenstände verwalten

Du kannst diese Gegenstände verwalten, wenn du dich im Spielen-Inventar befindest. Um auf den Spielen-Inventarbildschirm zuzugreifen, drücke die Tab-Taste und klicke dann in der Navigationsleiste oben auf Spielen. Hier kannst du die Position von Gegenständen tauschen oder sie über die Ausrüstungsleiste auf den Boden fallen lassen.
Du kannst Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du im Menü entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Danach ist dein gesamtes Inventar bereinigt.
Reise-Gegenstände verwenden
Benutze diese Gegenstände, um über die Karte zu reisen.
Gegenstand | Verwendung | |
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Crash Pad | Like the Crash Pad device, players can bounce and launch themselves to a desired direction with no fall damage. Vehicles and projectiles like grenades and rockets will also bounce when touching this item. Crash Pads can be equipped in stacks of six and deflates after 60 seconds. |
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Inflate-A-Bull | Players can traverse the map in an inflatable cow suit. This item is a deployable backpack that allows players to moo, bounce, and roll with speed. This item will permanently deflate after two minutes or temporarily when attacked. Can be equipped one item at a time. ![]() |
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Balloon | Players can glide in various directions while jumping. This item is equipped in stacks of ten and can be individually detached when needed. ![]() |
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Gliders | With the setting Glider Redeploy as Off in the My Island - Settings tab, players can use this item to glide when falling from high altitudes. Gliders can be equipped in stacks of ten and will take on the appearance of Gliders equipped from their Locker. |
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Jules’ Glider Gun | Similar to the Grappler, this item launches a plunger that pulls players to their location of choice. When being pulled to high altitudes, an Ohm Glider will automatically deploy, allowing players to travel further and take no fall damage. This item has infinite uses. |
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Skye’s Grappler | This item launches a plunger that pulls players to their location of choice. Unlike Jules’ Grappler Gun, this item can cause fall damage since it does not automatically deploy a glider. Successfully connecting a shot with a surface allows players to reset their fall distance. This item has infinite uses and a slightly delayed cooldown. |
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Grappler | This item launches a plunger that pulls players to a desired location. Successfully connecting a shot with a surface allows players to reset their fall distance. This item equips in stacks of ten. |
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Jetpack | Through short bursts, blasts players into the air with the potential to cause fall damage if overheated. Players can gauge their Jetpack’s meter from the multicolored bars on their backpack. Can be equipped one at a time. ![]() |
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Hängegreifer | Dieser Gegenstand verschießt einen Pömpel, der den Spieler an den gewünschten Ort zieht, und öffnet automatisch einen ausgerüsteten Hängegleiter, um Fallschaden zu verhindern. Dieser Gegenstand kann bis zu 10-mal benutzt werden. |
Gegenstände registrieren

Du kannst Gegenstände direkt auf Geräte fallenlassen, die Gegenstände entweder aufnehmen oder vergeben können. Du musst diese Gegenstände registrieren, um sie im Gerätespeicher zu speichern.
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Um Gegenstände bei einem Gerät zu registrieren, musst du direkt auf oder neben dem Gerät stehen.
Um einen Gegenstand bei dieser Art von Gerät zu registrieren, führe die folgenden Schritte aus. Du kannst dir auch ein Video-Tutorial ansehen, in dem du erfährst, wie du Gegenstände sowohl für das Handwerk als auch zum Verwenden registrieren kannst.
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Suche im Kreativinventar nach der Ausrüstung und den Gegenständen, die du bei dem Gerät registrieren möchtest, und rüste sie aus.
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
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Klicke auf den gewünschten Gegenstand und drücke dann entweder Z oder X, um den Gegenstand aufzuteilen oder fallenzulassen. Alternativ kannst du den Gegenstand auch zur Seite ziehen, bis ein Rucksacksymbol erscheint.
Das kompatible Gerät wird den fallengelassenen Gegenstand automatisch registrieren. Nachfolgend siehst du kompatible Geräte, bei denen Gegenstände registriert werden können:
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Verkaufsautomat
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Teameinstellungen und -inventar
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Klassengestalter
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Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
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Gegenstandsgeber
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Gegenstands-Spawnpunkt
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Bedingungsknopf
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Eliminierungsmanager
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Gegenstandsentferner
Verwende diese Geräte, um dein eigenes System für das Vergeben und Spawnen von Gegenständen auf deiner Insel zu erstellen.
Gegenstände für Handwerk verwenden
Du kannst Gegenstände miteinander oder mit Waffen kombinieren, um so ein Handwerkssystem zu schaffen, in dem Spieler Gegenstände gegeneinander eintauschen.
Du kannst Geräte wie den Bedingungsknopf oder den Gegenstands-Spawnpunkt aus der oben stehenden Liste kompatibler Geräte auswählen, um den Handwerksprozess einzurichten.
Beispielsweise kannst du zum Herstellen eines Jetpacks sowohl Ballons als auch Robuste Mechanikteile verlangen.
Schau dir auch unsere Video-Tutorials an, um mehr über die Nutzung von Gegenständen zu erfahren und Tipps zu erhalten, wie du das Gameplay verbessern kannst.