Fallen-Gegenstände sind Gegenstände, die platziert werden können, um Spielern in Kämpfen oder beim Bauen zu helfen. Einige von ihnen haben positive Effekte, andere wiederum negative.
Zu den Fallen-Gegenständen gehören:
- Gepanzerte Wand
- Sprungfeld (Fallenversion)
- Vereiser
- Knisterndes Lagerfeuer
- Schadensfalle
- Voller Schadensbalken
- Halber Schadensbalken
- Eisblock
- Sprungfläche
- Geschützturm (Fallenversion)
- Giftpfeilfalle
- Schubfläche
- Zapper-Falle
Fallen-Gegenstände finden und platzieren
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste und klicke dann in der oberen Navigationsleiste auf Inhalte, um den Kreativinventar-Bildschirm zu öffnen.
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Klicke auf die Kategorie Gegenstände.
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Scrolle nach unten und wähle die Unterkategorie Fallen aus. Alternativ kannst du die Suchleiste nutzen und Fallen anhand ihres Namens finden.
- Klicke auf die gewünschte Falle und dann entweder auf Ausrüsten oder In die Truhe packen.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird die Falle deiner Ausrüstungsleiste hinzugefügt.
- Klickst du auf In die Truhe packen, wird die von dir gewählte Falle einer neuen Truhe hinzugefügt. Du kannst dir die Truhe ansehen, indem du in die übergeordnete Kategorienliste zurückkehrst und auf Truhe klickst.
- In der Kategorie Truhe werden dir die Gegenstände angezeigt, die du ausgewählt hast. Klicke entweder auf Truhe erschaffen oder Lama erschaffen, um die ausgewählten Fallen in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
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Mit Truhen und Lamas kannst du deinen Spielern Gegenstandspakete zur Verfügung stellen. Jedes Mal, wenn du auf die Schaltfläche In die Truhe packen klickst, um einer Truhe Gegenstände hinzuzufügen, erhöht sich die Menge des Gegenstands um 1.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die Schaltfläche In die Truhe packen nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus dem Truhe-Tab entfernen.
Es gibt viele verschiedene Wege, auf denen du Spielern diese Gegenstände geben kannst. Du kannst jedem Gerät, das Gegenstände spawnt oder Spielern bereitstellt, Fallen-Gegenstände hinzufügen.
Fallen verwalten

Du kannst Fallen im Spielerinventar verwalten. Drücke Tab, während du deine Spitzhacke ausgerüstet hast, um das Spielerinventar zu öffnen. Hier kannst du die Position von Gegenständen tauschen oder sie über die Ausrüstungsleiste auf den Boden fallen lassen.
Du kannst Fallen-Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Fallen-Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du in der Seitenleiste entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Dadurch leerst du dein Inventar.
Fallen-Gegenstände verwenden
Spieler können Fallen benutzen, indem sie die Y-Taste drücken. Nachfolgend findest du eine Liste der verfügbaren Fallen-Gegenstände sowie Informationen zu ihrer Funktionsweise:
Fallen-Gegenstand | Verwendung | |
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Gepanzerte Wand | Die gepanzerte Wand kann direkt auf einer Insel platziert oder von Spielern genutzt werden, um ein Spielergebäude in ein verstärktes Gebäudeteil zu verwandeln. Diese Falle kann mit einer Spitzhacke zerstört werden und besitzt 2.500 Kondition. Spieler können bis zu 15 Stück dieses Gegenstands in einem Stapel mit sich führen. |
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Sprungfeld | Die Fallenversion des Sprungfelds hat eine ähnliche Funktionsweise wie das Sprungfeld-Gerät, kann jedoch nicht angepasst werden. Sie befördert Spieler in die Luft. Wenn diese sich währenddessen bewegen, schleudert sie sie außerdem in die Richtung, in die sie sich bewegen. |
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Vereiser | Mit dem Vereiser kannst du den Füßen eines Spielers Eisklötze verpassen. Solange seine Füße von Eis umgeben sind, schlittert er beim Bewegen herum, wodurch es für ihn schwieriger wird, anzuhalten oder die Richtung zu ändern. |
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Knisterndes Lagerfeuer | Das knisternde Lagerfeuer ist die Gegenstandsversion des Lagerfeuer-Geräts. Es heilt Spieler in einem bestimmten Radius automatisch, kann durch Interaktion entzündet und gelöscht werden und verbraucht Holz. |
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Schadensfalle | Die Schadensfalle bewirkt einen Statuseffekt, der den auslösenden Spieler sofort eliminiert. Die Schadensfalle kann sowohl an gewöhnlichen als auch an von Spielern gebauten Wänden, Böden und Decken platziert werden. |
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Voller Schadensbalken | Verwende Schadensbalken, um Spielern fünf Konditionspunkte abzuziehen und sie vom Gerät wegzustoßen, wenn sie es berühren. Ein voller Schadensbalken ist zwei Kacheln lang. |
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Halber Schadensbalken | Verwende Schadensbalken, um Spielern fünf Konditionspunkte abzuziehen und sie vom Gerät wegzustoßen, wenn sie es berühren. Ein halber Schadensbalken ist eine Kachel lang. |
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Eisblock | Setze die Eisblock-Falle ein, um einen Bewegungsmodifikator zu bewirken, der Spieler auf der Fläche schlittern lässt. Die Spieler können zwar ihre Bewegungsrichtung beeinflussen, aber erst mit dem Rutschen aufhören, wenn sie nicht mehr auf der Falle sind. Diese Falle kann auf Bodenteilen platziert werden. |
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Sprungfläche | Benutze die Sprungfläche, um Spieler bei Berührung in die Luft zu schleudern. Mit ihren Hängegleitern können die Spieler dann zurück auf den Boden segeln. |
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Spieler können den Geschützturm betreten, indem sie E drücken, und ihn wieder verlassen, indem sie E gedrückt halten. Benutze die Maus, um mit dem Fadenkreuz des Geschützturms zu zielen, und Rechtsklick, um zu schießen. Wenn du durchgängig schießt, füllt sich die Hitzeanzeige des Geschützturms langsam, bis er überhitzt. Nach Überhitzung muss sich der Geschützturm erst wieder abkühlen, bevor Spieler wieder mit ihm schießen können. | |
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Giftpfeilfalle | Die Giftpfeilfalle belegt den auslösenden Spieler mit einem Statuseffekt und vergiftet ihn. |
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Schubfläche | Die Schubfläche-Falle beschleunigt Spieler und befördert die Spieler, die sie auslösen, in die Richtung, in die der Pfeil zeigt. |
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Zapper-Falle | Die Zapper-Falle kann auf gegnerische Gebäude geworfen werden, um nahen Spielern 50 Schaden pro Sekunde zuzufügen. Wenn die Falle geworfen wird, wirkt sie sich auf beide Seiten eines Gebäudeteils aus. Spieler können bis zu 4 Stück dieses Gegenstands in einem Stapel mit sich führen. |