Der Panzer ist ein schweres Fahrzeug mit zwei Geschütztürmen und Platz für bis zu 3 Spieler. Platziere einen Panzer an einer spezifischen Position und mit einer spezifischen Ausrichtung, um ein ganz besonderes Erlebnis zu erstellen. Dieses Fahrzeug verfügt über einige Besonderheiten, wie zum Beispiel:
- Infrarot-Sicht beim Zielen mit dem Hauptgeschütz
- Einfaches Zerstören von Gebäuden und Objekten
- Beschädigen von kleineren Fahrzeugen (Boote, Autos usw.)
- Interaktion mit dem Zapfsäule-Gerät zum Tanken möglich
Manche Geräte können nur in begrenzter Anzahl auf der Insel platziert werden. Dieses Limit ist unabhängig von der Speichermenge, die das Gerät verbraucht. Du kannst dieses Gerät auf einer Insel maximal 8-mal platzieren.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
- Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
- Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien durchsuchen.
- Klicke auf Jetzt platzieren, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die Schnellleiste, um es später zu platzieren.
- Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke Esc, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
- Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das Anpassen-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke die E-Taste, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Entfernen des Geräts
Du kannst dieses Gerät entfernen, indem du mit dem Telefon darauf zielst und die X-Taste drückst. Wenn du das tust, werden sowohl das Gerät als auch das Bauteil, an dem es befestigt ist, entfernt.
Du kannst es auch entfernen, indem du das Bauteil zerstörst, an dem es befestigt ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über eine grundlegende Funktion. Es kann festgelegt werden, ob der Spawnpunkt während des Spiels sichtbar ist oder nicht. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen. Zum Beispiel kannst du festlegen, wie viel Kondition der Panzer hat und welches Team ihn benutzen kann.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät im Spiel sichtbar ist. Hat Einfluss auf seine Kollisionsabfrage. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Eingeschaltet während Phase | -, Alle, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welcher Spielphase das Gerät eingeschaltet ist. „Nur vor dem Spiel“ schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein (die Lobby, in der auf vorgestellten Inseln auf Spieler gewartet wird, sowie den Startcountdown). |
Respawnzeit | Sofort, Nie, wählbare Zeit | Bestimmt, nach welcher Zeit ein neues Fahrzeug gespawnt wird, wenn das alte Fahrzeug zerstört wurde (trifft nicht auf das erste gespawnte Fahrzeug zu). |
Fahrzeug respawnen, wenn eingeschaltet | Nein, Nur wenn nötig, Ja | Bei „Ja“ wird ein Fahrzeug gespawnt, wenn das Gerät eingeschaltet wird. Bei „Nur wenn nötig“ wird ein bestehendes Fahrzeug nicht zurückgesetzt. |
Fahrzeug zerstören, wenn ausgeschaltet | Ja, Nein | Zerstört das gespawnte Fahrzeug, wenn das Gerät ausgeschaltet wird. |
Besitzendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welchem Team dieses Gerät gehört. |
Ausgewählte Klasse | -, Jede, Ohne Klasse, wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klasse dieses Fahrzeug benutzen kann. Werte für diese Option:
|
Fahrzeugkondition | Unzerstörbar, 2500 (Standard), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden das Fahrzeug erleiden kann, bevor es explodiert. |
Verwendung von Treibstoff | Hat unendlich viel Treibstoff, Nutzt Treibstoff | Bestimmt, ob das gespawnte Fahrzeug Treibstoff aufbraucht. |
Anfänglicher Treibstoff | Zufall, wählbarer Prozentwert | Bestimmt, mit wie viel Prozent Treibstoff das Fahrzeug spawnt. „Zufall“ lässt das Fahrzeug mit 25 bis 80 % Treibstoff spawnen. |
Treibstoffverbrauch | Langsam, Normal, Schnell | Bestimmt, wie schnell das Fahrzeug beim Fahren Treibstoff verbraucht. |
Wasser-Zerstörungsverzögerung | Nie, Sofort, 5 Sekunden, wählbare Zeit | Zerstört das Fahrzeug nach dieser Verzögerung, wenn es sich zu tief im Wasser befindet, um fortbewegt werden zu können. |
Kanäle
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Fahrer zuweisen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Bestimmt den Spieler, der das Signal ausgelöst hat, als Fahrer des gespawnten Fahrzeugs. |
Fahrzeug respawnen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Spawnt das Fahrzeug (und zerstört ein noch existierendes Fahrzeug). |
Fahrzeug zerstören bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn das Fahrzeug, das dieser Spawnpunkt erzeugt hat, noch existiert, wird es zerstört. |
Einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet den Fahrzeug-Spawnpunkt ein, wodurch dieser Fahrzeuge spawnen kann. |
Ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet den Fahrzeug-Spawnpunkt aus, wodurch dieser keine Fahrzeuge mehr spawnen kann. |
Sender
Sender senden ein Signal auf dem festgelegten Kanal, wenn sie ausgelöst werden.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Wenn Fahrzeug von Spieler benutzt, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Spieler in das gespawnte Fahrzeug einsteigt, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Fahrzeug von Spieler verlassen, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Spieler das gespawnte Fahrzeug verlässt, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Fahrzeug gespawnt wird, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Fahrzeug gespawnt oder erneut gespawnt wird, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Fahrzeug zerstört wird, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Fahrzeug zerstört wird, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |