Das Himmelskuppel-Gerät bestimmt, wie der Himmel aussieht, und gibt dir die Möglichkeit, die Sonne, Wolken, Sterne und andere Objekte am Himmel über deiner Insel anzupassen. Du kannst mit der Sonne und dem Mond experimentieren und andere atmosphärische Elemente wie Sterne, Nebel und Wolken hinzufügen. Außerdem kannst du die Farbe der Lichtquelle verändern und verschiedene Farben am Himmel über deiner Insel vermischen, um so die perfekte Atmosphäre für dein Spiel zu schaffen.
Die eingestellten Optionen des Himmelskuppel-Geräts überschreiben die Himmel- und Atmosphäreneinstellungen in den „Meine Insel“-Einstellungen.
Hier sind einige Beispiele von Dingen, die du mit diesem Gerät tun kannst:
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Eine Nacht mit Mondlicht erstellen für ein gruseliges Spiel.
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Die Farbe des Himmels ändern, um zu simulieren, dass man auf einem anderen Planeten ist.
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Die Farbe des Mondes oder die Sichtbarkeit der Sterne ändern.
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Dem Himmel Wolken hinzufügen und die Geschwindigkeit und Richtung der Wolken anpassen.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien markieren.
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Klicke auf Jetzt platzieren, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die Schnellleiste, um es später zu platzieren.
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Drücke die Tab-Taste, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke die Backtick-Taste `, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
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Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das Anpassen-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke die E-Taste, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen, darunter das Auswählen einer Lichtquelle und deren Farbe. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen, die zum Beispiel das Einschalten von Nebel am Horizont und von Sternen ermöglichen.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
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Lichtquelle | -, Sonne, Mond 1, Mond 2 | Bestimmt, welche Lichtquelle für die Himmelskuppel verwendet wird. Die Position der Lichtquelle wird über die Platzierungsausrichtung des Geräts bestimmt. Verwende die Drehmöglichkeiten beim Platzieren des Geräts, um die Ausrichtung des Geräts zu ändern. Dadurch wird die Position der Lichtquelle geändert. |
Individuelle Lichtquellenfarbe | #FFFFFF, wählbare Farbe | Bestimmt die Farbe des Lichts, das vom Gerät ausgeht. Klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen. Neben jedem Farbmuster wird auch die entsprechende hexadezimale Farbdefinition angezeigt. Außerdem kannst du einen Hexadezimalcode in die Suchleiste eingeben, um eine bestimmte Farbe zu suchen. Wähle eine Farbe und klicke dann auf das Häkchen. ![]() |
Lichtquellenstärke | 100 %, wählbarer Prozentwert | Bestimmt, wie stark das Licht der Lichtquelle leuchtet. |
Obere Farbe der Himmelskuppel | #217894, wählbare Farbe | Die Himmelskuppel wird in verschiedenen Bereichen gefärbt. Diese Option bestimmt die Farbe im oberen Bereich. Klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen. Wähle ein Farbmuster oder gib den Hexadezimalcode der gewünschten Farbe ein und klicke dann auf das Häkchen. |
Mittlere Farbe der Himmelskuppel | #7EA5FF, wählbare Farbe | Die Himmelskuppel wird in verschiedenen Bereichen gefärbt. Diese Option bestimmt die Farbe im mittleren Bereich. Klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen. Wähle ein Farbmuster oder gib den Hexadezimalcode der gewünschten Farbe ein und klicke dann auf das Häkchen. |
Untere Farbe der Himmelskuppel | #217894, wählbare Farbe | Die Himmelskuppel wird in verschiedenen Bereichen gefärbt. Dies bestimmt die Farbe im unteren Bereich. Klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen. Wähle ein Farbmuster oder gib den Hexadezimalcode der gewünschten Farbe ein und klicke dann auf das Häkchen. |
Umgebungslicht | #FFFFFF, wählbare Farbe | Bestimmt die Farbe des Umgebungslichts. Klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen. Wähle ein Farbmuster oder gib den Hexadezimalcode der gewünschten Farbe ein und klicke dann auf das Häkchen. |
Umgebungslichtstärke | 20 %, wählbarer Prozentwert | Bestimmt, wie stark das Licht der Umgebungslichtquelle leuchtet. |
Wolken | Aus, Kurvig, Realistisch | Bestimmt, ob Wolken am Himmel sind und wenn ja, welche Art von Wolken zu sehen ist. |
Wolkengeschwindigkeit | -, Sehr langsam, Langsam, Schnell, Sehr schnell | Wenn Wolken vorhanden sind, bestimmt diese Einstellung ihre Geschwindigkeit. |
Wolkenrichtung | N, wählbare Himmelsrichtung | Wenn Wolken vorhanden sind, bestimmt diese Einstellung die Richtung, in die sie sich bewegen. Diese Einstellung wird gemeinsam mit Wolkengeschwindigkeit verwendet. Die Werte entsprechen den Himmelsrichtungen, N steht also für Norden, S für Süden etc. |
Wolkenfarbe | #FFFFFF, wählbare Farbe | Bestimmt die Farbe der Himmelskuppel-Wolken. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Eingeschaltet während Phase | -, Alle, Nur beim Erschaffen, Nur Spiel-Countdown, Nur Gameplay | Bestimmt, wann die Himmelskuppel eingeschaltet ist. |
Lichtquellen-Farbmodus | Farbanpassung, Passend zu Position | Wenn diese Option auf Farbanpassung gestellt ist, kannst du die Farbe des Lichts auswählen. Wenn Passend zu Position eingestellt ist, legt das Gerät eine Farbe basierend auf der Rotationsachse des Geräts aus. |
Sternensichtbarkeit | Aus, Schwach, Hell | Bestimmt, ob die Sterne am Himmel sichtbar sind und welche Helligkeit sie besitzen. |
Horizontnebeldichte | Standard, 20 %, wählbarer Prozentwert | Bestimmt, ob es am Horizont atmosphärischen Nebel gibt und wenn ja, wie weit über den Horizont dieser hinausgeht. |
Horizontnebelfarbe | #217894, wählbare Farbe | Wenn Horizontnebel aktiviert ist, bestimmt dies die Farbe des Nebels. Wenn du eine andere Farbe einstellen möchtest, klicke auf das Farbmuster, um die Farbwahl zu öffnen. Wähle ein Farbmuster oder gib den Hexadezimalcode der gewünschten Farbe ein und klicke dann auf das Häkchen. |
Bereich verwenden | Ja, Nein | Wenn Ja ausgewählt ist, verwendet das Gerät den Bereich als Aktivierungszone. |
Bereichsbreite | 1, wählbare Kachelanzahl | Bestimmt die Breite des Bereichs in Kacheln. Dies wird nur benutzt, wenn Bereich verwenden auf Ja gestellt wurde. |
Bereichstiefe | 1, wählbare Kachelanzahl | Bestimmt die Tiefe des Bereichs in Kacheln. Dies wird nur benutzt, wenn Bereich verwenden auf Ja gestellt wurde. |
Bereichshöhe | 1, wählbare Kachelanzahl | Bestimmt die Höhe des Bereichs in Kacheln. Dies wird nur benutzt, wenn Bereich verwenden auf Ja gestellt wurde. |
Himmelsfarben beeinflussen Umgebungslicht | An, Aus | Bestimmt, ob die Himmelsfarben das Umgebungslicht beeinflussen. |
Nachbearbeitungseffekt | Nacht, Wählbarer Effekt | Legt über verschiedene Voreinstellungen einen Nachbearbeitungseffekt fest, der die Optik der Himmelskuppel aufbessert. |
Kanäle
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet das Gerät ein, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet das Gerät aus, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |