Der Einkaufswagen-Spawnpunkt ist eine Art Fahrzeug-Spawnpunkt, der pro Gerät ein Fahrzeug spawnen kann. Benutze die Einkaufswagen für Navigationsherausforderungen, Rennspiele oder anderes Gameplay mit Fahrzeugen.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien durchsuchen.
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Klicke auf Jetzt platzieren, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die Schnellleiste, um es später zu platzieren.
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Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke Esc, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
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Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das Anpassen-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke die E-Taste, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Es kann beispielsweise festgelegt werden, ob das Gerät während des Spiels sichtbar ist oder nicht. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen. Zum Beispiel kannst du bestimmen, was passiert, wenn das Gerät eingeschaltet oder ausgeschaltet wird und wie lange das Gerät zu tief im Wasser bleiben kann, bevor es zerstört wird.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob der Einkaufswagen-Spawnpunkt im Spiel sichtbar ist. Wenn ja, verfügt er über eine Kollisionsabfrage. Wenn nein, verfügt er über keine Kollisionsabfrage. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Eingeschaltet während Phase | -, Alle, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welcher Spielphase das Gerät eingeschaltet ist. „Nur vor dem Spiel“ schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein (die Lobby, in der auf vorgestellten Inseln auf Spieler gewartet wird, sowie den Startcountdown). |
Respawnzeit | Nie, Sofort, wählbare Zeit | Wenn ein von diesem Gerät gespawntes Fahrzeug zerstört wird, bestimmt dies die Dauer, bis das Fahrzeug respawnt. |
Fahrzeug respawnen, wenn eingeschaltet | Nein, Nur wenn nötig, Ja | Bestimmt, ob das Gerät sofort ein Fahrzeug spawnt, wenn es eingeschaltet wird. Bei Nur wenn nötig spawnt das Gerät nur ein Fahrzeug, wenn kein Fahrzeug vorhanden ist, aber ein bestehendes Fahrzeug wird nicht zurückgesetzt. |
Fahrzeug zerstören, wenn ausgeschaltet | Ja, Nein | Bestimmt, ob das gespawnte Fahrzeug zerstört wird, wenn das Gerät ausgeschaltet ist. |
Besitzendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welchem Team dieses Gerät gehört. |
Ausgewählte Klasse | -, Jede, Ohne Klasse, wählbare Klasse | Die ausgewählte Klasse bestimmt Klasse beeinflussen-Effekte. Wenn du - auswählst, werden alle Spieler beeinflusst. Wenn du Jede auswählst, werden alle Spieler mit einer zugewiesenen Klasse beeinflusst. Wenn du Ohne Klasse auswählst, werden nur Spieler ohne eine zugewiesene Klasse beeinflusst. |
Fahrzeugkondition | 150, Unzerstörbar, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden das Fahrzeug erleiden kann, bevor es zerstört wird. |
Wasser-Zerstörungsverzögerung | Nie, Sofort, 5 Sekunden, wählbare Zeit | Bestimmt, wie viel Zeit vergeht, bevor das Fahrzeug zerstört wird, wenn es in zu tiefes Wasser bewegt wird. |
Kanäle
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Fahrer zuweisen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt, wird der auslösende Spieler als Fahrer in das gespawnte Fahrzeug gesetzt. |
Fahrzeug respawnen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Respawnt das Fahrzeug, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Fahrzeug zerstören bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Zerstört das gespawnte Fahrzeug, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet das Gerät ein, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet das Gerät aus, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Sender
Sender senden ein Signal auf dem festgelegten Kanal, wenn sie ausgelöst werden.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Wenn Fahrzeug von Spieler benutzt, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Spieler ein von diesem Gerät gespawntes Fahrzeug benutzt, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Fahrzeug von Spieler verlassen, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Spieler ein von diesem Gerät gespawntes Fahrzeug verlässt, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Fahrzeug gespawnt wird, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Fahrzeug von diesem Gerät gespawnt wird, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Fahrzeug zerstört wird, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein gespawntes Fahrzeug zerstört wird, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |