Das Rundeneinstellungen-Gerät wird für rundenbasierte Spiele verwendet, die angepasstes Gameplay in spezifischen Runden besitzen. Es regelt allgemein, was mit dem Inventar der Spieler in einer Runde geschieht und welche Belohnungen es gibt. Ein Beispiel für einen Spielmodus, der ausgiebigen Gebrauch von den Rundeneinstellungen macht, ist „Suchen und zerstören“.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
- Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
- Klicke auf den Geräte-Tab und scrolle runter, um das Gerät auszuwählen. Alternativ kannst du auch die Suchleiste oder die Kategorien auf der linken Seite verwenden, um das Gerät zu finden.
- Klicke auf Jetzt platzieren, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die Schnellleiste, um es später zu platzieren.
- Drücke die Esc-Taste, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und drücke anschließend die linke Maustaste, um es zu platzieren. Drücke die Esc-Taste, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
- Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das Anpassen-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke die E-Taste, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Geräteoptionen
Mit diesem Gerät kannst du das Inventar deiner Spieler und die Belohnungen zwischen den Runden verwalten. Dabei kannst du unter anderem die Aspekte Klassen, Waffen, Gegenstände und Bauressourcen anpassen.
Im Standardzustand hat dieses Gerät keine Funktion. Es verleiht Spielern keinerlei Ressourcen und kann nicht darüber entscheiden, was zwischen Runden mit Ressourcen geschieht.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Das Rundeneinstellungen-Gerät kann die „Meine Insel“-Einstellungen überschreiben. Mehr Informationen über die „Meine Insel“-Einstellungen findest du in den folgenden Dokumenten:
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Runde | Alle, 1 bis 100 | Bestimmt die anzupassende Runde. |
Gegenstände zwischen Runden behalten | Nicht überschreiben, Nein, Ja | Bestimmt, ob Gegenstände, die in der vorherigen Runde erhalten wurden, mit in die aktuelle Runde (aber nicht in die nächste Runde) genommen werden können. |
Spielerklasse jede Runde zurücksetzen | Nein, Ja | Bestimmt, ob die Klassen von Spielern in dieser Runde zurückgesetzt werden. |
Erhaltenes Holz pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Holz der Spieler jede Runde erhält. |
Erhaltenes Metall pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Metall der Spieler jede Runde erhält. |
Erhaltener Stein pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Stein der Spieler jede Runde erhält. |
Erhaltenes Gold pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Gold der Spieler jede Runde erhält. |
Letzter Überlebender gewinnt | Nicht überschreiben, Nein, Ja | Bestimmt, ob die Runde endet, wenn im Match nur noch ein Spieler oder Team übrig ist. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Aktiviert bei Minispielstart | Aktiviert, Deaktiviert | Bestimmt, ob das Gerät beim Start eines Minispiels eingeschaltet ist. |
Zwischen Runden behaltene Ressourcen | Nicht überschreiben, wählbarer Prozentsatz | Bestimmt, welcher Prozentsatz der Ressourcen, die in der vorherigen Runde erhalten wurden, mit in die aktuelle Runde genommen werden kann. |
Waffen jede Runde nachladen und auffüllen | Nicht überschreiben, Nein, Ja | Bestimmt, ob Waffen in der aktuellen Runde nachgeladen und aufgefüllt werden. |
Spieler bei Klassenzurücksetzung respawnen | Nein, Ja | Bestimmt, ob Spieler zum Respawnen gezwungen werden, wenn ihre Klasse zurückgesetzt wird. |
Alle Gegenstände bei Klassenzurücksetzung entfernen | Nein, Ja | Bestimmt, ob das Inventar von Spielern entfernt wird, wenn ihre Klasse zurückgesetzt wird. |
Bei Klassenzurücksetzung aktuelle Kondition/Schilde zurücksetzen | Nein, Ja | Bestimmt, ob Kondition und Schilde von Spielern in dieser Runde zurückgesetzt werden, wenn ihre Klasse zurückgesetzt wird. |
Von Siegern erhaltenes Holz pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Holz der Sieger einer Runde erhält. |
Von Siegern erhaltenes Metall pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Metall der Sieger einer Runde erhält. |
Von Siegern erhaltener Stein pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Stein der Sieger einer Runde erhält. |
Von Siegern erhaltenes Gold pro Runde | Nichts, wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Gold der Sieger einer Runde erhält. |
Spielersuche am Rundenende ausschalten | An, Aus | Verhindert am Ende der Runde, dass Spieler über die Spielersuche der Insel oder einem laufenden Spiel mit Spielersuche beitreten können. |
Kanäle
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet das Gerät ein, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet das Gerät aus, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Bedingungen für das Rundenende ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Schaltet alle Bedingungen für das Rundenende aus, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. Die Runde muss durch das Empfangen eines Signals auf einem Kanal beendet werden, so wie in der Option Runde beenden bei Empfang von festgelegt. |
Runde beenden bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Beendet die Runde. Wenn ein Spieler dies auslöst, wird dessen Team zum Sieger der Runde bestimmt. |
Spielersuche ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Verhindert, dass Spieler über die Spielersuche der Insel oder einem laufenden Spiel mit Spielersuche beitreten können. Dies wirkt sich nur auf veröffentlichte Spiele aus, bei denen die Spielersuche in den „Meine Insel“-Einstellungen eingeschaltet ist. Beachte, dass es einige Sekunden dauern kann, die Einstellung auszuschalten, wenn eine Einschalten-Anfrage vor Kurzem erfolgte. |
Spielersuche einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Ermöglicht es Spielern, die Insel über die Spielersuche zu betreten oder laufenden Spielen beizutreten, wenn diese die Spielersuche unterstützen. Dies wirkt sich nur auf veröffentlichte Spiele aus, bei denen die Spielersuche in den „Meine Insel“-Einstellungen eingeschaltet ist. Beachte, dass es einige Sekunden dauern kann, die Einstellung einzuschalten, wenn eine Ausschalten-Anfrage vor Kurzem erfolgte. |
Spielersuche umschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Verhindert oder ermöglicht, dass Spieler die Insel über die Spielersuche betreten oder laufenden Spielen beitreten, wenn diese die Spielersuche unterstützen. Dies wirkt sich nur auf veröffentlichte Spiele aus, bei denen die Spielersuche in den „Meine Insel“-Einstellungen eingeschaltet ist. Beachte, dass das Umschalten einige Sekunden dauern kann, wenn eine Einschalten-, Ausschalten- oder Umschalten-Anfrage vor Kurzem erfolgte. |
Sender
Sender senden ein Signal auf dem festgelegten Kanal, wenn sie ausgelöst werden.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Bei Rundenstart, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn die Runde beginnt, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |