Der Physikbaum ist ein großer Baum, den Spieler fällen können. Im Gegensatz zu anderen Bäumen in Fortnite, die nach dem Zerstören einfach verschwinden, hat dieser Baum einen Stamm, der umfällt, wenn er eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat (er wird dann zu einem Baumstamm). Der Baumstamm kann je nach Standort auf Gebäude, Spieler oder Kreaturen hinabfallen. Er ist an die Gesetze von Physik und Schwerkraft gebunden, das heißt, er wird mit Spielern, Kreaturen, Fahrzeugen, Gebäuden und Geländeelementen zusammenstoßen. Du kannst festlegen, wie viel Schaden der Baumstamm maximal anrichtet, wenn er auf etwas trifft (wobei der tatsächliche Schaden von der Geschwindigkeit des Baumstamms beim Zusammenstoß abhängt).
Manche Geräte können nur in begrenzter Anzahl auf der Insel platziert werden. Dieses Limit ist unabhängig von der Speichermenge, die das Gerät verbraucht. Du kannst maximal 25 Physikbäume und Physikbrocken auf einer Insel platzieren. Für das Limit zählen diese beiden Arten von Physikobjekten.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien durchsuchen.
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Klicke auf JETZT PLATZIEREN, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die SCHNELLLEISTE, um es später zu platzieren.
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Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke Esc, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
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Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das ANPASSEN-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke E, um das ANPASSEN-Fenster zu öffnen.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Du kannst beispielsweise die Kondition des Baums sowie des Stumpfs, den er hinterlässt, einstellen. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen. Zum Beispiel kannst du den maximalen Schaden, den der fallende Baum bei Spielern, Kreaturen, Fahrzeugen und der Umgebung anrichtet, einstellen.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Kondition | Unzerstörbar, 200 (Standard), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden der Baum erleiden kann, bevor er gefällt wird. |
Stumpf zurücklassen | Ja, Nein | Bestimmt, ob nach Fällen des Baums ein Baumstumpf zurückbleibt. |
Stumpfkondition | Unzerstörbar, 120 (Standard), wählbarer Wert | Wenn die Option Stumpf zurücklassen auf Ja gesetzt wird, bestimmt dies, wie viel Schaden der Stumpf erleiden kann, bevor er zerstört wird. |
Kondition des Baumstamms | Unzerstörbar, 600 (Standard), wählbarer Wert | Nachdem der Baum gefällt wurde, hinterlässt er einen Baumstamm. Dies bestimmt, wie viel Schaden der Baumstamm erleiden kann, bevor er zerstört wird. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Schaden an Spielern | -, 150 (Standard), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden ein Baumstamm einem Spieler maximal zufügen kann. Der tatsächliche Schaden am Spieler hängt von der Geschwindigkeit des Baumstamms beim Zusammenstoß ab. |
Schaden an Kreaturen | -, 450 (Standard), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden ein Baumstamm einer Kreatur maximal zufügen kann. Der tatsächliche Schaden an der Kreatur hängt von der Geschwindigkeit des Baumstamms beim Zusammenstoß ab. |
Schaden an Fahrzeugen | -, 450 (Standard), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden ein Baumstamm einem Fahrzeug maximal zufügen kann. Der tatsächliche Schaden am Fahrzeug hängt von der Geschwindigkeit des Baumstamms beim Zusammenstoß ab. |
Schaden an der Umgebung | -, 1.200 (Standard), wählbarer Wert | Bestimmt, wie viel Schaden ein Baumstamm der Umgebung bei jedem Treffer maximal zufügen kann. Der tatsächliche Schaden an Objekten der Umgebung hängt von der Geschwindigkeit des Baumstamms beim Zusammenstoß ab. |
Baum-Respawnzeit | -, 15 min, wählbare Zeit | Bestimmt, wie lange es dauert, bis ein Baum nach dem Fällen respawnt. |
Spawnen wenn eingeschaltet | Ja, Nein | Bestimmt, ob der Baum automatisch spawnt, wenn das Gerät eingeschaltet wird. |
Zerstören wenn ausgeschaltet | Ja, Nein | Bestimmt, ob der Baum automatisch zerstört wird, wenn das Gerät ausgeschaltet wird. |
Kanäle
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde. Dieses Gerät verfügt über keine Empfänger.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Das Gerät wird eingeschaltet, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Das Gerät wird ausgeschaltet, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Spawnen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird, wird der Baum gespawnt. Zerstört alle zuvor gespawnten Objekte. |
Alle zerstören bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird, werden alle gespawnten Bäume zerstört. Löst den Baumstamm nicht los. |
Baumstamm loslösen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird, wird der Baumstamm (sofern vorhanden) losgelöst. |
Baumstamm zerstören bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird, wird der aktuelle Baumstamm zerstört. |
Stumpf zerstören bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird, wird der Baumstumpf zerstört. |
Sender
Sender senden ein Signal auf dem festgelegten Kanal, wenn sie ausgelöst werden.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Wenn Baum gefällt wurde, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn der Baum genug Schaden erlitten hat, um gefällt zu werden, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Stamm zerstört wird, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn der Baumstamm zerstört wird, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Wenn Stumpf zerstört wird, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn der Stumpf zerstört wird, sendet das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal. |
Bei Spawnen des Baums, Senden an | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Das Gerät sendet ein Signal auf dem festgelegten Kanal, wenn ein Baum gespawnt wird. |