Das Eliminierungsnachrichten-Gerät gibt dir die Möglichkeit, eine kurze Nachricht in den Eliminierungsnachrichten des Spielers anzuzeigen. Auf einer Insel mit dem Spielmodus „Eliminierung bestätigt“ könntest du den Spielern so mitteilen, dass Eliminierungen bestätigt oder Punkte vergeben wurden. In anderen Spielmodi wie zum Beispiel Capture the Flag oder Herrschaft könntest du die Spieler mit den Eliminierungsnachrichten darauf aufmerksam machen, dass Flaggen erobert wurden oder zurückgekehrt sind, dass ein Gebiet nun einem anderen Team gehört oder dass andere Ereignisse eingetreten sind. In rasanten Spielmodi erhältst du mit diesem Gerät die Möglichkeit, die Spieler ständig über die sich schnell ändernden Bedingungen auf dem Laufenden zu halten.
Das Gerät finden und platzieren
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das KREATIVINVENTAR zu öffnen.
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Klicke auf den GERÄTE-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien durchsuchen.
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Klicke auf JETZT PLATZIEREN, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die SCHNELLLEISTE, um es später zu platzieren.
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Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke Esc, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
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Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das ANPASSEN-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke E, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Du kannst zum Beispiel eine eigene Nachricht erstellen und ihre Farbe anpassen. Mit den fortgeschrittenen Optionen kannst du zudem unter anderem auswählen, welche Klassen oder Teams Nachrichten in den Eliminierungsnachrichten generieren.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Nachricht | Standardnachricht, wählbarer Text | Legt die anzuzeigende Nachricht fest. Das Feld ist auf 150 Zeichen beschränkt. Individuelle Tags wie {PlayerName} und {Icon} werden unterstützt. |
Nachrichtenfarbe | Standard, Teamverbundenheit, Teamfarbe, wählbare Farbe | Bestimmt, in welcher Farbe der Nachrichtentext angezeigt wird. Du kannst dafür sorgen, dass sie mit einer Teamfarbe übereinstimmt, oder einfach selbst eine Farbe auswählen. |
Spieler-Hervorhebungsfarbe | Standard, Teamverbundenheit, Teamfarbe, wählbare Farbe | Wenn du in deine Nachricht {PlayerName} eingefügt hast, kannst du mit dieser Option festlegen, ob für den auslösenden Spieler eine andere Farbe als beim Rest der Eliminierungsnachrichten dargestellt wird. |
Nachrichtensymbol | -, wählbares Symbol | Klicke auf den Pfeil, um die Symbolbibliothek zu öffnen. Du kannst dort ein Symbol auswählen, indem du durch die Bibliothek scrollst oder ein Wort in die Suchleiste eingibst. ![]() |
Sichtbarkeit der Nachricht | Alle, Verbündete, Gegner, Auslösender Spieler, wählbares Team | Bestimmt, wer die Eliminierungsnachrichten sehen kann. Wähle, ob alle Spieler die Nachricht erhalten, gib ein Team an, wähle „Verbündete“ bzw. „Gegner“, oder mache die Nachricht nur für den auslösenden Spieler sichtbar. |
Sichtbarkeit der Nachricht umkehren | Aus, An | Ist dies auf An gestellt, bestimmt der Wert der Option Sichtbarkeit der Nachricht, wer die Eliminierungsnachrichten nicht sehen kann. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Sichtbarkeit der Nachricht nach Klasse | Jede, wählbare Klasse | Bestimmt, ob nur Spieler mit einer bestimmten Klasse die Eliminierungsnachrichten sehen können. |
Sichtbarkeit der Nachricht nach Klasse umkehren | Aus, An | Ist dies auf An gestellt, bestimmt der Wert der Option Sichtbarkeit der Nachricht nach Klasse, wer die Eliminierungsnachrichten nicht sehen kann. |
Aktivierendes Team | Jedes, wählbares Team | Auslösende Spieler müssen dem ausgewählten Team angehören, um eine Nachricht in den Eliminierungsnachrichten zu generieren. |
Aktivierendes Team umkehren | Aus, An | Ist dies auf An gestellt, bestimmt der Wert der Option Aktivierendes Team, wer keine Nachrichten in den Eliminierungsnachrichten generieren kann. |
Aktivierende Klasse | Jede, wählbare Klasse | Auslösende Spieler müssen die ausgewählte Klasse haben, um eine Nachricht in den Eliminierungsnachrichten zu generieren. |
Aktivierende Klasse umkehren | Aus, An | Ist dies auf An gestellt, bestimmt der Wert der Option Aktivierende Klasse, wer keine Nachrichten in den Eliminierungsnachrichten generieren kann. |
Zu Beginn eingeschaltet | An, Aus | Bestimmt, ob das Gerät bei Spielstart ein- oder ausgeschaltet ist. |
Das direkte Event-Verbinden ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen Geräten, wodurch die Arbeit mit den Geräten intuitiver ausfällt und du mehr Freiheit hast, dich auf deine Designideen zu konzentrieren.
Untenstehend findest du die Funktionen und Events dieses Geräts.
Funktionen
Das direkte Event-Verbinden nutzt Funktionen als Empfänger. Eine Funktion wartet darauf, dass ein Geräte-Event einem anderen Gerät sagt, dass es eine Funktion ausführen soll.
Option | Gerät auswählen | Event auswählen | Beschreibung |
---|---|---|---|
Aktivieren bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Diese Funktion generiert eine Nachricht in den Eliminierungsnachrichten. Wähle das Gerät und Event, die diese Funktion aktivieren. Wenn mehr als ein Gerät oder Event diese Funktion aktivieren können, kannst du bei dieser Option auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken, wodurch eine weitere Zeile hinzugefügt wird. | |
Einschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Diese Funktion schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. Wähle das Gerät und das Event, mit denen dieses Gerät eingeschaltet wird. Wenn mehr als ein Gerät oder Event dieses Gerät einschalten können, kannst du bei dieser Option auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken, wodurch eine weitere Zeile hinzugefügt wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Diese Funktion schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. Wähle das Gerät und das Event, mit denen dieses Gerät ausgeschaltet wird. Wenn mehr als ein Gerät oder Event dieses Gerät ausschalten können, kannst du bei dieser Option auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken, wodurch eine weitere Zeile hinzugefügt wird. |
Events
Dieses Gerät verfügt über keinerlei Events.