Du kannst das Spielersucheportal verwenden, um ein Portal zu erstellen, das Spieler von einer Insel zu einer anderen teleportiert. So kannst du ein Spiel erstellen, das auf mehreren Inseln gespielt wird, und Spieler mit den Portalen von einer Insel zur nächsten transportieren. Außerdem kannst du Portale verwenden, um ein Zentrum auf jeder deiner Inseln zu erstellen, das all deine Kreationen zur Schau stellt und es Spielern ermöglicht, diese auszuprobieren.
Wenn du aktive Spielersucheportale auf deiner Insel hast, sehen Spieler nun den Aktivitätendetails-Bildschirm im Vollbild, genau wie es mit der Multiprodukt-Lobby der Fall wäre. Wenn für das Konto eines Spielers die Kindersicherung aktiv ist, kann ein Elternteil/Erziehungsberechtigter Inseln auf diesem Aktivitätendetails-Bildschirm freischalten, wie es auch mit der Multiprodukt-Lobby der Fall ist.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorie Informativ markieren.
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Klicke auf JETZTPLATZIEREN, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die SCHNELLLEISTE, um es später zu platzieren.
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Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke Esc, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
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Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das Anpassen-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke E, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Geräteoptionen
Dieses Gerät besitzt einige grundlegende Funktionen, darunter das Festlegen des Inselcodes der Zielinsel sowie das Ein- und Ausschalten der Portal-Soundeffekte. Darüber hinaus gibt es einige fortgeschrittene Optionen. Unter anderem kann festgelegt werden, ob ein Spieler die Zielinsel durch das Eingeben eines anderen Inselcodes überschreiben kann.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
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Inselcode | Gib einen Code im Textfeld ein | Dies ist der Inselcode der Insel, zu der das Portal führen wird. Das Textfeld ist auf 50 Zeichen beschränkt. |
Anzeige des Inselnamens | An, Aus | Bestimmt, ob der Name der Insel sichtbar ist, wenn ein Spieler auf das Portal blickt. |
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob das Spielersucheportal im Spiel sichtbar ist. |
Anzeige von Inseldetails | An, Aus | Bestimmt, ob die Inseldetails sichtbar sind, wenn ein Spieler auf das Portal blickt. |
Audio aktivieren | Ja, Nein | Bestimmt, ob vom Portal ein Umgebungsgeräusch ausgeht. |
Eingabeaufruf deaktivieren | Ja, Nein | Bestimmt, ob das Portal aktiv ist und verwendet werden kann oder ob nicht mit dem Portal interagiert werden kann. Wenn Ja ausgewählt ist, kann mit dem Portal nicht interagiert werden, sodass Spieler mit dem Portal nicht zu einer anderen Insel reisen können. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Code überschreiben gestattet | Ja, Nein, Angepasst | Bestimmt, ob Spieler eine Benutzeroberfläche öffnen können, über die sie den Inselcode der Zielinsel des Portals ändern können. |
Code überschreiben – Abklingzeit | 0 (Keine Abklingzeit), 30 Sek., wählbare Zahl in Sekunden | Bestimmt, wie viel Zeit seit dem letzten Mal, als ein Spieler den Inselcode des Portals überschrieben hat, verstreichen muss, bis der Inselcode des Portals erneut überschrieben werden kann. |
Nach Ende der Abklingzeit | Zurücksetzen, Code beibehalten | Bestimmt, was passiert, nachdem die Abklingzeit zum Überschreiben des Codes abgelaufen ist. Wenn Zurücksetzen ausgewählt ist, wird der Inselcode des Portals auf den ursprünglich festgelegten Inselcode zurückgesetzt. Wenn Code beibehalten ausgewählt ist, wird der Inselcode des Portals beibehalten, der bei der letzten Code-Überschreibung eingegeben wurde. |
Beitrittsoption | Wahl durch Spieler, Nur öffentlich, Nur privat | Bestimmt, welche Art von Spielersuche verfügbar ist. Optionen:
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Lichtstärke | Aus, 100, wählbarer Wert | Bestimmt die Stärke des Lichts, das das Portal hervorhebt. |
Direktes Event-Verbinden
Das direkte Event-Verbinden ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen Geräten, wodurch die Arbeit mit den Geräten intuitiver ausfällt und du mehr Freiheit hast, dich auf deine Designideen zu konzentrieren.
Untenstehend findest du die Funktionen und Events dieses Geräts.
Funktionen
Das direkte Event-Verbinden nutzt Funktionen als Empfänger. Eine Funktion wartet darauf, dass ein Geräte-Event einem anderen Gerät sagt, dass es eine Funktion ausführen soll.
Option | Gerät auswählen | Event auswählen | Beschreibung |
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Einschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Diese Funktion schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. Wenn mehr als ein Gerät oder Event dieses Gerät einschalten können, kannst du auf Hinzufügen klicken, um eine neue Zeile hinzuzufügen. |
Ausschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Diese Funktion schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. Wenn mehr als ein Gerät oder Event dieses Gerät ausschalten können, kannst du auf Hinzufügen klicken, um eine neue Zeile hinzuzufügen. |
Events
Dieses Gerät verfügt über keinerlei Events.