Für den Fortnite-Kreativmodus werden viele Geräte der Kreativmoduswerkzeuge aktualisiert, um die Benutzererfahrung in dem Modus insgesamt zu verbessern. Diese Verbesserungen schließen unter anderem die Farbwahl und die Zahleneingabe, weitere Optionen für eine bessere Gerätekontrolle und Geräteanpassung und sogar neue Funktionsweisen für einige Geräte ein!
Derzeit kannst du bereits eine öffentliche Beta-Version der aktualisierten Geräte nutzen. Du kannst die aktualisierten Geräte sowohl auf existierenden Inseln als auch in neuen Erlebnissen verwenden. Um zu erfahren, wie du deine Inseln und Erlebnisse umwandeln kannst, wirf einen Blick auf den Abschnitt Umwandlung zu aktualisierten Geräten.
Mit dem Schlossgerät kannst du über Signale anderer Geräte den Status einer Tür und den Zugriff darauf bestimmen. Dieses Gerät funktioniert nur in Kombination mit Türen.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
- Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
- Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien [Erwähnung der relevanten Kategorien des jeweiligen Geräts] markieren.
- Klicke auf Jetzt platzieren, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die Schnellleiste, um es später zu platzieren.
- Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke F, um zu deiner Spitzhacke zu wechseln und das Gerät vom Telefon zu lösen. Drücke die Backtick-Taste (`), um wieder zum Telefon zu wechseln.
- Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das ANPASSEN-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke E, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen. Du kannst zum Beispiel bestimmen, ob das Schloss sichtbar sein soll und ob es von Anfang an verschlossen sein soll. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen, wie das Festlegen der anfänglichen Position der Tür, mit der das Schloss verbunden ist.
Wird dieses Gerät in seinem Standardzustand neben einer Tür platziert, so ist diese zunächst geschlossen und verschlossen. Es ist nicht möglich, diese Tür aufzuschließen oder zu öffnen, da alle Sender und Empfänger standardmäßig erst einmal auf Kein Kanal gestellt sind.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Im Spiel sichtbar | An, Aus | Bestimmt, ob das Schloss im Spiel gesehen werden kann. |
Farbe | Weiß, wählbare Farbe | Bestimmt die Farbe des Geräts, damit es von Spielern leichter unterschieden werden kann. |
Beginnt verschlossen | Ja, Nein | Bestimmt, ob die Tür zu Beginn des Spiels verschlossen oder unverschlossen ist. |
Interaktion verbergen, wenn verschlossen | Ja, Nein | Bestimmt, ob der Spieler die Interaktion sehen kann, wenn die Tür verschlossen ist. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Anfängliche Türposition | Offen, Geschlossen | Bestimmt, ob die Tür zu Beginn des Spiels offen oder geschlossen ist. |
Umwandlung zu aktualisierten Geräten
Du hast die Möglichkeit, deine Inseln umzuwandeln, damit sie die neuen, aktualisierten Versionen der Kreativmodus-Geräte verwenden. Die aktualisierten Geräte besitzen mehrere Verbesserungen:
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit für alle Geräte.
- Die Benutzeroberfläche beim Auswählen von Farben und Eingeben von Zahlen wurde verbessert, indem die Farbwahl um eine Flyout-Menü-Darstellung erweitert und die direkte Zifferneingabe bei Geräten mit diesen Optionen hinzugefügt wurde.
- Einige aktualisierte Geräte werden zusätzliche Optionen besitzen oder einige der alten Optionen werden in mehrere neue Optionen aufgeteilt, damit du genauere Kontrolle über das Verhalten der Geräte hast.
- Einige Geräte haben komplett neue Funktionsweisen erhalten.
- Alle Geräte, die zuvor als Fallen ausgerüstet wurden (zum Beispiel der Sequenzer), besitzen nun stattdessen eine Objektversion, die mit dem Telefonwerkzeug bearbeitet werden kann.
Derzeit ist die Umwandlung der Geräte optional, dies wird allerdings in der nahen Zukunft zum Standard.
Sobald du eine Insel umgewandelt hast, kannst du dies nicht rückgängig machen. Wenn du also eine Insel umwandeln willst, um die aktualisierten Geräte zu nutzen, solltest du zur Sicherheit eine Kopie von ihr erstellen.
Teste die aktualisierten Geräte auf der Kopie ausgiebig, um sicherzugehen, dass sie wie vorgesehen funktionieren. Sobald du zufrieden bist, kannst du die ursprüngliche Insel umwandeln.
Folge diesen Schritten, um deine Insel umzuwandeln:
- Wähle eine existierende oder neue Insel aus.
- Öffne die „Meine Insel“-Einstellungen und klicke auf den Tab Werkzeuge. Klicke neben Geräte aktualisieren auf Wechseln und neu laden.
- Dir wird eine Warnmeldung angezeigt. Bestätige deine Auswahl, indem du auf Bestätigen klickst.
Deine Insel wird automatisch mit den aktualisierten Geräten neu geladen. Du wirst dann in das Zentrum zurückgeschickt und kannst den goldenen Riss betreten, um wieder zu deiner Insel zu gelangen. Jegliche bereits vor der Umwandlung platzierten Geräte werden auf der Insel jetzt in der aktualisierten Version vorhanden sein. Das gilt auch für Geräte, die du anschließend platzierst.
Unten sind die Änderungen aufgelistet, die an den Geräteoptionen vorgenommen wurden:
Neue Option | Neuer Wert | Beschreibung | Ersetzte Option |
---|---|---|---|
Beginnt verschlossen | Verschlossen, Unverschlossen | Bestimmt, ob die Tür zu Beginn des Spiels verschlossen oder unverschlossen ist. |
Kanäle
Das Kanalsystem ist veraltet und wird in der nahen Zukunft entfernt. Es wird mit dem System zum direkten Event-Verbinden ersetzt, das bereits verfügbar ist und von dir verwendet werden kann.
Aktuell musst du deine Inseln manuell umwandeln, um das System zum direkten Event-Verbinden zu verwenden. Allerdings werden in naher Zukunft alle Inseln, die noch immer das Kanalsystem verwenden, automatisch umgewandelt, was möglicherweise Probleme verursachen kann.
Wirf für weitere Informationen einen Blick auf den Abschnitt System zum direkten Event-Verbinden weiter unten oder die Seite Direktes Event-Verbinden.
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Aufschließen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbare Kanalnummer | Schließt die Tür auf, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. Ist auf demselben Kanal Verschließen bei Empfang von eingestellt, wird die Tür jeweils aufgeschlossen oder verschlossen. |
Verschließen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbare Kanalnummer | Verschließt die Tür, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. Ist auf demselben Kanal Aufschließen bei Empfang von eingestellt, wird die Tür jeweils aufgeschlossen oder verschlossen. |
Öffnen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbare Kanalnummer | Öffnet die Tür, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. Ist auf demselben Kanal Schließen bei Empfang von eingestellt, wird die Tür jeweils geschlossen oder geöffnet. |
Schließen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbare Kanalnummer | Schließt die Tür, wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. Ist auf demselben Kanal Öffnen bei Empfang von eingestellt, wird die Tür jeweils geschlossen oder geöffnet. |
Verschlossen einschalten/ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbare Kanalnummer | Lässt die Tür zwischen verschlossen und aufgeschlossen wechseln, wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird. |
Geöffnet einschalten/ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbare Kanalnummer | Lässt die Tür zwischen geöffnet und geschlossen wechseln, wenn ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfangen wird. |
System zum direkten Event-Verbinden
Das direkte Event-Verbinden ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen Geräten, wodurch die Arbeit mit den Geräten intuitiver ausfällt und dir mehr Freiheit gibt, dich auf deine Designideen zu konzentrieren. Die Umstellung auf dieses System ist der nächste Schritt, um dir dabei zu helfen, noch komplexere und abwechslungsreichere Mechaniken umzusetzen.
Direktes Event-Verbinden behebt einige der grundlegenden Limitierungen des Kanalsystems, da die Geräte direkt mit anderen Geräten kommunizieren. Vorbei sind die Zeiten, in denen du dir beim Erstellen einer Insel Sorgen über das Kanallimit machen oder deine Kanalzuweisungen im Voraus planen musstest.
Wenn du Geräte kopierst und einfügst, musst du sie außerdem nicht länger bearbeiten, um die Kanalzuweisungen zu ändern – die Events und Funktionen des Originals werden für die Kopien übernommen.
Jedes platzierte Gerät besitzt einen einzigartigen Identifikator, der benötigt wird, damit die Events und Funktionen korrekt funktionieren. Der automatisch zugewiesene Identifikator besteht allerdings aus einer zufällig ausgewählten Kombination aus Buchstaben und Ziffern, weswegen es ratsam wäre, jedes Gerät einzeln umzubenennen und ihm einen Namen zu geben, den du dir leicht merken kannst und der aussagekräftig ist.
Folge diesen Schritten, um deine Insel umzuwandeln:
- Wähle eine existierende oder neue Insel aus.
- Öffne die „Meine Insel“-Einstellungen und klicke auf den Tab Werkzeuge. Klicke neben Event-System auf Umwandeln.
- Dir wird eine Warnmeldung angezeigt. Bestätige deine Auswahl, indem du auf Bestätigen klickst.
Deine Insel wird automatisch mit dem System „Direktes Event-Verbinden“ neu geladen. Alle Geräte, die du jetzt platzierst, verfügen im Anpassen-Fenster nicht mehr über Kanäle, sondern über die Tabs Events und Funktionen.
Untenstehend findest du die Funktions- und Event-Optionen dieses Geräts.
Funktionen
Option | Gerät auswählen | Event auswählen | Beschreibung |
---|---|---|---|
Aufschließen bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Schließt die Tür auf. |
Verschließen bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Verschließt die Tür. |
Verschlossen einschalten/ausschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Lässt das Schloss zwischen verschlossen und aufgeschlossen wechseln. |
Öffnen bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Öffnet die Tür. |
Schließen bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Schließt die Tür. |
Geöffnet einschalten/ausschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Lässt die Tür zwischen geöffnet und geschlossen wechseln. |