Für den Fortnite-Kreativmodus werden viele Geräte der Kreativmoduswerkzeuge aktualisiert, um die Benutzererfahrung in dem Modus insgesamt zu verbessern. Diese Verbesserungen schließen unter anderem die Farbwahl und die Zahleneingabe, weitere Optionen für eine bessere Gerätekontrolle und Geräteanpassung und sogar neue Funktionsweisen für einige Geräte ein!
Derzeit kannst du bereits eine öffentliche Beta-Version der aktualisierten Geräte nutzen. Du kannst die aktualisierten Geräte sowohl auf existierenden Inseln als auch in neuen Erlebnissen verwenden. Um zu erfahren, wie du deine Inseln und Erlebnisse umwandeln kannst, wirf einen Blick auf den Abschnitt Umwandlung zu aktualisierten Geräten.
Der Gegenstandsentferner ermöglicht es dir, in deinen Spielen Ereignisse zu bestimmen, bei denen die Spieler Gegenstände, die sich in ihrem Inventar befinden, fallenlassen oder ganz verlieren. Wenn zum Beispiel ein Spieler zu Boden geht, könnte er Gegenstände aus seinem Inventar fallenlassen, die sich andere Spieler dann schnappen können.
Das Gerät finden und platzieren
Bild zum Vergrößern anklicken.
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Drücke im Erschaffen-Modus die Tab-Taste, um das Kreativinventar zu öffnen.
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Klicke auf den Geräte-Tab. Du kannst scrollen und das Gerät auswählen, die Suchleiste benutzen, um nach dem Namen des Geräts zu suchen, oder im linken Bereich die Kategorien durchsuchen.
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Klicke auf Jetzt platzieren, um das Gerät sofort zu platzieren, oder lege es in die Schnellleiste, um es später zu platzieren.
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Drücke Esc, um im Erschaffen-Modus zu deiner Insel zurückzukehren. Verwende das Telefon, um das Gerät zu positionieren, und klicke anschließend, um es zu platzieren. Drücke Esc, um das Gerät vom Telefon zu lösen.
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Ziele mit dem Telefon auf das Gerät. Falls das ANPASSEN-Pop-up nicht sofort erscheint, gehe nah genug heran und drücke E, um das Anpassen-Fenster zu öffnen.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Kopien eines Geräts verwendest, kann es hilfreich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Du kannst ihnen Namen je nach Zweck geben, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist.
Geräteoptionen
Dieses Gerät verfügt über einige grundlegende Funktionen, wie etwa automatisches Speichern oder das Speichern von Checkpointdaten. Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen, wie das Speichern der Schild- und Konditionsdaten eines Spielers.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt.
Einfache Optionen
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Betroffene Gegenstände | Gegenstände im Gerät, Alle Gegenstände, Waffen, Verbrauchsgegenstände, Waffen und Verbrauchsgegenstände, Baumaterialien, Spielressourcen | Bestimmt, welche Gegenstände im Inventar des Spielers vom Entfernen betroffen sind. |
Zu entfernende Menge | Menge im Gerät, wählbarer Prozentsatz | Bestimmt, wie viele der betroffenen Gegenstände des Spielers entfernt werden. |
Entfernungsmethode | Löschen, Fallenlassen | Bestimmt, wie die Gegenstände entfernt werden. Wenn Löschen ausgewählt wurde, werden die betroffenen Gegenstände im Inventar des Spielers komplett entfernt. Wenn Fallenlassen ausgewählt wurde, werden die Gegenstände des Spielers fallengelassen und können dann von anderen Spielern aufgesammelt werden. |
Anwendungsziel | Auslösender Spieler, Team des Spielers, Klasse des Spielers, Alle Spieler | Bestimmt, welchen Spielern Gegenstände aus dem Inventar entfernt werden. |
Fortgeschrittene Optionen (zusätzlich)
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Eingeschaltet während Phase | -, Alle, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist. Nur vor dem Spiel schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein. |
Aktivierendes Team | Jedes, wählbares Team | Bestimmt, welches Team das Gerät aktivieren kann. |
Erlaubte Klasse | Ohne Klasse, Jede, wählbare Klasse | Bestimmt, welche Klassen das Gerät aktivieren können. Bei Ohne Klasse können nur Spieler ohne eine zugewiesene Klasse das Gerät aktivieren. Bei Jede können alle Spieler mit einer zugewiesenen Klasse das Gerät aktivieren. |
Audio abspielen | Nein, Ja | Bestimmt, ob das Gerät einen Soundeffekt abspielt, wenn Gegenstände entfernt werden. |
Umwandlung zu aktualisierten Geräten
Du hast die Möglichkeit, deine Inseln umzuwandeln, damit sie die neuen, aktualisierten Versionen der Kreativmodus-Geräte verwenden. Die aktualisierten Geräte besitzen mehrere Verbesserungen:
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit für alle Geräte.
- Die Benutzeroberfläche beim Auswählen von Farben und Eingeben von Zahlen wurde verbessert, indem die Farbwahl um eine Flyout-Menü-Darstellung erweitert und die direkte Zifferneingabe bei Geräten mit diesen Optionen hinzugefügt wurde.
- Einige aktualisierte Geräte werden zusätzliche Optionen besitzen oder einige der alten Optionen werden in mehrere neue Optionen aufgeteilt, damit du genauere Kontrolle über das Verhalten der Geräte hast.
- Einige Geräte haben komplett neue Funktionsweisen erhalten.
- Alle Geräte, die zuvor als Fallen ausgerüstet wurden (zum Beispiel der Sequenzer), besitzen nun stattdessen eine Objektversion, die mit dem Telefonwerkzeug bearbeitet werden kann.
Derzeit ist die Umwandlung der Geräte optional, dies wird allerdings in der nahen Zukunft zum Standard.
Sobald du eine Insel umgewandelt hast, kannst du dies nicht rückgängig machen. Wenn du also eine Insel umwandeln willst, um die aktualisierten Geräte zu nutzen, solltest du zur Sicherheit eine Kopie von ihr erstellen.
Teste die aktualisierten Geräte auf der Kopie ausgiebig, um sicherzugehen, dass sie wie vorgesehen funktionieren. Sobald du zufrieden bist, kannst du die ursprüngliche Insel umwandeln.
Folge diesen Schritten, um deine Insel umzuwandeln:
- Wähle eine existierende oder neue Insel aus.
- Öffne die „Meine Insel“-Einstellungen und klicke auf den Tab Werkzeuge. Klicke neben Geräte aktualisieren auf Wechseln und neu laden.
- Dir wird eine Warnmeldung angezeigt. Bestätige deine Auswahl, indem du auf Bestätigen klickst.
Deine Insel wird automatisch mit den aktualisierten Geräten neu geladen. Du wirst dann in das Zentrum zurückgeschickt und kannst den goldenen Riss betreten, um wieder zu deiner Insel zu gelangen. Jegliche bereits vor der Umwandlung platzierten Geräte werden auf der Insel jetzt in der aktualisierten Version vorhanden sein. Das gilt auch für Geräte, die du anschließend platzierst.
Unten sind die Änderungen aufgelistet, die an den Geräteoptionen vorgenommen wurden:
Neue Option | Neuer Wert | Beschreibung | Ersetzte Option |
---|---|---|---|
Zu entfernende Menge | Menge im Gerät, Prozentsatz | Bestimmt, wie viele der ausgewählten Gegenstände vom Spieler entfernt werden sollen. Wenn Prozentsatz* ausgewählt ist, wird die Option Zu entfernender Prozentsatz** verfügbar. | |
Zu entfernender Prozentsatz | 100 %, wählbarer Prozentsatz | Bestimmt die Menge jedes ausgewählten Gegenstands, die bei einem Spieler entfernt werden sollen. | |
Alle Varianten des ausgewählten Gegenstands entfernen | Aus, An | Wenn dies eingeschaltet ist, werden alle Varianten und Häufigkeitsgrade des ausgewählten Gegenstands vom Spieler entfernt. |
Kanäle
Das Kanalsystem ist veraltet und wird in der nahen Zukunft entfernt. Es wird mit dem System zum direkten Event-Verbinden ersetzt, das bereits verfügbar ist und von dir verwendet werden kann.
Aktuell musst du deine Inseln manuell umwandeln, um das System zum direkten Event-Verbinden zu verwenden. Allerdings werden in naher Zukunft alle Inseln, die noch immer das Kanalsystem verwenden, automatisch umgewandelt, was möglicherweise Probleme verursachen kann.
Wirf für weitere Informationen einen Blick auf den Abschnitt System zum direkten Event-Verbinden weiter unten oder die Seite Direktes Event-Verbinden.
Wenn ein Gerät mit einem anderen Gerät kommunizieren muss, tut es das, indem es ein Signal auf einem bestimmten Kanal sendet. Das empfangende Gerät muss so eingerichtet sein, dass es das Signal auf dem gleichen Kanal empfängt.
Kanäle werden anhand ihrer jeweiligen Nummer voneinander unterschieden und die Kanalnummern können in den Optionen ausgewählt werden, die den betreffenden Kanal verwenden. Die meisten Geräte übermitteln mit dem Signal außerdem die Identität des Spielers, der das Signal ausgelöst hat.
Das Gerät verfügt über Empfänger, die unterschiedliche Funktionen durchführen können, wenn sie ein Signal auf einem Kanal empfangen. Das hier beschriebene Gerät kann außerdem Signale senden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.
Empfänger
Empfänger achten auf einen bestimmten Kanal (hören ihm zu) und führen eine Aktion aus, wenn sie auf diesem Kanal ein Signal empfangen, das von einem Gerät (einschließlich von sich selbst) gesendet wurde.
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Das Gerät wird eingeschaltet, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Ausschalten bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Das Gerät wird ausgeschaltet, wenn es ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt. |
Entfernen bei Empfang von | Kein Kanal, wählbarer Kanal | Wenn das Gerät ein Signal auf dem festgelegten Kanal empfängt, werden Gegenstände aus dem Inventar des aktivierenden Spielers basierend auf den Gegenständen im Gerät entfernt. |
System zum direkten Event-Verbinden
Das direkte Event-Verbinden ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen Geräten, wodurch die Arbeit mit den Geräten intuitiver ausfällt und dir mehr Freiheit gibt, dich auf deine Designideen zu konzentrieren. Die Umstellung auf dieses System ist der nächste Schritt, um dir dabei zu helfen, noch komplexere und abwechslungsreichere Mechaniken umzusetzen.
Direktes Event-Verbinden behebt einige der grundlegenden Limitierungen des Kanalsystems, da die Geräte direkt mit anderen Geräten kommunizieren. Vorbei sind die Zeiten, in denen du dir beim Erstellen einer Insel Sorgen über das Kanallimit machen oder deine Kanalzuweisungen im Voraus planen musstest.
Wenn du Geräte kopierst und einfügst, musst du sie außerdem nicht länger bearbeiten, um die Kanalzuweisungen zu ändern – die Events und Funktionen des Originals werden für die Kopien übernommen.
Jedes platzierte Gerät besitzt einen einzigartigen Identifikator, der benötigt wird, damit die Events und Funktionen korrekt funktionieren. Der automatisch zugewiesene Identifikator besteht allerdings aus einer zufällig ausgewählten Kombination aus Buchstaben und Ziffern, weswegen es ratsam wäre, jedes Gerät einzeln umzubenennen und ihm einen Namen zu geben, den du dir leicht merken kannst und der aussagekräftig ist.
Folge diesen Schritten, um deine Insel umzuwandeln:
- Wähle eine existierende oder neue Insel aus.
- Öffne die „Meine Insel“-Einstellungen und klicke auf den Tab Werkzeuge. Klicke neben Event-System auf Umwandeln.
- Dir wird eine Warnmeldung angezeigt. Bestätige deine Auswahl, indem du auf Bestätigen klickst.
Deine Insel wird automatisch mit dem System „Direktes Event-Verbinden“ neu geladen. Alle Geräte, die du jetzt platzierst, verfügen im Anpassen-Fenster nicht mehr über Kanäle, sondern über die Tabs Events und Funktionen.
Untenstehend findest du die Funktions- und Event-Optionen dieses Geräts.
Funktionen
Option | Gerät auswählen | Event auswählen | Beschreibung |
---|---|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Schaltet das Gerät ein. |
Gerät ausschalten bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Schaltet das Gerät aus. |
Entfernen bei Empfang von | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Geräten anzeigen zu lassen. | Klicke auf den Pfeil, um dir eine Liste mit verfügbaren Events anzeigen zu lassen. | Entfernt Gegenstände vom Spieler. |